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Liste des sujets

Niveau commandant

lucky30900
lucky30900
Niveau 1
13 mars 2016 à 07:49:14

Salut

Après avoir terminer au niveau vétéran, c'est excellent, j'ai essayé au niveau commandant iron man

Première mission très galère. j'ai recommencé 6 fois puis finalement je suis passé en fait assez facilement à la 6ième car je n'ai pas déclenché la troisième patrouille

Delà j'ai enchainé le jeu avec 4 ou 5 missions que j'ai réussi (bien ou excellent) à tel point que je suis allé vérifier le niveau. Il était bien sur "commandant"

Là je me suis dit, bon en gérant bien ça passe et le lendemain je relançais la partie.
Je perd les trois missions qui suivent en trois ou quatre tours seulement et j'abandonne faute de personnel

Le one shot n'étant plus possible le sur-nombre ennemi devient très difficile à gérer car en plus avec les pertes, l'ennemi progresse avec les sectoîdes, les serpents, et les porteurs de lance boostés et vous alignez 4 péons à peine prêt.
Donc à mon avis suivant la difficulté et la configuration de la mission cela peut aller d' assez facile à très très dur voir impossible

Je trouve assez dommage aussi que l'on ne puisse pas finir une mission simplement en furtif. Dans la mission centre secret advent (celle où il il y a l'usine qui transforme les humains) j'ai traversé la carte jusqu'au point d'évac sans me faire repérer avec mes quatre hommes (l'idée était d'aller ensuite essayer d'explorer l'usine) et bien toutes les patrouilles Advent une à une on converger vers moi sans m'avoir vu.

theGodSon
theGodSon
Niveau 3
13 mars 2016 à 08:28:21

Le lead designer Jack Solomob a dit que ce n'est pas un jeu d'infiltration. Être caché au début ne permet que d'évaluer la situation et surtout faire la 1 ère embuscade sans complications.

f1_fan
f1_fan
Niveau 82
13 mars 2016 à 08:40:27

On a tous essayé de contourner les packs, pour remplir l'objectif, puis on s'est tous pris ces mêmes packs en même temps :)

Au début tu te dis si je passe là, j'évite ce pack, et là si je contourne la tourelle j'arrive sur l'objectif, donc tu arrives sur l'objectif, tu aggro un pack ( tu te dis c'est le dernier c'est bon ) et BIM les deux autres arrivent le tour suivant et game over :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 mars 2016 à 09:12:56

Oui la dissimulation n'est bien, pour moi, que 2-3 tours maxi, le temps de bien se positionner.

D'autant plus que les packs patrouillent de plus ne plus près de ton escouade au fur et à mesure, histoire de t'inciter à te dévoiler :)

DrunkenCat
DrunkenCat
Niveau 10
13 mars 2016 à 12:15:46

J'ai déjà réussi à esquiver un pod, vous dites que c'est pas une bonne stratégie alors je vous crois mais j'avais l'impression du contraire.
Vu quen général le vip est à 2 tours de la zone d'extraction, même si on se fait griller, théoriquement on prend qu'une seule salve (sauf si on se fait voir avant de ramasser le vip)

Je testerai la prochaine fois, full Stealth, mais j'ai plus qu'un seul ranger qui a aucune perk de camo, (alors que j'en avais 3 spé repérage, camouflage)

Djkaiser
Djkaiser
Niveau 10
13 mars 2016 à 12:53:17

En fait, le but de ce jeu, c'est de se faire enculer encore et encore et encore sans relâche. C'est ça ?

lucky30900
lucky30900
Niveau 1
13 mars 2016 à 13:12:03

En mode "Commandant" oui cela me semble too much même si certaines missions restent abordable.

On peut même se demander si ces deux niveaux "commandant" et "legende" sont jouable.

C'est dommage ils auraient du faire plus subtil dans l'augmentation de la difficultté

applecat144
applecat144
Niveau 10
13 mars 2016 à 13:23:52

Le 13 mars 2016 à 12:53:17 Djkaiser a écrit :
En fait, le but de ce jeu, c'est de se faire enculer encore et encore et encore sans relâche. C'est ça ?

Non.

Le 13 mars 2016 à 07:49:14 lucky30900 a écrit :
Salut

Après avoir terminer au niveau vétéran, c'est excellent, j'ai essayé au niveau commandant iron man

Première mission très galère. j'ai recommencé 6 fois puis finalement je suis passé en fait assez facilement à la 6ième car je n'ai pas déclenché la troisième patrouille

Delà j'ai enchainé le jeu avec 4 ou 5 missions que j'ai réussi (bien ou excellent) à tel point que je suis allé vérifier le niveau. Il était bien sur "commandant"

Là je me suis dit, bon en gérant bien ça passe et le lendemain je relançais la partie.
Je perd les trois missions qui suivent en trois ou quatre tours seulement et j'abandonne faute de personnel

Le one shot n'étant plus possible le sur-nombre ennemi devient très difficile à gérer car en plus avec les pertes, l'ennemi progresse avec les sectoîdes, les serpents, et les porteurs de lance boostés et vous alignez 4 péons à peine prêt.
Donc à mon avis suivant la difficulté et la configuration de la mission cela peut aller d' assez facile à très très dur voir impossible

Je trouve assez dommage aussi que l'on ne puisse pas finir une mission simplement en furtif. Dans la mission centre secret advent (celle où il il y a l'usine qui transforme les humains) j'ai traversé la carte jusqu'au point d'évac sans me faire repérer avec mes quatre hommes (l'idée était d'aller ensuite essayer d'explorer l'usine) et bien toutes les patrouilles Advent une à une on converger vers moi sans m'avoir vu.

Au risque de paraitre condescendant, pose toi les bonnes questions. Si tu as l'impression que la difficulté est passé d'assez facile à quasi-impossible instantanément, c'est peut-être parce que tu as louper un tournant crucial. En l’occurrence vu la manière dont tu décris les événements, je dirais que tu n'a pas payé ton centre de guérilla et ton upgrade escouade 1 assez tôt.

Enfin, oui le mode commandent est jouable avec un peu de pratiques, il y a des gens qui jouent en légende iron man et qui finissent les parties.

The_True_Elite
The_True_Elite
Niveau 10
13 mars 2016 à 15:36:27

Avec le nerf du leurre (mimic beacon), le mode iron man devient vraiment, vraiment dur...

ça va inciter à y aller en mode gros bourrin avec des équipes du genre:
- 3 grenadiers: 9 grenades offensives (acide et plasma); salvo; anti-armure
- 1 ranger: run and gun; untouchable; implacable
- 1 sniper: lightning hands; serial; killzone
- 1 spécialiste: restauration; hacking
=> 3 mimic beacon grand minimum
=> 3 grenades IEM minimum
=> Tous avec blu-screen pour se débarasser rapidement des ennemi vraiment relous (qui sont toujours des méca ou semi-méca): gatekeeper (gardien); codex; sectopod.

Y aller comme un bœuf est finalement plus récompensé donc pourquoi s'emmerder à la jouer fine?

f1_fan
f1_fan
Niveau 82
13 mars 2016 à 19:00:27

Je suis en légendaire et je n'ai qu'un leurre, mais certaines missions c'est genre "tu ne la réussiras pas même si tu joues comme un dieu."

Je débarque sur une mission représailles, bim 3 packs ! j'ai bien dit 3 ! Dès le 1er tour tous dans le même bâtiment ! Mon équipe n'étant pas camouflé j'ai tout essayé ca ne passe pas, je peux pas m'inventer des dégâts ou des tours gratuits :)

En + ca a même fait pop un anonyme; et je sais même pas pkoi il est venu alors que je ne suis pas allé vers lui...

Message édité le 13 mars 2016 à 19:00:59 par f1_fan
Djkaiser
Djkaiser
Niveau 10
13 mars 2016 à 19:40:27

J'ai 9 bougies disposées en cercle autour de mon PC à chaque mission.

Mechanmy
Mechanmy
Niveau 6
13 mars 2016 à 20:02:55

Essaie le mod Bronzeman, c'est un bon intermédiaire, dans ce cas.

applecat144
applecat144
Niveau 10
13 mars 2016 à 20:09:15

Le 13 mars 2016 à 15:36:27 the_true_elite a écrit :
Avec le nerf du leurre (mimic beacon), le mode iron man devient vraiment, vraiment dur...

ça va inciter à y aller en mode gros bourrin avec des équipes du genre:
- 3 grenadiers: 9 grenades offensives (acide et plasma); salvo; anti-armure
- 1 ranger: run and gun; untouchable; implacable
- 1 sniper: lightning hands; serial; killzone
- 1 spécialiste: restauration; hacking
=> 3 mimic beacon grand minimum
=> 3 grenades IEM minimum
=> Tous avec blu-screen pour se débarasser rapidement des ennemi vraiment relous (qui sont toujours des méca ou semi-méca): gatekeeper (gardien); codex; sectopod.

Y aller comme un bœuf est finalement plus récompensé donc pourquoi s'emmerder à la jouer fine?

Bof, je base beaucoup plus mes équipes sur les ranger et ça marche en commander iron man.

2 Ranger, 1 Sniper, 2 Grenadier, 1 Spécialiste. Des fois je troque un Grenadier contre un Ranger. Les Ranger ont beaucoup de survivabilité, je n'ai besoin que d'une seule balise leurre. Je trouve que tu exagère un peu quand même ^^

f1_fan
f1_fan
Niveau 82
13 mars 2016 à 22:09:08

Le Ranger :cute: ma classe préférée :gni:

Au début du jeu, il one shot les soldats, c'est bien pratique puis avec son blaster et ses critiques après il fait super mal camouflé ou pas.

Par contre j'ai du mal avec l'agent psi, je n'aime pas la classe trop polyvalente mais finalement pas si cheat que çà et trop longue à monter.

Je préfère les classes standards la 5eme j'accroche pas.

f1_fan
f1_fan
Niveau 82
13 mars 2016 à 22:24:04

Le 13 mars 2016 à 19:40:27 Djkaiser a écrit :
J'ai 9 bougies disposées en cercle autour de mon PC à chaque mission.

:rire:

DrunkenCat
DrunkenCat
Niveau 10
14 mars 2016 à 12:27:46

Vous me faites marrer avec vos stratégies genre "sans les leurs ça va être impossible", "j'emporte toujours 4 grenadiers", "mon sniper est mort je recommence ma partie"

Faut pas se limiter !!
Enfin bon moi j'ai eu tellement de morts que j'ai pas vraiment eu le choix des stratégies^^ j'aurais bien aimé cela dit.

Perso ce que j'aime vraiment ce sont les combinaisons de l'AWC
j'avais un ranger avec Rupture (donc crit massif garantie) il est mort lol

J'ai toujours un colonel medic avec killzone, ultra jouissif, avec sa perk pour tirer plusieurs fois sur le même ennemis il peut littéralement anéantir un pod à lui tout seul.
Sinon j'ai un ranger avec hunker down aim (si il "baisse la tête" au lieu d'attaquer il aura +20% de chances de toucher au tour suivant, même si il se déplace.
Le truc c'est qu'il a aussi "hunker down automatique" ça fait que même si je le met en vigilance il aura son bonus au tour suivant.

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