Oulalala !
" XCOM 2 est un incontournable absolu du début d'année sur PC. Dans une démarche quasi scientifique, Firaxis a observé le cycle de vie du premier épisode et d'Enemy Within et étudié minutieusement les comportements en jeu pour tuer les fausses bonnes idées et réinventer les autres. En résulte un titre qui commet l'impossible : faire passer son aïeul pour une pauvre version de travail mal dégrossie. On y débarque avec les certitudes du vétéran, on s'y fait renvoyer au statut de bleu en quelques heures, on dit merci et on en redemande, chaque jour un peu plus. A trop espérer une redite agréable de l'opus 2012, on avait presque occulté la possibilité que Firaxis livre un nouveau mètre étalon du genre, un grand parmi les grands. "
On parle bien de Gamekult la ??
Sachant que le 1 il avait déja dit " il est impossible de ne pas s'incliner devant cette renaissance d'une franchise "
On sait quel genre de jeu ils aiment à Gamekult maintenant.
J"hésitais entre Naruto et ça à vrai dire donc réglé j'ai pris Xcom, je trouve trop simpliste le Gameplay de Naruto.
Pour le moment ça part bien, difficulté au rdv, ambiance pesante, stress de tous les instants, système d'évolution de la team et classes au top, je ne m'ennuie pas du tout.
Je découvre doucement la profondeur du jeu je sens quand même que je vais devoir le jeu au bout d'un moment parceque j'ai pas choisi les missions qu'il fallait mais bon ....
Y'a pas mal de cinématiques qui aident bien à l'immersion, plus qu'à voir si la durée de vie est là mais avec la génération aléatoire des cartes la rejouabilité est immense.
Je dis foncez ! 