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Liste des sujets

Projet Avatar avance trop vite

celestintestin
celestintestin
Niveau 9
05 février 2016 à 21:41:00

Le projet Avatar avance trop vite

Pas moyen de profiter du jeu

burnit
burnit
Niveau 54
05 février 2016 à 21:53:14

Entre le projet Avatar et les différentes missions de représailles (esquive OVNi etc...) c'est vrai que l'on a pas trop le temps de souffler, et pour le moment je trouve le jeu très dirigiste tout de même (fais si, fais çà, sous peine d'être sévèrement puni) c'est peu-être qu'une impression, mais je n'ai pas vraiment le sentiment d'être libre pour mener à bien mes opérations, tout comme l'aspect Gestion/recherche qui me parait assez limité pour ce que j'en ai vu.

Gamix34
Gamix34
Niveau 43
05 février 2016 à 22:13:37

tu fais des mauvais choix ^^

Ferrimar
Ferrimar
Niveau 12
05 février 2016 à 23:44:03

En quelques minutes le projet Avatar est passé à 3.

Comment le freiner ?

Peut on le réduire ?

Je en vois pas de mission pour cela.

J'ai bien fait les missions du conseil et les Dark Event.

Bigbyfenrir
Bigbyfenrir
Niveau 8
05 février 2016 à 23:45:21

J'en suis déjà à 4 voir 5 bordel ...

burnit
burnit
Niveau 54
05 février 2016 à 23:59:53

Oui il suffit de détruire un site secret ou de faire une mission représaille pour diminuer le niveau Avatar, mais si on a fait de mauvais choix, comme ignorer pendant un moment l'expansion alien, eh bien ça devient ingérable, les bases alien pullulent au bout d'un moment :fou: j'en ai fais les frais.

Donc en fait, je réalise petit à petit que TOUT nos choix ont une incidence énorme sur notre progression. ça me rassure. :)

Bigbyfenrir
Bigbyfenrir
Niveau 8
06 février 2016 à 00:14:50

Donc en fait des qu'une base apparaît il vaut mieux l 'attaquer direct ?

Ferrimar
Ferrimar
Niveau 12
06 février 2016 à 00:15:25

Merci

soldier78
soldier78
Niveau 10
06 février 2016 à 00:19:57

C'est clair que ça met une pression forte de voir le projet avancer vite surtout que le jeu est plus difficile, il y a une tonne d'évènements, on est jamais tranquille mais surtout c'est trop trop dirigiste je trouve.

burnit
burnit
Niveau 54
06 février 2016 à 00:22:17

Le 06 février 2016 à 00:14:50 Bigbyfenrir a écrit :
Donc en fait des qu'une base apparaît il vaut mieux l 'attaquer direct ?

Je découvre aussi donc je ne pourrais te l'affirmer mais je pense que oui, sinon d'autres bases apparaissent petit à petit et ça devient l'engrenage, trop de chose a gérer ensuite. :)

Bigbyfenrir
Bigbyfenrir
Niveau 8
06 février 2016 à 00:25:19

Le 06 février 2016 à 00:22:17 burnit a écrit :

Le 06 février 2016 à 00:14:50 Bigbyfenrir a écrit :
Donc en fait des qu'une base apparaît il vaut mieux l 'attaquer direct ?

Je découvre aussi donc je ne pourrais te l'affirmer mais je pense que oui, sinon d'autres bases apparaissent petit à petit et ça devient l'engrenage, trop de chose a gérer ensuite. :)

:d) De ce que j'ai vu grace au "liens rouges "entre les zones , j'en ai une en Afrique du sud, une au moyen orient, et une en inde (la première). Une purification s'impose, mais le truc c'est que je me demande si le niveau est encore plus élevé, vu que je me prends des dérouillés sévères avec des simples missions :hap:
Merci !

Megaclone001
Megaclone001
Niveau 10
06 février 2016 à 00:31:16

Le 06 février 2016 à 00:19:57 soldier78 a écrit :
C'est clair que ça met une pression forte de voir le projet avancer vite surtout que le jeu est plus difficile, il y a une tonne d'évènements, on est jamais tranquille mais surtout c'est trop trop dirigiste je trouve.

Trop dirigiste, dans quel sens ?

Khorneinblood
Khorneinblood
Niveau 8
06 février 2016 à 00:35:28

Dirigiste pas vraiment, mais assez oppressant. Les conséquences sont souvent trop punitives pour qu'on se dise "tant pis, jprefere faire..."

Et au fond, c'est un peu ce qu'on aime dans XCOM. Faut attendre LongWar pour faire des parties sur 6 mois..

Ttoikantuparles
Ttoikantuparles
Niveau 39
06 février 2016 à 00:46:26

Faute de temps j'ai pas beaucoup avancé dans le jeu, mais d’après ce que vs dites, c'est impossible de prendre sont temps en maintenant la quête principal de base sans la faire avancer ?

Dans xcom 1 je bloquais volontairement la quête principale, ce qui m'a permis de profiter un maximum et de faire le jeu à fond en 1 fois en mode hard.

burnit
burnit
Niveau 54
06 février 2016 à 01:03:23

L'introduction (qui est longue) est elle très dirigiste, mais c'est pas forcement un défaut au contraire, c'est super bien scénarisé, et ça explique bien les mécaniques du jeu. Pour une liberté totale d'action je vous conseille de faire une partie sans l'intro, perso je préfère. Mais c'est un peu plus compliqué et on peut vraiment faire d'énormes erreurs au début qui par la suite seront fatales pour votre progression.

Sinon le coté aléatoire est TRES présent ! un "raté" au mauvais moment, des renforts au mauvais endroits et ça peut vous ruiner une intervention..ou au contraire beaucoup de chance/critique et des lootts/grades sur vos soldats qui vous permettront d'avancer bien plus sereinement ensuite. Je trouve que TOUT nos choix/fail/reussites ont une incidence énorme sur la suite de notre progression, le mode "Homme de fer" doit être très immersif pour le coup, je ne l'ai pas encore tenté mais ça donne envie. :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 février 2016 à 02:00:19

Avec homme de fer, si tu perds tes meilleures unités t'es bon pour recommencer a zero alors que t'es en mid game face a des brutes lol

Arcalienator
Arcalienator
Niveau 7
06 février 2016 à 02:36:52

Je n'ai jamais joué a XCOM autrement qu'en Homme de Fer. Résultat je vais devoir commencer un 6 eme game. Tous mes gradés sont morts, j'ai plus assez de ressources pour recruter et j'ai pas assez de soldats pour former une escouade entiere.
Face a des mutons épaulés de sectoides et d'agents advents cac, j'ai pas la foi avec 3 recrues -_-

f1_fan
f1_fan
Niveau 82
06 février 2016 à 08:12:58

Au niveau de la difficulté vous me conseillez quoi ? je peux commencer en difficile et homme de fer ?

sawcrate1937
sawcrate1937
Niveau 10
06 février 2016 à 11:01:28

Une fois que le projet avatar est full ( attention mini spoil ) vous avez un compte a rebours 14 jours pour détruire une installation et ralentir le projet

celestintestin
celestintestin
Niveau 9
06 février 2016 à 13:04:54

Au final c'est assez chiant. J'ai du faire une mission et bah en fait c'était celle de la fin je croyais que c'était juste pour ralentir leur projet avatar