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config ??

[Thegamerpro]
[Thegamerpro]
Niveau 17
04 février 2016 à 15:21:40

parce que les fiches du jeu sont pourri mais c'est les specs minimum donc windows 7 ou ultérieur ça passe

tartopink
tartopink
Niveau 6
04 février 2016 à 15:35:53

Putain je viens d’apparaître des tréfonds d'une grotte le jeu est vraiment gourmand ?
Une 660 Ti, avec un I5-3570 (3.40ghz) et 16 go de RAM devrait faire l'affaire ?

destreya
destreya
Niveau 6
04 février 2016 à 15:36:35

Bonjour à tous,

et ce que je vise le medium avec ma config?

I7 4700HQ 2,4/3,4GHz
16Go ram
gtx 770m
et 1920*1080 pour la résolution
mon dernier pilote: 361.75

J'espère le faire tourner dans de bonne conditions quand même car ils le disent gourmand dans les tests donc...

PaulAimik
PaulAimik
Niveau 10
04 février 2016 à 16:02:24

@tartopink & destreya Bin quand même... Si ça tourne pas là dessus il ne va pas tourner sur beaucoup de machines !

Après faut se méfier des tests et des on-dit : Metro2033 était soit disant le jeu "le plus gourmand de la galaxie", "incroyable de lenteur", "PC de la NASA", "Halte au surarmement", etc...
A l'époque j'avais un pauvre C2D et une 3850 et il tournait entre 40 et 85FPS en medium en 720p (sauf dans les zones avec beaucoup de civils ça tombait à 15-20, mais il y avait pas de combat dans ces zones, juste du commerce et des dialogues...).
Techniquement c'est le jeu le plus impressionnant qui a tourné (correctement) sur cette config en fin de vie. Et donc le mieux optimisé.
( En comparaison DeusEx:HR avec absolument tout au mini (on aurait dit un jeu ps2...) tournait entre 3 (TROIS ! ) et 20 fps...)

destreya
destreya
Niveau 6
04 février 2016 à 16:48:02

@PaulAimik je me doute que le jeu tournera sur mon pc :) je tenais juste à avoir une idée du niveau avec lequel il tournera :). Après je te rejoins sur le fait que bien souvent les config mini et opti sont souvent exagérées (principalement pour les opti faudrait parfois des pc de la naza...) . Faut bien faire vivre l'industrie du composant mdr.

Bref merci de ta réponse au passage.

Message édité le 04 février 2016 à 16:48:44 par destreya
CookieDlaNight
CookieDlaNight
Niveau 7
04 février 2016 à 16:53:53

C’était pour moi aussi le cas avec Métro ahah , après dans les test ils activent peut être aussi la V-Sync , je pense pas apprendre sa a quelqu'un , mais si vous voulez gagner a fond en fluidité , décocher cette merde qui sert a rien ... sa fait ramer la plupart des jeux . Vous inquiétez pas les amis :-)

tartopink
tartopink
Niveau 6
04 février 2016 à 16:54:22

Ahah je suis content de savoir que ça passe^^, commence à avoir quelques années quand même Cte config
En plus il y aura des mises à jour au niveau du jeu et des drivers pour aider j'imagine,
En tout cas merci beaucoup pour ta réponse [[sticker:p/1kku]]

destreya
destreya
Niveau 6
04 février 2016 à 17:14:08

La v-sync ça change vraiment rien au jeu?

CookieDlaNight
CookieDlaNight
Niveau 7
04 février 2016 à 17:16:41

Sa vas juste forcé ton moniteur a synchroniser les images avec ta cartes graphique si je dit pas de conneries , et sa change absolument rien aux graphismes , ils ne seront pas plus beaux , ni plus moche , sa vas juste enlever des genre de petite rayures qui intervienne rarement sur ton écran si tu voit ce que je veut dire .

Message édité le 04 février 2016 à 17:17:36 par CookieDlaNight
Liuxx
Liuxx
Niveau 7
04 février 2016 à 17:47:19

J'ai une GTX 660, i5-3470 3.20GHz, 8 Go de ram ça passe? :-(

CookieDlaNight
CookieDlaNight
Niveau 7
04 février 2016 à 18:07:27

Oui sa passe t'inquiète pas

Liuxx
Liuxx
Niveau 7
04 février 2016 à 18:08:47

Merci :fete:

raps0die
raps0die
Niveau 14
04 février 2016 à 18:10:29

Je comprend pas ce problème de V-Sync, a par certain jeux qui l'utilise avec les pieds (mais très rare je trouve)

Personnellement je l'utilise toujours et tout ce que sa engendre c'est une limitation a du 60fps simplement, je ne vois pas ou sont les ralentissement, j'ai même constaté que sur certain jeux sa le rend beaucoup plus stable.

Et puis sans le tearing c'est quand même mieux !

Message édité le 04 février 2016 à 18:12:41 par raps0die
CookieDlaNight
CookieDlaNight
Niveau 7
04 février 2016 à 18:11:54

Pour moi sa fait tout ramer , le mieu c'est que tu test avec et sans et que tu juge par toi même

PaulAimik
PaulAimik
Niveau 10
05 février 2016 à 00:50:30

Arf ça commence mal : le jeu souffre du même bug que XCOM:EU en SLI : les indicateurs de couverture ne s'affichent pas...
Demain j'essayerai avec les pilotes 306.23 antédiluviens, qui marchaient parfaitement pour EU...

Message édité le 05 février 2016 à 00:50:55 par PaulAimik
Benarkhan
Benarkhan
Niveau 10
05 février 2016 à 02:17:06

Le jeu marche horriblement mal sur mon I5 avec une 960 GTX. Je dois être à 10 FPS max pendant le tuto. Même la page d'accueil du jeu rame... Bref, j'attends jusqu'à demain soir voir si y a une annonce du dev. Après ça, je demande le remboursement.

Pokezey
Pokezey
Niveau 10
05 février 2016 à 02:20:22

quelqu'un ici a le jeu qui crash apres la mission tuto ?

altim
altim
Niveau 6
05 février 2016 à 06:56:46

Bjr les amis!
J'avais déjà posé la question il y a quelques temps... mais bon aujourd'hui il y aura peut-être des retours d'expérience...
ça passe???
- Intel Core i7-3630 QM CPU @ 2.40 GHz 2.40 GHz
- RAM 8.00 GO
- Nvidia Geforce GT 650 M

-fis-
-fis-
Niveau 8
05 février 2016 à 07:44:01

Le 05 février 2016 à 02:17:06 Benarkhan a écrit :
Le jeu marche horriblement mal sur mon I5 avec une 960 GTX. Je dois être à 10 FPS max pendant le tuto. Même la page d'accueil du jeu rame... Bref, j'attends jusqu'à demain soir voir si y a une annonce du dev. Après ça, je demande le remboursement.

j ai la meme config que toi tu me fais flipper la

buchowski
buchowski
Niveau 8
05 février 2016 à 07:47:58

chez oim ca rame un peu en maximum , je suis étonné parce que les graphismes ne sont pourtant pas extraordinaires .
j suis habitué a tout mettre en maximum mais ici j vais devoir faire des réglages , ça faisait longtemps .

La vidéo du moment