Sauf erreur de ma part le chaos est effectivement binaire, dans le sens où ton chaos nécessairement faible ou élevé, autrement dit le jeu est manichéen : soit tu es gentil soit tu es méchant. Pour autant le chaos traduit une tendance générale dans ton jeu, si tu as 11 morts pour la première mission je suppose que ton chaos sera considéré comme élevé, mais en ne tuant pas lors des prochaines missions ou très peu ton chaos descendra. Bref, tu peux rattraper ton chaos.
En fait, de ce que j'ai compris, ta fin dépend d'une part de ton chaos (faible ou fort) ce qui débouchera sur la future gestion de l'empire (bonne ou mauvaise du coup) mais également sur la perception qu'ont tes alliés sur toi. Elle dépend d'autre part des personnages que tu laisses en vie, ce qui jouera sur la future gestion de Serkonos, par exemple, ma fin favorite consiste à mettre au pouvoir de Serkonos les superviseurs, ce qui correspond globalement à une fin faible chaos mais où j'ai tué toutes les cibles sauf le vice-superviseur (qu'on peut aider, p-e que ça joue aussi). Après il y'a des choix qui peuvent influer sur la fin, mais je pense que le gros est là.
Sinon, et j'aurais pu commencer par là, tu peux vérifier l'état de ton chaos dans l'onglet "statistique".