Dishonored 2 est excellent mais son potentiel est sous exploité.
Tous les mecanismes de gameplay sont géniaux. Cependant, la narration et dans une moindre mesure la limite d'équipement entravent la prise de risque (l'experimentation).
Le fait que nos actions se répercutent non seulement sur l'histoire mais aussi sur le gameplay des missions futures incite vachement à rester tout le temps en mode discret et à tuer le moins de gardes possible. Et ce style de jeu est restrictif par exemple au niveau des pouvoirs : pas nué de rats, pas de tempête (ou tourbillon) niveau 2 , pas de mode adrenaline, etc. Bref, en gros tout ce qui est léthal est à éviter ,pourtant il constitue une énorme partie du jeu.
Du coup, pourquoi n'y a t-il pas de mode challenge? Un mode où on peut tuer tout le monde sans qu'il n'y ait une infestation de mouches dans les levels suivants?
En plus ça pourrait être un mode où certains (combinaisons de) pouvoirs seraient sollicités pour obtenir des étoiles de défi accompli
Mais bon, plutôt qu'améliorer leur jeu sorti trop tôt, arkane a préféré sortir un autre jeu (avec les mêmes soucis si je ne me trompe)