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Liste des sujets

[PC] Patch validé

Uriel-Septim
Uriel-Septim
Niveau 54
23 novembre 2016 à 20:58:00

Faut enlever la résolution adaptive avant de crier à la mocheté hein ...

Zed_Zed_Zed_Zed
Zed_Zed_Zed_Zed
Niveau 5
23 novembre 2016 à 22:08:09

C KO SO ?????? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479935155-20161123220247-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479935171-20161123220251-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479935223-20161123220302-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479935256-20161123220315-1.jpg

Zed_Zed_Zed_Zed
Zed_Zed_Zed_Zed
Niveau 5
23 novembre 2016 à 22:10:56

J'ai enlevé la résolution adaptative et c'est vrai que le fou s'est enlevé mais ça reste moche heuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu :snif2: :snif2:

novel_the_angry
novel_the_angry
Niveau 10
24 novembre 2016 à 00:23:03

rien à faire.

Avec GTX 970, I7 4970K, 16GB Ram j'ai encore exactement les même chutes de FPS de 60 à 40 que ce soit en élevé ou ultra ça ne change rien, rien à changé. je commence à en avoir plein le cul littéralement. Et dire que certaines personnes sur le forum avec la même config sont à 60 fps constant en ultra.

[[sticker:p/1lmb]]
Tsubasa-40383
Tsubasa-40383
Niveau 7
24 novembre 2016 à 00:31:15

Ce patch n'a rien fait de mon cote (config dans signature) :-/
C'est vrai que c'est "rageant" ce genre de situation

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 novembre 2016 à 00:49:10

Tu peux enlever , régler, changer tout ce que tu veux, ça ne réglera pas le probleme.
Seul un reshade bien réglé , cache la misère.
Ils ont sans doute été obligé de baisser le niveau graphique, pour que ça tourne sur console.
voilà d’où vient le souci.
Me dites pas que de nos jours on ne peux pas faire un jeu qui tienne la route, soit beau et tourne parfaitement,
surtout avec le ptin de matos qu'on se paye !!!
C'est se foutre sévèrement de la gueule du monde là !
Et dire qu'avant on avait en plus , un vrai moteur physique.
ça part complètement en couilles les jeux vidéos.
Et le travail vendu à moitié fini, est devenu une habitude.
Le jours ou les fabricants de voitures feront pareil, je ne vous raconte pas le merdier sur nos routes :rire:
et on dira : AMEN...

Message édité le 24 novembre 2016 à 00:50:47 par Pseudo supprimé
arshavin2009
arshavin2009
Niveau 10
24 novembre 2016 à 00:51:40

ptdr ok après avoir vécu le phénomène Arkham knight, je pense que je vais juste prendre le jeu sur PS4 et laisser la version PC

sqpascal
sqpascal
Niveau 8
24 novembre 2016 à 01:29:15

Juste quelques images en 2160p et je tourne entre 50 et 55 fps dans cette résolution avec le patch 1.2

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479947065-20161124010258-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479947065-20161124010406-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479947065-20161124010517-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479947065-20161124010616-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479947065-20161124010659-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479947065-20161124011136-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479947067-20161124011307-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479947068-20161124011424-1.jpg

Message édité le 24 novembre 2016 à 01:30:12 par sqpascal
noctisky
noctisky
Niveau 8
24 novembre 2016 à 01:40:16

Mettez la résolution adaptive sur toujours, objectif 120 et qualité de la résoltuon adaptive sur " Qualitée " Ca m'a permis de gagner 20 fps, si je ne l'active pas je suis 50/40, avec ces réglage le minimum que j'ai eu c'est 55 en ville ;)

II-ReeFleX-II
II-ReeFleX-II
Niveau 2
24 novembre 2016 à 02:19:24

Le jeu est vraiment beau chez toi sqpascal, tu peux nous donner tes réglages stp, quelle est ta config ?

eljojo_e
eljojo_e
Niveau 3
24 novembre 2016 à 08:35:39

Quand je vois le nombre de personnes qui se plaignent... je me dis que j'ai de la chance.
Avant le patch, le jeux tournait en ultra sans problème et était pas dégueu.
Maintenant que le patch est arrivé, le tourne toujours en full ultra avec résolution adaptative mais est bien plus joli ! Pas de flou, quelques baisses de FPS par ci par là mais bon je suis toujours vivant.
En revanche hier j'ai eu droit à un crash sans qu'il y est le moindre message...

Je tourne avec un i5 6600k, 16 go de ram et gtx 780oc le tout avec 1To de SSD bien entendu ^^

Message édité le 24 novembre 2016 à 08:36:16 par eljojo_e
BG-kara
BG-kara
Niveau 6
24 novembre 2016 à 09:52:25

En enlevant la resolution adaptative j'ai comme sqpascal. Sauf que jusuq'a là j'avais du 60 fps constant mais sur karnaca c'est plutot 50-60.
Et oui c'est moche.

entre ça:
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479947065-20161124010258-1.jpg

et ça:
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1433934716-1440-2.png

Pour moi il n'y a même pas photo, Witcher 3 enterre Dishonored2.
C'est plus fin, plus détaillé, les texture sont plus variées, les npc moins grossier et tout tourne nikel en full ultra, ce qui n'est pas le cas de dishonored.
Qu'est-ce qui justifie d'avoir une plus grosse config entre l'image 1 et 2, à part un ratage complet de l'optimisation?

Message édité le 24 novembre 2016 à 09:55:12 par BG-kara
Master_thief
Master_thief
Niveau 22
24 novembre 2016 à 10:20:19

Le 24 novembre 2016 à 10:05:11 dokutoku a écrit :
Ce sont deux styles graphiques complètement différents .

Concernant le gameplay, Dishonored enterre TW3 !

Lu et approuvé en totalité :ok:

mecmehd
mecmehd
Niveau 7
24 novembre 2016 à 11:03:25

Le 23 novembre 2016 à 20:54:23 troulard6 a écrit :

Le 23 novembre 2016 à 19:49:41 Mecmehd a écrit :
Ca tourne entre 60 et 30 chez moi avec une GTX 970 avec une moyenne aux alentours de 45 je pense. Y a du mieux parce qu'avant le patch c'était plutôt du genre à 35 la moyenne...
Bon, ce que je n'explique pas, c'est que ce sont mes résultats en ultra (ce qui n'est donc pas si mal) mais qu'en very low je gagne genre 5 fps de plus à tout casser :/

Par contre ça m'énerve, j'ai toujours ce sentiment étrange que même à 60 fps affichés avec FRAPS, le jeu tourne à moins en réalité. Comme si l'image se rafraîchissait moins souvent, c'est très curieux.

Pareil que toi ! Aussi à 60 fps y'a une sensation de pas très fluide.

Ah purée, enfin d'autres personnes comme moi ! Je voyais personne avec ce problème sur internet, je commençais à me demander si c'était pas moi qui devenait fou x)

Aucune idée d'où ça peut venir cette impression de 30FPS alors qu'on est censé être à 60 ?

sqpascal
sqpascal
Niveau 8
24 novembre 2016 à 12:18:48

II-REEFLEX-II

Pour la config elle est dans ma signature et pour les réglages, tout est à fond et tout est activer.
Par contre, mon driver pour la CG est le 375.70.

BG-kara
Witcher 3 enterre Dishonored 2

Perso, TW3 est très beau et moins galérien que D2... mais, j'irai pas dire qu'il enterre D2. c'est un style différent.

Par contre, je reconnais que les devs ont tendance à merder un peu avec leurs derniers jeux, comme pour SSE, leurs jeux deviennent très très gourmand et pas que en CG !

Aussi j'ai vu de grosses configs avoir des soucis et bizarrement ceux qui ont des CG serie 10, je pense qu'il y a aussi de la faute de nVidia avec leurs CG ' Pascal ' !

Message édité le 24 novembre 2016 à 12:22:15 par sqpascal
NancyWheeler
NancyWheeler
Niveau 25
24 novembre 2016 à 12:40:59

Le 24 novembre 2016 à 10:05:11 dokutoku a écrit :
Ce sont deux styles graphiques complètement différents .

Concernant le gameplay, Dishonored enterre TW3 !

Tu compares le gameplay de deux jeux complètement différents. Non mais sérieusement on aura tout vu.
Bientôt on entendra que le gameplay de Fifa enterre celui de Dark Souls. :pf:

Master_thief
Master_thief
Niveau 22
24 novembre 2016 à 13:05:35

Ben il répondait juste à la réplique tu dessus. Donc cite plutôt son VDD.

Message édité le 24 novembre 2016 à 13:05:42 par Master_thief
NancyWheeler
NancyWheeler
Niveau 25
24 novembre 2016 à 13:25:44

Le 24 novembre 2016 à 13:05:35 master_thief a écrit :
Ben il répondait juste à la réplique tu dessus. Donc cite plutôt son VDD.

Bah graphiquement c'est comparable. Enfin pour ce qui est de la technique du moins. Après pour ce qui est de la DA oui bien sûr que c'est incomparable. :hap:

Le 24 novembre 2016 à 13:19:07 dokutoku a écrit :
@NancyWheeler

Fais pas chier !!! :hap:

Mais [[sticker:p/1lmk]]

NancyWheeler
NancyWheeler
Niveau 25
24 novembre 2016 à 13:51:44

Le 24 novembre 2016 à 13:27:32 Duchmurtz a écrit :

Le 24 novembre 2016 à 12:40:59 NancyWheeler a écrit :

Le 24 novembre 2016 à 10:05:11 dokutoku a écrit :
Ce sont deux styles graphiques complètement différents .

Concernant le gameplay, Dishonored enterre TW3 !

Tu compares le gameplay de deux jeux complètement différents. Non mais sérieusement on aura tout vu.
Bientôt on entendra que le gameplay de Fifa enterre celui de Dark Souls. :pf:

Et son VDD comparait les graphismes de deux jeux totalement opposés, d'où sa réponse, soit tu lis tous les postes, soit tu lis rien et tu postes rien, cela t'évitera de passer pour un(e) con/conne...

Explique moi en quoi on ne peut comparer la technique de deux jeux bien qu'ils ne soient pas du même genre ? Relis mon post au dessus. :)
Et au passage va évacuer ta frustration ailleurs mon gars. Je t'ai pas insulté donc évite de débarquer comme ça et de me traiter de con sans raison. Sale frustré.

BG-kara
BG-kara
Niveau 6
24 novembre 2016 à 14:00:06

Nan mais cool les gars.
Je ne compare en rien la direction artistique des 2 jeux, ce que vous appeler "graphisme."
C'est pas ce que je compare du tout.

Je parle de technique.

Pour faire simple dans Dishonored 2 il y a moins , beaucoup moins, de polygones a afficher et à mouvoir. C'est carré, droit, les visages taillé a la serpe, aucune ou presque végétation a afficher et mouvoir, on ne projette même pas d'ombre quoi.
Pourquoi la CG a besoin d'autant de vram et pourquoi elle en chie autant sur ce jeux plutot qu'un autre comme TW3 ou même Rise of TR?

Oui je fais une erreur en disant c'est moche, car c'est subjectif, mais en même temps Dis2 est a peine plus beau que Dis1 quoi, 5 ans plus tard et pourtant il faut une config made in 2016 pour le faire tourner c'est juste dingue, arrêter de faire le fanboy et comparé la technique de ces jeux objectivement.

Message édité le 24 novembre 2016 à 14:02:37 par BG-kara
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