Bien sûr que les développeurs n'ont pas d'excuse pour foirer leur optimisation PC, sachant qu'il y a moins de diversité matérielle qu'avant sur cette plateforme, et que les consoles ressemblent de plus en plus à des PC 
C'est juste qu'en réalité, alors qu'on dit que le PC gagne du terrain sur les consoles, en réalité il se passe un phénomène un peu plus subtil : les PC gagnent du terrain, oui, mais en se consolisant. C'est-à-dire en adoptant des configurations matérielles de plus en plus semblables individuellement, et des systèmes de jeux unifiés, comme Steam ou Origins. Systèmes de jeu qui aspirent même à devenir des systèmes d'exploitations. SteamOS et la Steambox sont des tentatives précoces qui illustrent ce phénomène.
L'avenir du PC et des consoles, c'est la fusion vers une plateforme appelée à devenir de plus en plus monolithique et fermée, autant logiciellement que matériellement 
Le refus des développeurs d'optimiser correctement les jeux sur PC traduit leur volonté d'arriver au plus vite dans cet état des choses.
Lorsque nous en arriverons là, la customisation PC ne sera plus qu'une chose entièrement commerciale, sans le moindre intérêt pour l'utilisateur, reposant entièrement sur son snobisme et sur la manière dont il croit s'y connaître.
Quand cela ne dupera plus personne, les gens passeront de toutes manières au jeu par streaming, louant des abonnements pour profiter de configurations proposées par des prestataires. Il faudra au préalable que les connexions internet à très haut débit se généralisent
Leurs machines seront alors minimales et peu coûteuses, l'écran sera le principal investissement.
Cela s'inscrit dans l'évolution globale de notre société. Nous ne possédons plus notre logement, nous le louons. Comme nous avons de plus en plus tendance à louer notre électroménager et notre voiture. Nous louerons aussi notre configuration.