Le 10 novembre 2016 à 13:18:05 Lastry a écrit :
Quand vous aurez compris que le but des éditeurs et des studios c'est de tous vous faire passer sur console ça ira mieux. La différence de marge pour l'éditeur sur un jeu PC ou Console doit être de plus de 20$. Entre le temps monstre que ça prend pour optimiser un jeu pour une majorité des configurations PC (GPU/CPU etc) et le fait qu'il vende 20 à 30$ de moins que sur console parce que sinon vous les volez en récupérant le jeu sur un plate-forme de DL et le fait que le nombre de joueurs PC est en chute libre sauf pour les DOTA like et pour CS. Je te préviens tu n'es pas prêt d'arrêter de te plaindre.
Cordialement.
Le marché PC est en chute libre, car le marché PC GAMING est en hausse constante.
D'ailleurs, les jeux se vendent moins sur PC, mais les ventes rapportent + d'argent car ils y a moins d'intermédiaires grâce au dématérialisé.
Le marché PC n'a jamais autant rapporté qu'aujourd'hui, Cd Projekt l'avait d'ailleurs prouvé en 2015 quand ils ont annoncés que TW3 a eu des ventes PC beaucoup moins élevées que sur consoles pour des bénéfices au final très largement supérieures a ces dernières.
Bref, j'ai lu tous les messages que tu as posté et tu as l'air d'être un sacré demeuré.
Message édité le 11 novembre 2016 à 07:32:25 par JoueurSolide