Le 08 novembre 2016 à 23:34:24 Capitaine03 a écrit :
[...] et je te signale que si, les jeux solos sont moins lourds en patch car il y a pas a gerer le multi.
[...] qu'ils aillent se faire en*uler.
Alors déja rien que la tu perds toute crédibilité ...
Et ensuite comme l'as dit un de mes VDD il est possible que le support PS4 fait que le patch pèse autant. Il suffit qu'ils soient obliger de mettre dans la mise a jour certains fichiers complet car impossible de les bidouiller sans juste remplacer le fichier par exemple.
On ne peut pas savoir pourquoi le patch fait autant sans explications du studio, mais on peut savoir que leur but en nous fournissant un patch de 9go n'est pas de nous casser les pieds mais bien de nous fournir une expérience agréable et ce dès le jour de la sortie.
Petite question, tu préfère avoir un patch de 50mb mais où tu dois attendre des semaines/mois pour que ton jeu soit jouable correctement, ou avoir un gros patch quitte à attendre (tu peut faire d'autre truc pendant l'attente, pas obliger de rester bloquer devant ta barre de progression) mais avoir ton jeu jouable juste après ces quelques minutes d'attentes ?
Pas la peine de répondre un truc dans le genre tu veut des jeux finis à la base, ça se verra de moins en moins car les éditeurs appliquent des dates avec des temps de développement de plus en plus réduits, les devs doivent s'y tenir... C'est malheureux mais c'est comme ça.