Ah mais j'ai rien contre l'exploration, juste que tu t'en plains justement, et à partir du moment où ton réflexe te force à faire un truc que t'aimes pas, je ne peux que te conseiller de l'abandonner momentanément. A titre personnel, j'aime le système de combat, donc j'm'ennuie rarement, j'avance en luttant contre des bestioles, j'gère mon équipement, améliore des trucs, si j'ai besoin de retourner en ville j'me téléporte... Si la téléportation est bloquée y'a généralement des saynètes ou du scenario sur le chemin du retour. Bref, le jeu est pas spécialement chiant de ce côté.
Du coup.. j'en suis à la moitié ou plus?
Y'a difficilement un point précis qu'on va appeler la moitié du jeu. T'es aux alentours de la moitié du jeu, et j'compte pas mentir pour te donner du courage x)
En vérité après Palamides commence sans doute l'arc le plus lent du jeu en terme de scenar. Il fait peu avancer les choses mais développe les persos et fait évoluer la dynamique de groupe (ce qui a son importance aussi remarque). Mais si t'es avide de scenar et de révélations au point d'avoir du mal à apprécier l'voyage qui y mène, ce jeu n'est probablement pas compatible avec toi.
En fait, j'ignore ce que tu as lu sur ce jeu, mais les Tales sont pas des jeux à gros scenario, ils n'ont pas un gros budget et ne sont pas réputés pour être "transcendants". Ce sont avant tout des jeux solides, prisés pour leurs persos & leurs interactions sympa, ainsi que pour leur systèmes de combat intéressants, facile à prendre en main mais avec une certaine profondeur. Le fait que le scenar de certains opus soit meilleur que d'autres est surtout un +.
"situation risquée"
Les rencontres dangereuses le sont vraiment, surtout en Intense & Chaos. Elles sont d'ailleurs plus difficiles et punitives que la majorité des combat de boss (retry option & save point juste avant), ceci dit, elles offrent aussi de bien meilleures récompenses. En général, le fait que Velvet ne puisse pas mourir en mode thérion est assez pour se sortir de la plupart des mauvais pas, mais si tu manques de concentration, as mal saisi les bases ou affrontes des mages tu peux avoir des difficultés. Dans ces conditions, n'oublie pas que tu peux toujours fuir un combat (faut anticiper l'fait que la rencontre va mal tourner, seul contre tous, fuir est + difficile), mieux vaut ça que de perdre 2h de jeu.
La sauvegarde rapide est dispo n'importe où sinon, donc si tu te sens dans un environnement dangereux, n'hésite pas à en abuser.