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Sujet : Attaque ou attaque Artes ?

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Chocobo_3 Chocobo_3
MP
Niveau 15
29 février 2020 à 15:18:08

Yo.

Voila, je suis un peu perdu en ce qui concerne les caractéristiques d'attaque. Entre l'attaque "normal" et la "magie". En fait je comprend pas quel stats s'applique a quel type d'attaque. En gros, on a

-Arte Martiaux
-Arte caché
-Arte de Malak
-Arte de guérison

Et deux stats d'attaque. La stats d'attaque "normal", qui semble être physique, et la stats d'attaque arte, qui semble être "magique". Déja vu que toute les attaques sont des "Artes" je trouve les appellations de stat très mal choisie, mais bref.

Quelqu'un peut m'aider ? (En plus en équipement souvent les mages ont des trucs qui boost a mort l'attaque "physique" du coup je capte pas trop.

Quel type d'arte correspond a quel stats ? :(

]Yuki[ ]Yuki[
MP
Niveau 12
29 février 2020 à 16:04:16

Osu !

Après ton combat VS Seres au début du jeu, les effets des stats ont été détaillés dans un pop up. Tous ces conseils & infos que tu reçois lors des tutoriels ou en fin de combat sont retrouvables dans le menu aide de la bibliothèque.

Les menus ne sont pas parfaits et il est toujours prudent de poser des questions/demander un complément d'information, mais c'est un réflexe à avoir.

Quel type d'arte correspond a quel stats ?

  • Artes Martiaux & Switch Blasts = Attaque Physique de l'attaquant (& Défense Physique de l'adversaire)
  • Break Artes (Velvet & Magilou only) & Artes de Malak = Attaque d'Arte de l'attaquant (& Defense d'Artes de l'adversaire)
  • Artes Cachés = La plus basse des stats offensives de l'attaquant (& La plus basse des stats défensive de l'adversaire)
  • Break Souls & Mystic Artes = La plus haute des stats offensives de l'attaquant (& La plus basse stat défensive de l'adversaire)
  • Artes de guérison = Attaque d'Artes du lanceur et Défense d'Artes du personnage soigné. Mais bon, le soin traditionnel via les magies est une vaste blague dans Berseria. Plus tu augmentes la difficulté et plus ces sorts sont nerfés, au final ils servent surtout pour leurs effets secondaires (soin d'altération de statut & rez). Si tu veux te soigner, utilise les Break Souls, tire profit des bonus d'équipements, et des artes "vampire" qui absorbent une partie des dégâts infligés. N'oublie pas la cuisine, et évite les objets hors super pinch vu qu'ils réduisent les Grade Points obtenus.

En plus en équipement souvent les mages ont des trucs qui boost a mort l'attaque "physique" du coup je capte pas trop.

Le système d'équipement est horizontal. Ce qui permet + de personnalisation.
Ceci dit, le système est conçu pour que les stats de base des armes boostent principalement l'attaque physique et celles des accessoires l'attaque d'arte (bien entendu il existe des exceptions). Et plus la rareté d'un équipement augmente plus le total de stats distribué augmente aussi.

Un "mage" fait d'autres choses que d'utiliser des magies, d'ailleurs tu as surement déjà remarqué qu'ils avaient tous plus d'artes physiques que de magies (si on omet les Break Artes de Magilou déclenchés par Spell Absorber). Dans Berseria tous les mages sont surtout des "magic knights", aussi capables sur le plan physique que magiques. A toi d'orienter le perso selon la façon dont tu le joues ou prévoit de le faire jouer par l'IA.

Note aussi que les stats de base ne font pas tout, le jeu offre des moyens efficaces de multiplier tes dégâts en combat (buff/debuff, stun, faiblesses, combo de point faible, break soul pour prolonger les combos et augmenter les dégâts des artes qui suivront etc...).

Message édité le 29 février 2020 à 16:06:49 par ]Yuki[
Chocobo_3 Chocobo_3
MP
Niveau 15
29 février 2020 à 16:56:53

Ohayo Yuki-sama!

Merci, je viens d'aller voir dans les menu et en effet c'est précisé. Par contre le fait que les artes cachés utilisent la stats la plus basse c'est pas un peu... bizarre ? Pour pas dire un peu con ? Particulier en tout cas ?

Par exemple, Laphicet (en tout cas chez moi) a très peu en attaque physique, ce qui veut dire donc que ses artes cachés seront très faible. C'est le perso qui est clairement le moins équilibrer des six... du coup quoi, je le change ?

(Comme tu vois j'ai laissé tomber Vesperia et j'ai redonner une chance a Berseria, qui me correspond mieux niveau gameplay. Même si ya beaucoup trop de trucs différent et qu'on s'y perds (en tout cas moi) a fond... Mais ca reste très agréable a jouer^^ )

]Yuki[ ]Yuki[
MP
Niveau 12
01 mars 2020 à 11:18:23

Par contre le fait que les artes cachés utilisent la stats la plus basse c'est pas un peu... bizarre ?

Pas vraiment. Ce serait totalement OP qu'ils utilisent une stat qui avantage le joueur alors que leurs dégâts de base sont supérieurs sans pour autant couter de ressource solide au joueur. Il s'agit ici d'un souci de balance et d'un moyen d'équilibrer les persos sans pour autant conduire à une spirale naturelle abusée niveau dégâts.

Le joueur doit faire un choix. Une répartition de stats équilibrée ou une spécialisation qui rendra une partie de son arsenal moins puissante. Les deux options se défendent et aucune d'entre elles ne t'empêchera de terminer le jeu. (Ce qui est une bonne chose pour certains, parce que cette série avait pour habitude d'être bien plus sadique en la matière)

Quoi qu'il en soit, comme je l'ai indiqué précédemment, il existe bien des façons d'augmenter son DPS, si tu les incorpore dans ta façon de jouer, tu n'auras rien à craindre.

Par exemple, Laphicet (en tout cas chez moi) a très peu en attaque physique, ce qui veut dire donc que ses artes cachés seront très faible. C'est le perso qui est clairement le moins équilibrer des six... du coup quoi, je le change ?

Tu fais comme tu veux :x

Tout dépend de la façon dont tu joues le perso. Sache tout de même qu'en dehors des herbes (et des titres en NG+), la croissance des persos est fixe. Ce que je veux dire par là c'est qu'en changeant d'équipement tu testeras naturellement de nouvelles approches.

D'ailleurs c'est Berseria, le jeu est facile et à l'instar de Vesperia, tu passeras la majorité du jeu à équiper des trucs pour apprendre des bonus/capacités. Donc y'a pas trop de raisons de s'inquiéter.

Même si ya beaucoup trop de trucs différent et qu'on s'y perds (en tout cas moi) a fond...

D'où l'intérêt de cette série, si tous les jeux avaient le même gameplay ce serait ennuyant.

Par exemple, la façon dont les stats influence les types d'Artes peut paraitre alambiquée dans Berseria, mais ça évite une situation à la Vesperia, où les Mystic Artes servent globalement très peu parce que ton DPS en Overlimit 1 est si dingue que tu gâcherais plus de ressources qu'autre chose à les utiliser.

Tout n'est pas rose, rien n'est parfait, mais imo c'est amusant de les voir tester différentes approches.

Chocobo_3 Chocobo_3
MP
Niveau 15
02 mars 2020 à 16:48:32

Mouais... je vais p-e changer Laphicet pour Eléonore alors... je sais pas, a voir.

]Yuki[ ]Yuki[
MP
Niveau 12
02 mars 2020 à 20:13:35

A mon sens, l'idée même d'une équipe fixe dans un jeu qui propose justement de modifier son équipe à tout moment en combat, est une hérésie.

Maintenant si tu te sens l'envie de te passer des services du meilleur perso de soutien du jeu (parce que contrairement à 80% des autres persos son Break Soul affecte tout le monde et pas juste sa tronche ou sa cible) et de ce qui a le potentiel d'être ton meilleur DPS magique, n'hésite pas :x

Ironie mise de côté, en réalité un Tales te dictera rarement une équipe ou une stratégie précise. Donc t'es libre d'expérimenter et d'adopter le mode de jeu qui te parle le +. Have fun ^^

Message édité le 02 mars 2020 à 20:17:21 par ]Yuki[
Chocobo_3 Chocobo_3
MP
Niveau 15
05 mars 2020 à 10:49:45

Sous titre: "Laisse le dans l'équipe" :-)

Après je joue en normal pour le plaisir, donc je devrais pas trop trop galérer je suppose.

]Yuki[ ]Yuki[
MP
Niveau 12
05 mars 2020 à 11:27:39

Na, en effet, en normal tu peux jouer les yeux fermés :x

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