Par contre le fait que les artes cachés utilisent la stats la plus basse c'est pas un peu... bizarre ?
Pas vraiment. Ce serait totalement OP qu'ils utilisent une stat qui avantage le joueur alors que leurs dégâts de base sont supérieurs sans pour autant couter de ressource solide au joueur. Il s'agit ici d'un souci de balance et d'un moyen d'équilibrer les persos sans pour autant conduire à une spirale naturelle abusée niveau dégâts.
Le joueur doit faire un choix. Une répartition de stats équilibrée ou une spécialisation qui rendra une partie de son arsenal moins puissante. Les deux options se défendent et aucune d'entre elles ne t'empêchera de terminer le jeu. (Ce qui est une bonne chose pour certains, parce que cette série avait pour habitude d'être bien plus sadique en la matière)
Quoi qu'il en soit, comme je l'ai indiqué précédemment, il existe bien des façons d'augmenter son DPS, si tu les incorpore dans ta façon de jouer, tu n'auras rien à craindre.
Par exemple, Laphicet (en tout cas chez moi) a très peu en attaque physique, ce qui veut dire donc que ses artes cachés seront très faible. C'est le perso qui est clairement le moins équilibrer des six... du coup quoi, je le change ?
Tu fais comme tu veux :x
Tout dépend de la façon dont tu joues le perso. Sache tout de même qu'en dehors des herbes (et des titres en NG+), la croissance des persos est fixe. Ce que je veux dire par là c'est qu'en changeant d'équipement tu testeras naturellement de nouvelles approches.
D'ailleurs c'est Berseria, le jeu est facile et à l'instar de Vesperia, tu passeras la majorité du jeu à équiper des trucs pour apprendre des bonus/capacités. Donc y'a pas trop de raisons de s'inquiéter.
Même si ya beaucoup trop de trucs différent et qu'on s'y perds (en tout cas moi) a fond...
D'où l'intérêt de cette série, si tous les jeux avaient le même gameplay ce serait ennuyant.
Par exemple, la façon dont les stats influence les types d'Artes peut paraitre alambiquée dans Berseria, mais ça évite une situation à la Vesperia, où les Mystic Artes servent globalement très peu parce que ton DPS en Overlimit 1 est si dingue que tu gâcherais plus de ressources qu'autre chose à les utiliser.
Tout n'est pas rose, rien n'est parfait, mais imo c'est amusant de les voir tester différentes approches.