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Salut à tous,
Nous avons publié un nouveau patch pour LEGO Worlds sur Xbox One, PS4 et PC, avec Switch qui devrait être déployé en avril.
Il s'agit d'un correctif général avec plusieurs corrections de bogues, ainsi que de la mise à jour d'un système d'analyse backend que nous utilisons pour nous aider à suivre les données de comportement des joueurs, ainsi que les données de performances que nous utilisons pour améliorer la stabilité générale des jeux et la génération de terrain.
Dans un souci de transparence absolue, il convient de souligner que ce système d'analyse peut être désactivé à tout moment dans les options de paramètres du menu principal, et qu'il est impossible que nous puissions suivre physiquement qui vous êtes via ce système. Le système attribue au hasard un très long numéro à chaque sauvegarde des utilisateurs, ce qui signifie que nous ne pouvons en aucun cas faire un lien pour savoir qui vous êtes grâce à ces données. Soyez donc assuré que ces informations sont parfaitement sécurisées et en phase avec les changements à venir du RGPD qui seront bientôt déployés dans l'UE!
En plus de cela, nous avons une foule de corrections de bogues à partager avec vous dans nos notes de mise à jour:
Améliorations générales de la stabilité (TOUS LES FORMATS)
Logiciel de suivi analytique mis à jour (TOUS LES FORMATS)
Correction d'un problème avec le succès / trophée «Designers Delight» qui ne se déverrouillait pas sans avoir installé le DLC Classic Space and Monsters. (XB1 / PS4 / PC)
Les véhicules associés aux modèles de vitrine apparaîtront désormais sur les mondes personnalisés (PC)
Correction d'un crash en ligne lors de la réintégration à un jeu en ligne actif (Switch / XB1)
Correction d'un crash en ligne lors de la première tentative de rejoindre le jeu en ligne (PC / PS4)
"Keep Worlds Edits: Disabled" fonctionne désormais comme prévu dans tous les mondes (Switch)
Correction du crash potentiel des outils de paysage (XB1)
Correction des erreurs de délai d'expiration pour les aperçus Showcase (XB1)
Correction d'un crash de jeu général rare sur PS4 PRO
Correction d'occurrences de modifications non enregistrées malgré l'espace de sauvegarde libre pour le faire (TOUS LES FORMATS).
Merci,
L'ÉQUIPE LEGO WORLDS