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Les formations

the_game-55
the_game-55
Niveau 7
15 octobre 2016 à 01:08:45

Salut tout le monde,

Quelqu'un pourrait m'expliquer les avantages des trois différentes positions (ligne, colonne, carré), notamment pour la cavalerie ?

Merci d'avance :hap:

Starjoux
Starjoux
Niveau 10
15 octobre 2016 à 13:08:20

cé pour fer bo :hap: :noel:
Non sinon je sais pas si y a vraiment un intérêt :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 octobre 2016 à 16:57:24

Bof l'intérêt est très modéré. Tu vas gagner un peu de puissance mais bon.
LA cavalerie je n'ai vraiment jamais fait de formation

C'est juste pour l'infanterie ( piquiers 17ème ) que c'est vraiment important

the_game-55
the_game-55
Niveau 7
15 octobre 2016 à 19:59:34

Si vous connaissez les bonus ca serait cool de me dire de quoi il s'aggit :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2016 à 10:04:03

Tu vas genre gagner +3 attaque + 3 défense

al53
al53
Niveau 8
16 octobre 2016 à 10:15:11

Le 16 octobre 2016 à 10:04:03 huitzi88_ a écrit :
Tu vas genre gagner +3 attaque + 3 défense

Non il demande s'il y a une différence entre la formation ligne, carré, et l'autre.

Donc non aucune différence, comme dit plus haut c'est juste pour faire joli, évidemment les tireurs tu les mets en ligne c'est logique

the_game-55
the_game-55
Niveau 7
16 octobre 2016 à 11:21:40

Ah ouais c'est juste pour faire jolie ? Surtout pour la cavalerie ? Avec les 3 différentes formations, y a pas une différence ou une efficacité contre une unité etc ?

Hernando
Hernando
Niveau 37
16 octobre 2016 à 18:51:49

Il n'y a aucun bonus de stats, c'est du tactique : chaque formation est à utilisé selon les circonstances.

:d) La formation en ligne forme une ligne de trois rangées maximum. Elle permet de faire tirer le maximum de fusils ainsi que le feu par rang.
Utilité pour les unités de tirs évidemment.

- Avantages : permet de profiter d'une grande puissance de feu, permet le tir par rangées, grâce à l'étirement il est plus difficile pour l'artillerie de massacrer les soldats.
- Inconvénients : peut facilement être brisé par la cavalerie ou des unités de corps à corps.

:d) La formation en colonne est une formation de choc, qui comporte plus de 3 rangées. Le but est de se regrouper pour taper plus fort le centre et pousser plus loin.
Pour la cavalerie, la charge de cavalerie est dévastatrice lorsque toutes les unités foncent sur le même point, cela permet de désorganiser une unité, voir de briser une unité défensive.
Utilité pour les unités de corps à corps comme les épéistes et la cavalerie de choc.

- Avantages : permet des déplacements rapides, tape fort au corps à corps.
- Inconvénients : sensible aux armes à feu, totalement inutile face à l"artillerie !

:d) La formation en carré est une formation anti cavalerie qui est utile lorsque l'ennemi possède énormélent de cavalerie.
Utilité pour les piquiers et l'infanterie à baïonette.

- Avantages : la cavalerie ne peut pas briser une formation en carré.
Lorsque des fusilliers font un carré, les premières rangées peuvent tirer pendant que les autres embrocheront les cheveux avec les baïonettes.
- Inconvénient : le carré est statique et donc vulnérable au feu et à l'artillerie ennemie.
Il faut avoir un bon timing pour le déclencher.

Voilà c'est de la stratégie militaire du XVIIème XVIIIème siècle.
Je ne suis pas un grand spécialiste du jeu, mais en tout cas c'est comme ça que ça fonctionnait historiquement.

Au XVIIème siècle, la formation en colonne était dévastatrice utilisé avec des piquiers secondé par des mousquetaires.
Cela s'appelle le "pike and shoot", le meilleur exemple ce sont les tercios espagnols.
D'ailleurs les espagnols ont les meilleurs mousquetaires du XVIIeme dans le jeu.

La formation en colonne devient obsolète au XVIIIème siècle car toutes les armées combattent au fusil.

Narkau
Narkau
Niveau 6
16 octobre 2016 à 19:12:27

Il y a léger bonus d'attaque défense.

les piquiers en ligne et en tenir la position peuvent pas bouger mais sont très efficace je te conseil d'essayer. (L'effet n'est heureusement pas immédiat il y a un petit temps de préparation).

Hernando
Hernando
Niveau 37
16 octobre 2016 à 20:32:24

Les piquiers en ligne et immobiles sont utiles pour garder un passage, par contre en pleine bataille ça ne sert à rien (il suffit de leur tirer dessus ou de foncer sur les flancs ou par derrière avec une cavalerie).

Narkau
Narkau
Niveau 6
18 octobre 2016 à 02:59:00

C'est plus pour jouer contre l'IA, il attaque de front et se fait tailler en pièce. Le joueur humain peut se faire avoir aussi s'il charge pour choper des canons ou tireurs en pensant que ta ligne de piquier tiendra pas, grave erreur

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