Le 23 septembre 2016 à 14:08:25 [Cambrioleur] a écrit :
La zone où tu frappes le monstre. Tout les monstres ont une ou plusieurs zones qui prennent plus de dégâts que les autres. En règle générale c'est la tête et le dos, mais il y a des exceptions. Le Seregios par exemple n'a pas vraiment une tête sensible, mais ses pattes elles le sont. Et ça concerne n'importe quel type de dégât venant de ton arme, garde juste en tête que pour que l'élément/statut de ton arme soit augmenté par un coup critique, il faut le talent adéquat.
Taratata! L'efficacité de point faible change en fonction du type de dégâts de ton arme (tranchant/impact/tir) car les hitzone sont différentes.
Exemple:
Nous savons que pour que point faible fonctionne, il faut toucher une hitzone à 45.
Prenons le seregios, et intéressons nous à 2 parti de sont corps, la tête et les pattes arrière.
Pour les attaques tranchantes ses hitzone sont de 42 sur la tête et de 45 sur les pattes arrière, donc il vaut mieux taper ses pattes arrière.
Mais pour les dégâts d'impact (marteau, cor de chasse), et de tir (armes artilleur),c'est une autre histoire, car les hitzone sont de 45 pour la tête et de 40 pour les pattes arrière donc avec ces armes ils vaut mieux taper la tête.
Il faut donc vérifier les hitzone des monstres lorsque l'on change d'arme.