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Topic [Tutoriel] Afflictions diverses et Son

Sujet : [Tutoriel] Afflictions diverses et Son

12
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_bananeflambe_
_bananeflambe_
MP
20 août 2016 à 13:30:33

Tutoriel sur les afflictions diverses ainsi que le son. Postez pas avant que j'ai fini de tout ranger.

Introduction :

Les afflictions sont ce qu'on appelle des status ! Elles ont un effet bien particulier, et à chacune le sien. Cet effet se déclenche si vous donnez à un monstre un certain nombre de coups dit « statufiés », qui a une chance sur trois de se produire. Vous ne le manquerez pas, il produit un petit effet sur la blessure ; comme les éléments. Et gaffe à vos fesses, les monstres vont vous en mettre plein la tronche aussi, ce n'est pas réservé aux Chasseurs !

1. Paralysie :

Immobilise temporairement les Chasseurs ou les monstres atteints. Si un monstre est ainsi immobilisé, les dégâts qui lui sont infligés sont multipliés par 1.2 pendant la Paralysie.

Infligé par :
-Kehzu
-Bnahabra
-Genprey
-Gendrome
-Seltas
-Cephalos
-Cephadrome
-Najarala
-Volvidon

Y sont résistants :
-Chameleos
-Gendrome

Y sont légèrement vulnérables :
-Alatreon
-Arzuros
-Crâne-ardent
-Gammoth
-Glavenus
-Lame-Chaos
-Uragaan
-Roi-Cristal
-Deviljho, sous toutes ses formes

Y sont très vulnérables :
-Bulldrome

Y sont immunisés :
-Kirin
-Gypceros (sous piège)
-Nakarkos

2. Poison :

Une affliction infligeant des dégâts lourds sur une longue durée. Elle prend de la vie petit à petit aux monstres et aux chasseurs atteints. Certains monstres peuvent accélérer le processus de perte de vie. Il y a trois types de Poisons : normal, puissant et mortel. Plus sa force est élevée, plus votre vie partira rapidement. Utilisez un Antidote ou un Remède d'herbe pour vous soignez. Empoisonnez un Insecte pour pouvoir le dépecer sans l'exploser.

Infligé par :
-Rathian (normal)
-Rein-Poison (tous types)
-Ioprey (normal)
-Iodrome (normal, puissant)
-Yian Garuga (normal, puissant)
-Oeil-Mort (puissant, mortel)
-Rathalos (normal)
-Roi-Enfer (normal, puissant)
-Chameleos (normal, puissant)
-Rathalos Argenté et Rathian dorée (normal, puissant)

Y sont résistants :
-Alatreon
-Chameleos
-Ukanlos
-Astalos
-Seregios
-Khezu
-Nargacuga
-Vent-Acier
-Tous les types de Rathian et de Rathalos
-Najarala
-Mizutsune
-Lagiacrus
-Agnaktor
-Niebelsnarf
-Ludroth Royal
-Volvidon
-Arzuros
-Crâne-ardent
-Lagombi
-Maître Neige
-Malfestio
-Grand Maccao
-Gendrome
-Velocidrome
-Iodrome
-Plesioth
-Lavasioth
-Seltas
-Kirin

Y sont vulnérables :
-Zinogre
-Feu-Du-Ciel
-Brachydios
-Amatsu
-Teostra
-Gore et Shagaru Magala
-Tous types de Tigrex
-Tous types de Glavenus
-Tous types de Daimyo
-Ceanetaur Shogun
-Tous types de Tetsucabra
-Rajang
-Gammoth
-Blangonga
-Yian Kut-Ku
-Gypceros
-Nakarkos
-Kecha-Wacha

Y sont très vulnérables :
-Tous types d'Uragaan
-Deviljho
-Kushala Daora
-Duramboros
-Zamtrios

Y sont immunisés :
-Tous types de Yian garuga

_bananeflambe_
_bananeflambe_
MP
20 août 2016 à 13:31:44

3. Sommeil :

Le sommeil est une affliction immobilisante. Elle plonge le monstre et le chasseur dans un profond dodo, les emêchants ainsi de faire quoi que ce soit. On peut réveiller un monstre ou un chasseur en le frappant. Les dégâts au réveil sont doublés s'il s'agit d'une attaque avec une arme. Un réveil avec une bombe voit ses dégâts triplés.

Infligé par :
-Plesioth
-Uragaan
-Roi-Cristal

Y sont résistants:
-Amatsu
-Plesioth
-Bulldrome
-Kecha-Wacha
-Gammoth
-Tous types de Daimyo
-Ludroth Royal
-Ceanetaur Shogun
-Agnaktor
-Niebelsnarf
-Lagiacrus
-Tous types d'Uragaan
-Brachydios
-Tous types de Nargacuga
-Akantor
-Ukanlos
-Chameleos

Y sont vulnérables :
-Deviljho
-Alatreon
-Teostra
-Kushala Daora
-Shagaru Magala
-Kirin
-Tous types de Zinogre
-Gore Magala
-Tous types de Tigrex
-Tous types de Rathian et de Rathalos
-Seregios
-Astalos
-Khezu
-Tous types de Glavenus
-Brachydios
-Mizutsune
-Najarala
-Tous types de Tetsucabra
-Zamtrios
-Rajang
-Volvidon
-Blangonga
-Tous types de Lagombi et d'Arzuros
-Malfestio
-Tous types de Yian Garuga
-Lavasioth
-Tous types de Dromes
-Seltas
-Reine Seltas
-Cephadrome

Y sont immunisés :
-Nakarkos

4. Le K.O

Le K.O est un statut particulier. Il ne peut être sur une arme en tant que « statut » normal. Il n'est infligé que par des attaques contondantes, telles le Marteau, ou certaines munitions. Ce qui permet d'infliger plusieurs statuts à la fois. Il est aussi nécessaire frapper la tête pour en infliger. Le statut met le monstre ou le chasseur à terre, et l'immoblise pendant quelques secondes. Une petite liste des valeurs de K.O :
-Munitions Antiblindage
-Attaques au Marteau et au Cor de Chasse
-Coup de Bouclier (Lance et SnS)
-Munitions Multi-Impacts
-Burst de Volto-Hache Antiblindage
-Kinsecte de type « Coup »
-Tir de Détonation, de Focus et de Large à l'Arc
-Fiole de Faiblesse (Arc)
-Huile de faiblesse (SnS)
-Coup latéral de Grande Epée
Tous les monstres peuvent l'infliger, il se déclenche de manière aléatoire.

Y sont résistants :
-Seltas
-Reine Seltas
-Amatsu
-Crâne-Ardent

Y sont vulnérables :
-Alatreon
-Deviljho
-Gammoth
-Brachydios
-Uragaan

Y sont immunisés :
-Nakarkos

Tout le reste est mis K.O au bout d'un nombre de coup moyen et reste au sol 10 secondes. Mention spéciale pour le Bulldrome quand il est K.O, c'est magique.

_bananeflambe_
_bananeflambe_
MP
20 août 2016 à 13:33:14

5. La Fatigue

C'est aussi un statut spécial, comme le K.O. Bon je vais pas aller par quatre chemins :noël: . La Fatigue, on l'inflige en faisant du K.O autre part que sur la tête. Elle draine la stamina du monstre, quand cette dernière tombe à zéro, il est alors « fatigué » (il bavera). Durant ce statut temporaire, le monstre est affaiblit, s'arrêtera souvent pour reprendre son souffle, ne pourra passer en mode rage et ne pourra pas exécuter certaines attaques. Tapez-le si vous le voyez manger un truc, car il récupère de la stamina en mangeant. Tous les Dragons Anciens ainsi que les Akantor et Ukanlos y sont immunisés.
Le Deviljho est un cas spécial : en « fatigue », ses attaques de bouche infligent le Fléau Défense Basse, qui défonce votre armure. Certains monstres peuvent aussi « becquetter » un chasseur pour gagner de la stamina.
Les Monstres Exotiques y sont très résistants, ne vous embêtez pas à les fatiguer.

6. L'Explosion

BOOM SHAKALAKA !!!
Nan je rigole. Plus sérieusement, la Poisse est un statut infligeant une quantité de dégâts purs donnée à l'activation, comme une bombe Baril. Elle est utile pour briser des parties de monstres, car les dégâts de celle-ci s'appliquent à la partie frappée par le coup ayant déclenché le statut. Sur un chasseur, elle apparaît comme un nuage de fumée rouge. Elle se déclenche si vous attendez trop ou que vous prenez un coup, en vous pompant la moitié de votre vie en général ! Débarrassez-vous en avec trois roulades ou un déodorant.

Elle inflige les dégâts suivants aux monstres suivants :
-Monstre (Dégâts purs)
-Nakarkos (150)
-Blangonga (120)
-Rajang (120)
-Gammoth (150)
-Mizutsune (80)
-Deviljho (300)
-Uragaan (120)
-Roi-Cristal (180)
-Lame-Chaos (50)
-Griffe-Sombre (80)
-Akantor (300)
-Ukanlos (300)

Le reste des grands monstres existants subissent chacun 100 dégâts.

7. Son :

Ce n'est pas un statut à vrai dire, c'est un effet. Il est provoqué par l'Art de Chasse Onde Sonique I, II et III ainsi que les Bombes Soniques. L'effet fait effet (hum) dans une petite zone pendant une fraction de cette zone, qu'on peut distinguer grâce aux vibrations de l'air. Les monstres se trouvant dans cette zone subissent un effet néfaste qui les immobilise quelques instants.

Les monstres suivants subissent cet effet :
-Grand Maccao (calme)
-Cephadrome (enfoui, clame)
-Niebelsnarf (enfoui, calme)
-Yian Kut-Ku (calme)
-Arzuros (calme)
-Arzuros Crâne-Ardent (calme)
-Hermitaur Daimyo (protection)
-Hermitaur Poing-Fer (protection)
-Nargacuga (calme)
-Lagiacrus (calme)
-Plesioth (Sous l'océééééaaaaannn, sous l'océannnnnn)
-Zamtrios (enfoui)
-Agnaktor (enfoui)
-Lagombi (calme)
-Lagombi Maître-Neige (calme)
-Lavasioth (enfoui, tête qui sort de la lave)
-Remobras
-Kecha-Wacha (calme)
-Nargacuga Vent-Acier (calme)
-Nakarkos (enfoui, calme)
-Akantor (juste avant un souffle dragonique, calme)
-Ukanlos (juste avant une glaciation, calme)

La plupart des grands monstres peuvent aussi provoquer cet effet sur un chasseur en hurlant. La durée de l'effet varie. La plupart des grands monstres vous immobilisent un court instant. Protégez-vous de ce type de cri avec le talent Protège-Tympans. Certains vous immobiliserons longtemps (Khezu, Akantor), protégez-vous avec le talent Bouche-Oreilles, qui annule tous les cris de grands monstres. Attention ! Les cris des Akantor, Ukanlos et Tigrex vous envoie valdinguer avec de lourds dégâts dur la conscience si vous êtes trop près, et même Bouche-Oreilles ne vous protégera pas !

Dragius
Dragius
MP
20 août 2016 à 13:47:14

Merci.
Ça m'aide beaucoup
[[sticker:p/1kkp]]

_bananeflambe_
_bananeflambe_
MP
20 août 2016 à 13:47:37

Le 20 août 2016 à 13:47:14 Dragius a écrit :
Merci.
Ça m'aide beaucoup
[[sticker:p/1kkp]]

De rien[[sticker:p/1jnf]]

Dragius
Dragius
MP
20 août 2016 à 13:48:17
[[sticker:p/1kko]]
MusouTensei
MusouTensei
MP
20 août 2016 à 13:49:08

Très sympa, par contre tu as oublié de dire que le Malfestio aussi infligeait le statut sommeil, et un autre exclusif d'ailleurs. Et pour la fatigue, je ne crois pas que les hypers soient affectés, à vérifier. Pourquoi pas parler des flash aussi. :(

Aussi tu aurais pu parler du système de recovery et du changement de tolérance ^^

Sinon c'est très sympa à lire :)

Message édité le 20 août 2016 à 13:49:57 par MusouTensei
_bananeflambe_
_bananeflambe_
MP
20 août 2016 à 13:51:54

Le 20 août 2016 à 13:49:08 MusouTensei a écrit :
Très sympa, par contre tu as oublié de dire que le Malfestio aussi infligeait le statut sommeil, et un autre exclusif d'ailleurs. Et pour la fatigue, je ne crois pas que les hypers soient affectés, à vérifier. Pourquoi pas parler des flash aussi. :(

Aussi tu aurais pu parler du système de recovery et du changement de tolérance ^^

Sinon c'est très sympa à lire :)

Ah oui, j'ai zappé le Malfestio. La confusion, le bonhomme de neige et la glue sont trop mineurs pour que j'en parle, de plus ils ne sont pas utiles sur les armes.
Je vais pas parler du recovery, c'est censé être un tuto pour débutant et je sens que si j'y inclues la recovery je vais les larguer.

Message édité le 20 août 2016 à 13:53:20 par _bananeflambe_
MusouTensei
MusouTensei
MP
20 août 2016 à 13:52:57

Ok d'acc,je voulais juste préciser :noel:

Aster-Hunter
Aster-Hunter
MP
20 août 2016 à 14:07:40

Ou alors tu as la flemme de chercher [[sticker:p/1kko]]

Hoshis
Hoshis
MP
20 août 2016 à 14:14:49

tu a aussi oublié de dire que les monstres hyper sont immunisés à la fatigue. Ils ont la stamina illimité et ils n'iront jamais se nourrir au cours d'une chasse.

Mais le tutoriel est bon, et aidera les nouveaux chasseur.

_jean-couscous_
_jean-couscous_
MP
20 août 2016 à 14:24:19

Pour le sonique il y a aussi les mini bombes baril des palicos avec le talent mini sonic boom et la musique sonique de la hh :oui:

Rei366
Rei366
MP
20 août 2016 à 14:35:47

Un certain nombre de cornes de chasse possède une mélodie produisant des ondes sonores.

Atomic-Achraf
Atomic-Achraf
MP
20 août 2016 à 16:28:32

Tu as pas mentionné "Vespoid" dans ceux qui paralysent , impardonnable. [[sticker:p/1kki]]

Funky_3000
Funky_3000
MP
20 août 2016 à 18:32:50

Du coup la poisse est désormais considérée comme étant un statut ? Parce que sur MH3U ça n'était pas le cas ( ce n'étais pas non plus considéré comme un élément ) , du coup les bonus statut +2 ne marchaient pas dessus :hap:

_bananeflambe_
_bananeflambe_
MP
20 août 2016 à 18:36:10

Le 20 août 2016 à 18:32:50 Funky_3000 a écrit :
Du coup la poisse est désormais considérée comme étant un statut ? Parce que sur MH3U ça n'était pas le cas ( ce n'étais pas non plus considéré comme un élément ) , du coup les bonus statut +2 ne marchaient pas dessus :hap:

Nan, toujours pas.

Funky_3000
Funky_3000
MP
20 août 2016 à 18:38:52

Le 20 août 2016 à 18:36:10 _bananeflambe_ a écrit :

Le 20 août 2016 à 18:32:50 Funky_3000 a écrit :
Du coup la poisse est désormais considérée comme étant un statut ? Parce que sur MH3U ça n'était pas le cas ( ce n'étais pas non plus considéré comme un élément ) , du coup les bonus statut +2 ne marchaient pas dessus :hap:

Nan, toujours pas.

Mais merde quoi :-(

Sinon j'ai vu que dans la description de Bombardier , il n'est pas indiqué que les dommages de poisse augmente . Du coup est-ce qu'ils n'augmentent vraiment pas , ou bien en réalité ils augmentent mais c'est pas indiqué ? :hap:

Atomic-Achraf
Atomic-Achraf
MP
20 août 2016 à 18:46:33

J'ai le talent , et ça augmente l’élément "explosion/blast". :noel:

Funky_3000
Funky_3000
MP
20 août 2016 à 18:48:49

Le 20 août 2016 à 18:46:33 Atomic-Achraf a écrit :
J'ai le talent , et ça augmente l’élément "explosion/blast". :noel:

https://www.noelshack.com/2016-33-1471711714-mhx-bombardier.png [[sticker:p/1jnh]]

Pseudo supprimé
20 août 2016 à 19:25:39

Ta du temps a perdre toi :hap: Non en vrai, merci ça m'aide bien :ok:

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