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Les élements et statuts dans MHGen

Espiro
Espiro
Niveau 2
16 août 2016 à 14:57:17

Dans MHGen, les dégats élementaires et de statut ont été changés. Avant, il y avait des armes avec plus de 500 dégats de poison ou autre. Mais maintenant, les plus grosses attaques s'élèvent à 35, pas plus. :question: Alors je me demandais si ils n'avaient pas convertis les dégats, par exemple: MH4U, GS 300 feu --> MHGen, GS 30 feu. Mais si ce n'est pas ca pourriez vous m'expliquer ? :ange:

Pifeuil
Pifeuil
Niveau 10
16 août 2016 à 14:59:58

Oui c'est un peu ça, si j'ai bien compris il y avait un multiplicateur spécifiques à chaque arme dans MH4U. Dans MHGen il a été supprimé :noel:

genstar
genstar
Niveau 10
16 août 2016 à 15:02:36

C'est meêm totalement ca ... l'élément avant avais un multiplicateur de x10 sur toutes les armes . Parcontre c'est l'attaque brute (le raw) qui lui avait un multiplicateur différent en fonction des armes.

Donc dans Gen si tu veux réfléchit comme pour 4U fait x10 à l'élément, et dans 4U la valeur de dégat élémentaire etiat en faite la valeur affiché /10 ^^

Espiro
Espiro
Niveau 2
16 août 2016 à 19:00:39

D'accord merci :-)

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