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Guilde VS Guerrié Grande Epee

gta-gamer-mic
gta-gamer-mic
Niveau 14
27 juillet 2016 à 13:26:48

Sinon la GS voltigeur est quand meme assez efficace aussi, et la charge 3 se charge pendant le saut si je dit pas de connerie :).

ae-evolution
ae-evolution
Niveau 5
27 juillet 2016 à 13:37:34

La charge en Aerial ne fait pas les mêmes dégâts.

gta-gamer-mic
gta-gamer-mic
Niveau 14
27 juillet 2016 à 14:13:01

C'est beaucoup moins?

Je joue pas mal en aerial et je trouve cela pas mal rentable quand meme.

Mais bon j'hésite tjs à jouer en guilde a l'ancienne :).

ae-evolution
ae-evolution
Niveau 5
27 juillet 2016 à 14:19:29

Charge lv.3 = 100 (110)
Strong Charge lv.3 = 120 (115)
Strong Side Slash lv.3 = 103-104 (110)

Aerial charge lv.3 = 75

Ca devrait lever tout doute. :)

Fenrir974
Fenrir974
Niveau 10
27 juillet 2016 à 14:20:52

Le 27 juillet 2016 à 14:19:29 ae-evolution a écrit :
Charge lv.3 = 100 (110)
Strong Charge lv.3 = 120 (115)
Strong Side Slash lv.3 = 103-104 (110)

Aerial charge lv.3 = 75

Ca devrait lever tout doute. :)

Après si je dit pas de bêtise la charge 3 charge plus vite en aerial aussi.

Message édité le 27 juillet 2016 à 14:22:49 par Fenrir974
ae-evolution
ae-evolution
Niveau 5
27 juillet 2016 à 14:25:35

Oui. Enfin, Critical Draw/Focus en GS, ça reste un peu la base quand même.
Et pour peu que le mob soit un minimum fixé/contrôlé, tu vas définitivement plus le découper à la GS-Guilde, qu'en Aerial.

Après, ce n'est qu'un avis purement personnel et une question de goût. Mais tu ajoutes au fait que les "grosses" chargent peuvent également plus facilement faire basculer/counter le mob, ce qui offre des ouvertures aux membres du groupe, ou même à toi, pour moi le choix est vite fait.

Je reconnais cependant que l'Aerial est fun et sûrement plaisant à jouer. Mais en terme de rentabilité pure, Guilde reste au dessus.

Message édité le 27 juillet 2016 à 14:28:52 par ae-evolution
Fenrir974
Fenrir974
Niveau 10
27 juillet 2016 à 14:45:22

Le 27 juillet 2016 à 14:25:35 ae-evolution a écrit :
Oui. Enfin, Critical Draw/Focus en GS, ça reste un peu la base quand même.
Et pour peu que le mob soit un minimum fixé/contrôlé, tu vas définitivement plus le découper à la GS-Guilde, qu'en Aerial.

Après, ce n'est qu'un avis purement personnel et une question de goût. Mais tu ajoutes au fait que les "grosses" chargent peuvent également plus facilement faire basculer/counter le mob, ce qui offre des ouvertures aux membres du groupe, ou même à toi, pour moi le choix est vite fait.

Je reconnais cependant que l'Aerial est fun et sûrement plaisant à jouer. Mais en terme de rentabilité pure, Guilde reste au dessus.

Étrange je fait flinch le monstre très souvent en aerial, au moins autant de fois qu'en guilde, je passe régulièrement de l'un a l'autre pour voir lequel est le plus rentable, mais j'arrive clairement pas à me décider.
Par contre pour mount le monstre a la GS aerial... je ne suis pas fan. Mais lui asséner un gros jump suivit d'une charge 3 et le voir flinch, psychologiquement ça a de l'impacte si je peu me permettre le terme [[sticker:p/1kki]]

Après j'ai pas encore le set d'armure de mes rêves pour pouvoir vraiment faire une comparaison.

gta-gamer-mic
gta-gamer-mic
Niveau 14
27 juillet 2016 à 15:16:30

Pour GS aerial, je suis actuellement en plésiothn c'est pas trop mal :).

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