Ben disons que chasser un monstre se résume pas à cliquer sur sa souris le plus vite possible et laisser le skill et l'xp de ton personnage faire le reste. Ici c'est toi qui joue, et au début tu es un débutant. En devenant plus fort tu apprends des pattern, tu observes l'état physique des monstres, s'il est fatigué, énervé, boitant, abîmé etc, tu deviens véritablement un chasseur, tu apprends à te débrouiller avec ton environnement et à survivre. C'est pas un ensemble de compétences acquises dans un arbre de compétences ou un niveau 125 qui vont faire le taff pour toi
La seule chose qui évolue c'est ton équipement car il est fait à base des monstres que tu chasses. Tu chasses des petits monstres, tu fabriques des armes et armures, pour aller chasser des moyens monstres, ensuite avec cet équipement tu peux affronter des gros monstres, et pensant tout ce temps tu deviens un meilleur joueur.
Il y a pas plus jouissif comme gameplay, car chaque victoire est 100% méritée à ta qualité de joueur et chasseur. Il suffit pas d'appuyer 5 fois sur attaquer comme dans un FF et ne tirer aucune satisfaction de la victoire.