L'abscence de rang G évite juste de se retaper tous les monstres de merde une 3ème fois avant de passer au vrai contenu du jeu... Ce qui n'est pas plus mal !
Car il y a plus de quête dans MHX/G que dans MH4U, sachant que MH4U comporte trois niveaux de difficulté alors que MHX/G n'en comporte que deux. Donc finalement on a un endgame sur MHX/G qui dure plus longtemps que sur 4U.
Même si les GQ ne sont plus de la partie, il y a tout de même des quêtes à leveluper du niveau 1 à 10. Sans compter les quêtes débloquées à différents paliers de Hunter Rank, ce qui donne enfin un intérêt au farming des HR.
Donc pas de soucis en terme de contenu. MHX/G est plus simple mais c'est surtout grâce aux styles comme Bushido ou Aerial qui augmentent énormément la mobilité de presque toutes les armes.
Message édité le 21 juin 2016 à 14:35:53 par [Zalk]