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Question LS

gogofr1
gogofr1
Niveau 10
16 juin 2016 à 18:57:20

Salut tout le monde !
Je joue comme bon nombre d'entre vous à la démo et je me questionne par rapport à certaines armes....
La volto qui était mon arme préférée sur 4U semble avoir été nerf, elle est beaucoup moins fun a jouer...
Je me questionne également sur la LS qui ne possède plus le combo aboutissant à la fouguelame, est ce que la façon de la faire à changé, ou est ce que cette attaque à disparue ?
Merci de m'éclairer :-)

eragon503
eragon503
Niveau 9
16 juin 2016 à 19:01:26

Pour la fouguelame perso la seul fois ou j'ai pu l'utiliser c'est quand elle était rempli est que je me suis propulsé sur le montre et que j'ai enchainer R ben sa à fait le combo

VladPavel1
VladPavel1
Niveau 10
16 juin 2016 à 19:16:47

Bon, on va commencer par le commencement :hap:

La Volto :
Oui elle a été nerf, et réfléchit deux secondes, c'est normal.
La Volto était clairement abusée dans MH4U, donc c'est logique qu'elle se fasse nerf dans ce jeu ( Et encore elle reste très bonne ... )
Les gros changements, c'est surtout au niveau du Shield qu'on ne charge plus de la même manière ( Il faut obligatoirement passer par le Burst du mode Hache pour avoir un Shield rouge, sinon on a qu'un Jaune et donc on fera moins mal ) et les Guard Points qui ne t'arrêtent plus mais qui te font continuer ton action.
Il faut pas oublier que la Volto-Hache est à la base faite pour qu'on switch régulièrement entre le mode SnS et le mode Hache, un peu à la manière de la Switch Axe, donc c'est ce que le jeu nous force à faire indirectement :oui:

La LS :
Bon, vu que personne comprend ça :hap:
COMAN KESKON AUGMANTE SA LAME ? :hap:

Guilde : C'est la manière normale, si tu a ta jauge qui est assez remplie, tu peut lancer ton combo avec R et si le dernier coup touche un monstre ( Ou un gros caillou il me semble, comme ceux présent dans les quêtes d’œufs, à vérifier ), ta lame monte d'un niveau.

Striker : C'est la même chose.

Aerial : La ça change. On perd la possibilité de le faire uniquement du sol, maintenant faut passer par un saut.
Donc la strat est la même, en remplit sa jauge, et quand elle est assez remplie, il faut sauter sur le monstre et attaquer avec R.
Pour faire passer sa lame au niveau 2 ( Donc Lame Blanche ), ça sera assez "compliqué" vu qu'il faut mettre pas mal de coups dans les airs ( Le dernier coup qui augmente le niveau de la lame se fera au sol après avoir atterri au sol ) en prenant en compte le mouvement du monstre et tout ...
Dites vous que une fois ce soucis réglé, une fois que votre lame sera au niveau 2, ça sera beaucoup plus simple puisque le nombre de coups nécessaire afin d'arriver au dernier sera réduit, on passe de 4 à 2 je crois :oui:
Et a partir de la, ça passe tout seul :oui:

Bushido : La aussi, impossible de le faire avec R.
Donc pour augmenter le niveau de sa lame, il faut COMME D'HAB remplir sa jauge, et cette fois-ci il va falloir attendre que le monstre attaque.
Quand le monstre a attaqué, il faut faire une esquive dans son attaque pour enclencher l'esquive du Bushido.
Quand on est dans cette phase, il faut aller vers le monstre, faire X, et ensuite commencer ses combos avec R :oui:
La aussi, on demande uniquement deux coups avec R pour augmenter son niveau :oui:
Petite particularité : Les deux derniers coups sont des coups verticaux et sont très puissants :oui:

Voilà, plus d'excuses :hap:
Maintenant, jouez Bushido LS, c'est le bien :hap:

Excalipur
Excalipur
Niveau 10
16 juin 2016 à 19:26:39

Le 16 juin 2016 à 19:16:47 VladPavel1 a écrit :
Bon, on va commencer par le commencement :hap:

La Volto :
Oui elle a été nerf, et réfléchit deux secondes, c'est normal.
La Volto était clairement abusée dans MH4U, donc c'est logique qu'elle se fasse nerf dans ce jeu ( Et encore elle reste très bonne ... )
Les gros changements, c'est surtout au niveau du Shield qu'on ne charge plus de la même manière ( Il faut obligatoirement passer par le Burst du mode Hache pour avoir un Shield rouge, sinon on a qu'un Jaune et donc on fera moins mal ) et les Guard Points qui ne t'arrêtent plus mais qui te font continuer ton action.
Il faut pas oublier que la Volto-Hache est à la base faite pour qu'on switch régulièrement entre le mode SnS et le mode Hache, un peu à la manière de la Switch Axe, donc c'est ce que le jeu nous force à faire indirectement :oui:

La LS :
Bon, vu que personne comprend ça :hap:
COMAN KESKON AUGMANTE SA LAME ? :hap:

Guilde : C'est la manière normale, si tu a ta jauge qui est assez remplie, tu peut lancer ton combo avec R et si le dernier coup touche un monstre ( Ou un gros caillou il me semble, comme ceux présent dans les quêtes d’œufs, à vérifier ), ta lame monte d'un niveau.

Striker : C'est la même chose.

Aerial : La ça change. On perd la possibilité de le faire uniquement du sol, maintenant faut passer par un saut.
Donc la strat est la même, en remplit sa jauge, et quand elle est assez remplie, il faut sauter sur le monstre et attaquer avec R.
Pour faire passer sa lame au niveau 2 ( Donc Lame Blanche ), ça sera assez "compliqué" vu qu'il faut mettre pas mal de coups dans les airs ( Le dernier coup qui augmente le niveau de la lame se fera au sol après avoir atterri au sol ) en prenant en compte le mouvement du monstre et tout ...
Dites vous que une fois ce soucis réglé, une fois que votre lame sera au niveau 2, ça sera beaucoup plus simple puisque le nombre de coups nécessaire afin d'arriver au dernier sera réduit, on passe de 4 à 2 je crois :oui:
Et a partir de la, ça passe tout seul :oui:

Bushido : La aussi, impossible de le faire avec R.
Donc pour augmenter le niveau de sa lame, il faut COMME D'HAB remplir sa jauge, et cette fois-ci il va falloir attendre que le monstre attaque.
Quand le monstre a attaqué, il faut faire une esquive dans son attaque pour enclencher l'esquive du Bushido.
Quand on est dans cette phase, il faut aller vers le monstre, faire X, et ensuite commencer ses combos avec R :oui:
La aussi, on demande uniquement deux coups avec R pour augmenter son niveau :oui:
Petite particularité : Les deux derniers coups sont des coups verticaux et sont très puissants :oui:

Voilà, plus d'excuses :hap:
Maintenant, jouez Bushido LS, c'est le bien :hap:

Elle était puissante certe, mais moins que la GS ou que le HBG. Et ces armes ont pas été touché/voir up.

VladPavel1
VladPavel1
Niveau 10
16 juin 2016 à 19:30:21

Elle était puissante certe, mais moins que la GS ou que le HBG. Et ces armes ont pas été touché/voir up.

Les GS reliques* étaient abusées :hap:
Et l'HBG l'est toujours, mais dans des cas précis ( Hame Run ou bien avec la nouvelle mode de ce jeu, HBG Aerial + une sorte de mun explosive :hap: )
La Volto elle, elle te permet, une fois maîtrisée ( Ca prend quoi, 1-2h ? ) te permet d'être limite invincible tout le temps ( cc GP ), d'avoir un DPS assez fou, de stun les monstres tellement facilement que le Hammer servait limite à rien, et surtout, après un GP, tu pouvais lancer une contre-attaque juste hallucinante :hap:
Donc clairement, le nerf est mérité pour moi, au moins maintenant, elle est balanced comme les autres armes :oui:

Excalipur
Excalipur
Niveau 10
16 juin 2016 à 19:44:38

mouais n'empeche que niveau TA elle était pas tellement utilisé.

gogofr1
gogofr1
Niveau 10
16 juin 2016 à 20:30:36

Merci pour cette réponse très précise :-)

Naru-Stardust
Naru-Stardust
Niveau 10
16 juin 2016 à 20:43:20

La LS :
Bon, vu que personne comprend ça :hap:
COMAN KESKON AUGMANTE SA LAME ? :hap:

faut attendre que le skill bidule sakura soit charger.

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