un fusil à canon long par exemple, tout comme n'importe quelle arme par défaut, possède un taux de dégâts de 100%
plus ton armes monte dans ce pourcentage, plus elle devient puissante et moins il te faut des fléchettes pour endormir la cible.
ce qui, en soi, est complètement débile puisque c'est la fléchette qui est sensée faire le travail...
mais c'est comme ça.
et certaines armes, dont les épées/haches/pioches/faucilles, tronçonneuse etc, peuvent être augmentées de la même manière qu'un fusil à pompe ou un fusil d'assaut mais aussi être augmentées par des dégâts de mêlées. puisque ce sont des armes à main et non à feu