J'ai fais mes tests, je viens partager un peu !
But :
Alors le but était de savoir combien de temps on peut garder un dino à 100% de sa torpeur en lui donnant des baies en excédant.
Principe :
J'ai donc assommé un galliminus level 100 (parce qu'il s'était perdu dans mon enclos, le petit galopin !) et je l'ai bourré joyeusement de narcoberries ! Ce serait mieux de tester avec d'autres dinos, mais j'ai la flemme, et je suppose que ça ne varie pas.
Je mettais le galliminus à 100% de torpeur, puis dès que ça commençait à descendre (pour être sûr que ça n'interagisse pas avec les narco que j'avais donné avant), je lui donnais des narcoberries en masse.
J'ai une macro qui permet de donner un stack de 100 narcoberries en moins d'une seconde, j'ai besoin d'entre 1 et 2 secondes par stack supplémentaire, donc je considère que tout est donné "d'un coup".
Je vous donne les résultats bruts, mais sachez que :
- le temps que la torpeur remonte à 100% entre 5 et 8 secondes s'écoulaient
- il y a une incertitude de l'ordre de la seconde lors du démarrage et de la fin du chrono.
Partie expérimentale et résultats :
J'ai fais le test avec 50, 100, 500, 1000, 1700 baies, j'ai obtenu respectivement 41s , 1m14 (74s) , 5m19 (319s) , 8m18 (498s) et 11m45 (705s).
Ce qui permet d'avoir un résultat en terme de seconde/narcoberry consommée de 0,8 s/n , 0,77 s/n , 0,64 s/n , 0,50 s/n et 0,41 s/n .
On voit donc que plus le nombre de narco est élevé, moins cela est rentable.
J'ai essayé de le mettre dans un tableur pour voir si ça correspond à une formule simple, mais ce qui s'en approche le plus est ceci : y = -0,0001x² + 0,6363x + 14,651
Le manque de points est dû au fait que j'ai tame le galliminus. On ne peut donc pas trop se fier à ce résultat, mais si jamais vous faites des tests, ce serait intéressant de comparer.
J'ai ensuite cherché à savoir quel est l'impact d'un second approvisionnement si la torpeur n'est pas encore retombée.
Selon le même procédé qu'avant, j'ai essayé en lui donnant 500 narcoberries, puis 4 minutes et 19 secondes plus tard (une minute avant la fin théorique de l'effet), je lui en ai redonné 500. L'effet a duré 10 minutes 26, donc à peu près comme si j'avais donné deux fois 500 baies, sans interaction entre elles.
J'ai ensuite fait l'essais avec 1000 + 1000 (à 7 minutes 18) + 500 (15m36) + 500 (19m55). J'ai obtenu un temps de 31 minutes 35, ce qui est bien plus long que ce qui était attendu (à savoir 27 minutes 14 secondes), ce qui ne s'explique pas avec les incertitudes (mais j'ai pas cherché à l'expliquer, je me suis juste dis "tiens c'est bizarre", et je vous le dis aussi).
Le test avec deux fois 100 baies (la deuxième dose a été appliquée après 1 minutes) a été effectué et a donné un résultat de 1 minutes 14 secondes, ce qui est en accord avec les résultats du premier essais.
J'ai aussi fais le test avec un intervalle plus court, donc administrer des baies toutes les 20 secondes (25 secondes pour la deuxième dose, en raison du temps nécessaire pour retrouver une torpeur à 100% comme dit plus haut.).
Par manque de temps, de baies, et surtout d'envie, j'ai fais ça sur de petites valeurs, à savoir 100 baies.
100 + 100 (25 secondes plus tard) baies tiennent 2 minutes 12 secondes
100 + 100 (25s plus tard) + 100 (20s) baies tiennent 3 minutes 17 secondes
100 + 100 (25s) + 100 (20s) +100 (20s) baies tiennent 4 minutes 15 secondes
Donc les doses semblent s'additionner sans interagir.
Le test a été effectué avec des narcotics, un premier stack de 50 a donné exactement le même temps (41 secondes) qu'avec un stack de 50 narcoberries. J'ai donc arrêté les tests, jugeant que ce serait probablemetn pareil pour le reste.
Conclusion :
Donc on semble pouvoir en effet triché avec les baies pour gagner du temps avec des dinos qui ont une petite barre de torpeur (enfin, reste à tester si on trouve des résultats semblable toutes espèces confondues), ou en tout cas, qui se vide très vite.
On peut mettre un excès de baies, puis repasser 5 minutes plus tard et en remettre en excès, ça fera effet, et ce toutes les 5 minutes. Cela peut permettre de faire un peu autre chose à côté (genre un petit pissou ninja, faire des crafts, tuer une vilaine bébête, fouetter sa copine pour qu'elle fasse à manger).
Si on a une grosse réserve de narcoberries, on peut penser à bourrer assez fort un dino pour qu'il ne se réveil tout simplement pas avant la fin de son tame. Mais vu le rendement décroissant, j'imagine qu'il faut être assez motivé. Mais celà peut servir pour un galliminus de bas niveau par exemple (4000 berries - au hasard - dans le pif, quelques croquettes, et hop, plus besoin d'y penser !).