Le 13 décembre 2015 à 14:07:57 KiKi9000 a écrit :
Pour le Boss, 2 cas possibles :
Les attaques sur un immortal se font uniquement de 1h00 am à 00h55 am (le lendemain)
Il y a un 3ème cas, celui de faire reset l'immortel au niveau en cours.
Pour le joueur :
Durant toute la phase de combat possible (de 1h00 du mat jusqu'à 00h55 le lendemain), tu as droit à 3 attaques, espacé d'1heure, sauf si tu veux les enchainer d'affilé, il te faudra dépensé 10 rubys à chaque fois
Même en dépensant les rubis, les attaquent gratuites sont toujours là. Effectivement, on peut enchaîner des attaques avec des rubis, mais chaque heure après une attaque gratuite, une nouvelle attaque sera disponible, avec un maximum de trois.
Le 13 décembre 2015 à 13:47:04 KiKi9000 a écrit :
Chaque joueur qui a participé à la mort de l'immortal a une récompense différente des uns et des autres en fonction du % de dégats sur le total qu'il a causé.
Par exemple, en résumant grossièrement :
on imagine que un immortal tué vaut 100 HS en récompense, si 1 seule personne le tue.
Vous êtes 2 à participer au combat, et tu as baissé sa vie de 10% (en 1,2 ou 3essai, peu importe), et que l'autre joueur l'a tué en faisant donc le reste (90%), tu récoltera donc 10% des HS en récompense, soit 10% des 100HS = 10HS
Pour résumé moins grossièrement, il y a un facteur "5 fois le pourcentage de dégâts (basé sur la vie enlevée au boss et non sur les dégâts du joueur)" qui se glisse dans le calcul de la récompense, avec une mini majoration pour ceux qui font le moins de dégâts.
Sachant que, pour une grande majorité des joueurs, c'est pas cette fonction qui est utilisée pour le calcul, mais tout simplement la limite liée au nombre d'âmes totales.
En fait Gigaprime, tu ne peux pas gagner plus de 10% de tes HS totales farmées (donc ça ne compte pas celles gagnées par les immortels), à mon avis, tu seras avant tout sur ce mode de calcul, pour un moment (il dépend du niveau d'immortel de ton clan).