J'ai dû arriver à peine plus tard que toi. Il y avait les skills et les anciens, mais il y avait 26 anciens et ni ranger ni objet cliquable. Après j'ai arrêté de nombreux mois et j'ai repris pour voir les nouveautés. Vu que je ne captais plus grand chose à mon ancien compte et que j'avais envie de découvrir les nouveautés au fur et à mesure j'ai repris un compte et j'ai up niveau 1500 en 18 jours alors que sur l'ancien j'avais fait 1200 en pratiquement 2 mois je crois.
Bon après j'ai que ça à foutre aussi, je suppose que peu de personnes ont passées autant de temps que moi sur le jeu durant ces 18 derniers jours.
Si on met de côté les anciens bonus qui n'existaient pas, j'ai quand même fait un peu n'importe quoi aussi la première fois. Mais mon erreur c'était surtout que j'étais habitué au système de cookie clicker et que je n'avais pas compris qu'attendre longtemps avant d'ascend n'était pas vraiment intéressant, parce que le nombre d'HS gagné sur les boss primaux n'augmente que très lentement. Du coup j'ai perdu beaucoup de temps par exemple à up niveau 300 en seulement 3/4 ascend, ce qui ne servait pas à grand chose. Par contre pour les anciens j'ai pas fait de trucs trop stupides, et j'ai effectivement suivi un peu les conseils sur les forums sans plus. De toute façon tu repères vite les anciens intéressants en début de partie.
Pour les gilds j'ai split ça sur plusieurs persos ce qui n'est pas forcément pertinent (voir pas du tout). Là j'ai été un peu plus sélectifs, mais j'ai pas été jusqu'à faire comme certains qui mettent tout sur un perso et rien sur les autres, ne serait ce que parce qu'avoir des gilds sur les héros moins puissants aide à débloquer les plus puissants, comme les rangers, donc pour l'instant je garde quand même mon samouraï, mais mes autres gilds ne sont que sur des rangers. Et puis j'ai mis un guild sur chaque héro comme sur mon ancienne partie mais ça c'est juste parce que j'aime bien quand ça brille partout de façon uniforme. 
Du coup oui, j'ai aussi fait des erreurs comme tout le monde, mais je trouve que ça fait partie du jeu d'essayer de trouver soit-même la meilleure méthode de progression. Le jeu n'a déjà aucun but en soit, alors si en plus on se contente de suivre un guide tout fait, on atteint l'intérêt 0. À la limite ça peut servir pour vérifier qu'on n'a pas fait de grosses bourdes, mais c'est tout.
Enfin après tout oui, chacun son truc, mais moi je ne vois pas l'intérêt.
Quand au fait de ne pas jouer en idle... Oui, si on omet le fait qu'il faut quand même upgrade le héros toutes les 3 minutes. Encore une différence avec cookie clicker, c'est clairement pas le jeu que tu peux laisser tourner dans un coin en faisant un truc sérieux à côté, si tu le laisse tourner trop longtemps tu ne gagnes très rapidement plus rien. Alors c'est encore plus vrai en actif, mais le mode "idle" n'a quand même d'idle que le nom.
Et puis je trouve bizarre de parler de "mode" de jeu. La route opti est assez claire. C'est "semi" actif la première fois, ainsi que peut-être les 1 ou 2 premiers ascend, idle le plus vite possible, puis rush en idle jusque dans les niveau 1200 et plus où là on commence à passer en actif. Mais vu que de toute façon tu OS les monstres en idle jusqu'à un certain niveau, tu ne passes en actif que quand ça commence à ralentir, sinon ça n'a aucun sens. C'est pas jouer hybride ça, c'est juste que ça ne sert à rien de cliquer quand les monstres meurent en une frame.
Edit : Sinon ne te méprend pas, je trouve la plupart des choses que tu as dites intéressantes et pertinentes.