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Liste des sujets

Patch 1.03 [PS4]

willowstick7
willowstick7
Niveau 5
10 décembre 2015 à 22:02:19

Salut, je viens d'allumer ma PS4, une mise à jour vient de se lancer pour le jeu, il s'agit de la version 1.03, qui aurait des renseignement sur ce patch ?
Merci :)

DoctorWho_10
DoctorWho_10
Niveau 10
10 décembre 2015 à 22:04:33

Ta ps4, je pense.

Jay_2012
Jay_2012
Niveau 10
10 décembre 2015 à 23:12:36

http://forums.2k.com/showthread.php?3891746-WWE-2K16-Patch-1-03-on-PS4-XB1-is-live!-Official-patch-notes-here

willowstick7
willowstick7
Niveau 5
10 décembre 2015 à 23:22:34

Merci Jay !

DoctorWho_10
DoctorWho_10
Niveau 10
10 décembre 2015 à 23:24:25

Damn des ajustements concernant les soumissions, on va peut être avoir enfin des avis constructifs sur le système au lieu des désormais traditionnels "c'est de la merde ce système" :rire:

Jay_2012
Jay_2012
Niveau 10
10 décembre 2015 à 23:38:28

Visiblement ils ont pas reglé le bug de la celebration avec les ceintures pour les tag team non custom et non plus celui des rivalités de l'universe qui se barrent de la carte quand tu modifies un truc .

DoctorWho_10
DoctorWho_10
Niveau 10
10 décembre 2015 à 23:42:39

Le 10 décembre 2015 à 23:38:28 jay_2012 a écrit :
Visiblement ils ont pas reglé le bug de la celebration avec les ceintures pour les tag team non custom et non plus celui des rivalités de l'universe qui se barrent de la carte quand tu modifies un truc .

Ah, c'est toujours présent sur le 16, ca ? Ca me fait bien chier sur le 15 quand ca arrive.

kulililin
kulililin
Niveau 5
11 décembre 2015 à 13:01:22

bnjr as tous je voudrai savoir si on pourra intervenir dans le mode univers en 1.03 car il l on enlever avec la 1.02 merci d avance

Jay_2012
Jay_2012
Niveau 10
11 décembre 2015 à 14:01:10

Le 11 décembre 2015 à 13:01:22 kulililin a écrit :
bnjr as tous je voudrai savoir si on pourra intervenir dans le mode univers en 1.03 car il l on enlever avec la 1.02 merci d avance

Ils n'ont rien enlevé avec le 1.02 . On peut pas intervenir depuis le debut et on peut toujours pas .

FatPrincessDu68
FatPrincessDu68
Niveau 58
11 décembre 2015 à 14:57:03

Un bon patch... mais qui ne corrige pas le bug du heel/agressif qui ne peut pas faire de face-turn dans le mode carrière :snif:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 décembre 2015 à 20:11:23

Apparment cette mise à jour est la car sa serait pour préparer la sortie du prochain dlc qui sera le Legend Pack j'ai vu sa sa sur le facebook de 2k à moi Trish , Lita cool :content:

RiseOfTheTR
RiseOfTheTR
Niveau 11
11 décembre 2015 à 20:33:13

Damn des ajustements concernant les soumissions, on va peut être avoir enfin des avis constructifs sur le système au lieu des désormais traditionnels "c'est de la merde ce système"

Personnellement, leur système de submission de WWE 2K16 c'est de la merde, point.

Kanbei-Kuroda
Kanbei-Kuroda
Niveau 10
11 décembre 2015 à 22:20:40

C'est clair que le système soumission fini assez random, puis le système est stupide, dans wwe2k17 ils ont qu'à mettre pierre papier ciseau aussi pour la soumission...

Non franchement c'est un bon jeu global, mais Rise dit totalement vrai, on va pas se mentir

DoctorWho_10
DoctorWho_10
Niveau 10
11 décembre 2015 à 22:26:13

La màj n'a rien changé a ce sujet ? Parce que hormis un problème de vitesse dans la rotation, quand t'es contre l'IA, je vois pas ou est le problème. En tout cas, bien sûr, il est pas génial, mais il reste meilleur que l'ancien système.

Kanbei-Kuroda
Kanbei-Kuroda
Niveau 10
12 décembre 2015 à 09:44:16

j'ai pas joué à 2K15

FR_Splash
FR_Splash
Niveau 6
12 décembre 2015 à 12:55:37

Un résumé en traduction svp?^^

altaquisse2
altaquisse2
Niveau 6
15 décembre 2015 à 14:27:36

Up

Kevmercer31
Kevmercer31
Niveau 1
15 décembre 2015 à 23:28:08

Bonsoir voici la traduction du patch en français pour ce qui la voulais.

GAMEPLAY
• Endurance régénère désormais lors de tentatives de soumission. L'amélioration de la balance ont également été apportées au système de soumission en général.
• Le joueur peut maintenant définir double titre correspond pour les Championnats Diva
• Amélioration du temps de récupération pour un défenseur après l'exécution d'un renversement majeur pour mieux leur permettre de lancer des attaques de suivi
• Correction de plusieurs problèmes où un mouvement d'inversion incorrect a été en cours d'exécution
• abordé plusieurs questions gauchissement et d'écrêtage qui pourrait se produire sur notre autour d'une échelle
• Correction de plusieurs problèmes de déformation qui pourrait se produire avec certains mouvements effectués à proximité ou impliquant les cordes ou d'autres objets de l'environnement
• Amélioration de la COM tag partenaire comportement lorsque la défense d'une broche contre l'homme illégale dans un match d'équipe d'étiquette
• Correction d'un problème où les Superstars / Divas pourrait effectuer Signatures, finisseurs, et OMG! se déplace sans avoir suffisamment de résistance
• Correction d'un problème où COM v. Matchs de soumission COM ne seraient pas finir dans une période de temps raisonnable
• L'IA ne sera plus attaquer coéquipiers dans un match en tête-à-trois handicap
• Correction d'un problème où Hammerthrows pas pu être effectuée lors de Hell in a Cell matchs
• Correction d'un problème où l'arbitre aurait attaquer Superstars avec des objets étrangers lors d'un Last Man Standing
• Adressé l'incapacité à inverser certaine OMG! se déplace
• Correction d'un problème où les grèves et les grappins irrégulières ont été effectuées contre des adversaires de vente d'un double grappin de coin
• Correction d'un problème où le faux mouvement a été effectuée lors de l'exécution grappins directionnels contre un adversaire dans le coin dans un match d'équipe d'étiquette
• Correction d'un problème qui pourrait se produire à l'exécution de doubles se déplace de l'équipe dans les matchs de l'équipe de tag
• Superstars et Divas ne peut plus être placés à des postes d'anneau bloqués par des étapes de l'acier
• Correction d'un problème où un COM Superstar terre serait retourner anormalement si aux prises tout en tournant
• Correction d'un problème où une invite de bouton de signature apparaissait à une distance incorrecte de l'adversaire
• Correction d'un problème de stabilité de titre qui pourrait se produire au cours de soumission se déplace dans des matchs multi-homme
• Correction d'un problème où une certaine grève de la règle n'a pas été correctement consomme de l'endurance
• Correction d'un blocage qui pourrait se produire lors de la lecture avec des entrées personnalisées dans des matchs de l'équipe de tag
• Correction d'un problème où les Superstars ont été incapables de tirer contre une certaine combinaison de déplacement
• abordé des questions où les inverseurs se déplace contre un adversaire à la terre ne déclenchaient pas correctement dans certaines positions
• Correction d'un problème où la réaction d'animation de mal a été déclenchée pour certains mouvements
• de plusieurs problèmes où les opposants COM tentera à plusieurs reprises pour effectuer des grèves ou d'autres mouvements en dehors de la distance à laquelle ils pourraient se connecter avec un adversaire
• Correction d'un défaut de l'animation qui a eu lieu lors de la passation d'une Superstar dans une corde assis position (avant)
• Correction d'un problème où le Knock Out mini-jeu UI est apparu trop tôt dans un Last Man Standing
• Correction d'un problème où un joueur ne pouvait pas jouer comme un gestionnaire affecté si sauter entrées à certains intervalles de temps
• Correction d'un problème où un joueur de COM ne serait pas tenter d'interrompre une broche par un adversaire si le joueur COM venait d'accomplir une finition dans un Triple Threat Match
• Correction d'un problème où le joueur n'a pas pu effectuer la grève proprement avec un marteau pour briser une cheville
• Les caractères ne consomment désormais une fente d'inversion lors de l'inversion d'un axe de levier
• Les joueurs de COM vont maintenant tenter d'effectuer des pauses de broches sur les broches de levier dans des matchs multi-homme
• Correction d'un problème où le bouton de grappin a été ne fonctionne pas correctement au bord du ring en CCM correspond
• Correction d'un problème où les grèves Kendo bâton ne causent pas de dommages à un adversaire de remonter à leurs pieds
• Correction d'un problème de déformation et la coupure qui a eu lieu lors de la tentative pour enflammer une table à proximité d'autres objets de l'environnement
• Correction d'écrêtage des problèmes avec les cordes lorsque vous effectuez diverses grèves fonctionnement envers les opposants au bord du ring
• Correction d'un problème où une Superstar pourrait atterrir en dehors de la barricade lors d'une attaque de plongée
• Correction d'un problème où les assises à l'avant grèves forts ne pouvaient pas être effectuées correctement
• Correction d'un problème de contrôle qui pourrait se produire lors de l'exécution d'un mouvement de soumission face à un adversaire lors d'une entrée de sortir
• Correction d'un problème où André le géant ne pouvait pas descendre la cellule dans Hell in a Cell matchs
• Correction d'un problème où une Superstar ne récupérerait pas à leurs pieds normalement après avoir été fouettée irlandaise dans un poteau du ring
• Correction d'un exploit avec le déménagement de coeur Coup de poing
• Correction d'un problème où AI John Cena ne serait pas effectuer des actions de suivi après avoir livré une signature déménagement 5 Knuckle aléatoire
• Correction d'un problème de clipping lors de l'exécution d'un tire-bouchon legdrop OMG! bouge toi

LIGNE
• 2K Tonight utilise maintenant des règles "Foire de combat", ce qui signifie pas de personnalisation permis. Les joueurs ne peuvent l'emporter sur la concurrence en utilisant Superstars ou Divas défaut.
• Le joueur peut maintenant sélectionner manuellement Superstars COM spécifiques dans des matchs privés comme prévu
• abordé des questions en ligne à la transition vers le prochain match après équipe et WWE matches en direct
• Correction d'un problème où un personnage semble tomber à travers la cellule deux fois dans l'enfer dans une cellule matchs
• Correction d'un problème qui se serrant la main pourraient se produire pendant la position de prise de tête à la terre de la chaîne de lutte

PRÉSENTATION VISUELLE
• Correction d'un problème de collision qui pourrait se produire avec l'arbitre lors de la fixation d'un tirant d'un gestionnaire de distraction
• Le film de Tyler Breeze Titantron apparaît maintenant correctement lors de son entrée
• facilité la transition de la caméra pendant la pause outs / démêlés pour l'entrée de JBL
• Correction de plusieurs problèmes de clipping et de présentation qui survenait lors de Superstars et Divas étaient soutenus contre certains objets
• Triple H va maintenant utiliser un mouvement d'entrée plus approprié lorsque l'on porte son No Way Out '01 ou '01 Backlash vêtements
• Correction de différents problèmes liés à la présentation d'entrée et de victoire des scènes de la famille Wyatt
• Correction de plusieurs problèmes où une Superstar pourraient apparaître anormalement suspendus ou debout dans les airs
• Correction d'un problème où Roman Reigns semble flotter lors de son entrée dans certaines arènes
• Correction d'un problème où les Superstars ne semble pas affectée lorsque l'entrée d'équipe d'étiquette Vaudevillains
• Aciers étapes jetés dans l'anneau près de la fin d'un appariement Iron Man ne seront plus naturellement tomber de l'air pendant les scènes de victoire

WWE CREATIONS
• Correction d'un problème où l'option "Opacité" pour les marques et les cicatrices ne fonctionnait pas comme prévu
• Les joueurs peuvent maintenant changer la capture photo face pour les caractères téléchargés
• Correction d'un problème de stabilité du titre qui pourrait se produire lors de l'édition pyro dans la création d'entrée avancée
• La première grève dans un combo de grève apparaît désormais correctement si mis à mirer dans Modifier Move-set
• question abordée où les cheveux a été écrêtage travers plusieurs chapeaux dans la création Superstar
• Correction d'un problème où les sommets semble mal en couches sur d'autres sommets
• Amélioration de la visibilité pour les éléments de plusieurs étages dans la coutume Arena création et l'animation handicapés sur les panneaux de la scène lors de la passation des dessins
• Se distinguant des effets sonores pour mourir cheveux de sorte que joueur recevra des commentaires plus clair si elles tentent de teindre une zone non-applicable
• Correction d'un problème qui a affecté en changeant la couleur d'un sommet précédemment sélectionné
• Correction d'un problème où les logos ne semblent pas correctement pour les Championnats personnalisés avec une seule plaque latérale
• Correction d'un problème qui pourrait survenir avec des options de couleurs pour les Championnats personnalisés après ajustement de la matière

2K SHOWCASE
• L'invite de Point Unlocked ne chevauche plus sous-titres pendant les cinématiques
• Correction d'un problème où M. McMahon pourrait se éjecté accidentellement dans le match Monday Night Raw 1998
• De nombreux points avec l'apparition des tables annoncer et de commentateurs dans la Backlash 1,999

Ma carrière
• Correction d'un problème de framerate qui a eu lieu lors de l'exécution d'un run-in sur Tyler Breeze
• Correction d'un problème où le joueur irait au-delà d'un adversaire lors d'une entrée run-in si l'adversaire était déjà à mi-chemin sur le ring

Univers WWE
• Correction d'un problème de stabilité du titre qui pourrait se produire lorsque vous essayez d'apporter des modifications à un fichier de taille insuffisante

LE MENU
• noms marque personnalisée de l'équipe apparaissent maintenant correctement dans le tournoi hauts match lors de la sélection Superstars dans le Tag Team Tournament correspondre écran et avoir préséance sur l'affichage des noms personnalisés Stable grandes mettant en vedette les mêmes Superstars.
• Correction d'un problème où les Superstars ont été apparaissent dans un ordre indue sur les écrans de chargement pour le titre correspond avec les gestionnaires affectés

DLC
• Ajout du support pour le contenu téléchargeable WWE Legends 2k16.

seeragaming
seeragaming
Niveau 8
16 décembre 2015 à 07:59:47

C'est juste vous 2 qui savez pas le gérer donc ne dites pas que c'est de la merde svp... Perso mon adversaire est à peine dans le jaune que j'arrive à le faire taper facilement.

Tu vas me dire : "Ouai olalala je préférais bourriner sur X :rire: ca par exemple c'était de la merde c'était juste trop facile alors que sur 2k16 maintenant ca rajoute un truc et c'est beaucoup mieux

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