Le pivot extérieur reste le meilleur compromis. En plus de pouvoir être un monstre défensif & un gros rebondeur, le pivot extérieur à l'avantage de bénéficier d'un shoot vraiment fiable à mid-range, sans pour autant délaisser pour de bon ses qualités intérieurs, en montant suffisamment ses stats intérieurs, & surtout d'athlètes pour pouvoir dunker sur n'importe qui.
Le pivot intérieur autant il est difficile à prendre au poste pour un noob, autant pour un bon défenseur qui ne sautera pas comme un débile, & contestera n'importe quel shoot correctement, il le mettra rapidement en difficultés. C'est là qu'avoir un shoot à mid-rang est intéressant.
Ce n'est que mon avis, mais pour avoir testé les 3 pivots, y'a pas plus complet que le pivot extérieur.
M'enfin, la formule de création des joueurs cette année pue. C'est nul de devoir choisir un style de jeu, mais que ça ne soit pas suffisamment poussé, & régularisé. Même EAShits & leur NBA Live dégueulasse a une création plus intéressante : possibilité de réaliser un slasher, un shooteur, un organisateur, ou un type moyen partout en carrière pour un meneur, notamment. Sur 2K, pour créer un slasheur, faut créer un pro intérieur, mais qui n'aura aucune capacité de percussion, au vu de sa vitesse... 