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Sliders

MichiganState
MichiganState
Niveau 31
27 octobre 2015 à 11:04:02

Le 27 octobre 2015 à 11:03:34 DraganBender a écrit :
Pour le pick and role y'a pas grand chose a faire faudra attendre une MAJ du jeu pour corriger le truc c'est vrai que c'est bien trop simple.

J'ai fini en match normal avec 24 passes décisives avec Kemba Walker, pas très réaliste en effet ..

pologolo69
pologolo69
Niveau 5
27 octobre 2015 à 12:07:50

Défendre le pick and roll est faisable, l'attaque c'est nous qui la gérons, donc on peut aussi s'en passer ou essayer d'autres choses, mais une MAJ ne sera pas de trop en effet !

Raoul-Volfoni
Raoul-Volfoni
Niveau 7
28 octobre 2015 à 09:54:39

pologolo69 j'ai testé tes sliders en HOF hier soir et deux choses m'interpellent..la première c'est pourquoi augmenter l'IA en rebond offensif à 70 puis 60 comme tu l'as fait vu qu'elle me semble déjà bien cheatée à la base cela ne fait qu'augmenter cet avantage, par exemple au bout du 1er QT que je jouais contre les Knicks l'IA avait déjà gobé 7 RO et pas qu'avec des grands joueurs hein donc peut être joues tu avec une équipe qui a des supers rebondeurs défensifs mais moi c'est pas le cas donc je me fais défoncer, ensuite un truc que j'ai du mal à comprendre c'est que même en baissant les sliders de tirs comme tu l'as fait l'IA continue à tourner à des 50% de réussite avec pourtant des % à 3pts faiblards ce qui laisse à penser que son % de réussite dans la raquette et autour est phénoménal et beaucoup trop irréaliste, d'ailleurs par moment l'IA enquille tellement de point à la suite que j'ai l'impression que si je fais pas un contre sur chaque tir ca va rentrer, par contre moi la baisse je la sens bien de mon coté, donc je commence à me demander si c'est vraiment possible de jouer dans ces niveaux là SS et HOF avec des sliders égaux pour l'IA et nous

pologolo69
pologolo69
Niveau 5
28 octobre 2015 à 10:37:44

@raoul : ah mais c'est clair que le jeu est hard en HOF, et défensivement faut être au top ...
Alors déjà pour bien défendre je pense qu'il faut qu'avant chaque match tu règles tes paramètres défensifs, moi je mets tous mes joueurs en "serré" loin du ballon, et après sur les écrans je mets "passer derrière" "rester sur le joueur" "passer derrière" "rester sur le joueur" dans l'ordre ...
Après j'essaie de gérer au max manuellement ma défense, cad que je prends le joueur qui a la balle et c'est moi qui passe par dessus ou dessous l'écran selon la situation et après le but c'est de le stopper avant qu'il ne parte au panier, avec ces réglages déjà ton pivot ne va pas suivre le meneur bêtement à chaque fois.

Là je suis en train d'essayer de trouver les bons réglages pour que l'ordi perde un peu plus la balle, j'ai monté réussité interceptions à 60, baisser bonne vision des passes à 35 et monter tenter une interception à 70, ça m'a l'air un peu mieux, à voir sur la longueur, à l'inverse bien sûr il faut être encore plus vigilent offensivement !

Raoul-Volfoni
Raoul-Volfoni
Niveau 7
28 octobre 2015 à 15:37:48

merci pour ces conseils que je m'en vais appliquer à la lettre, c'est vrai que ces réglages de marquage je ne m'en occupais pas j'ai tout en auto et c'est vrai qu'il faut vraiment se pencher là dessus car l'ia fait n'importe quoi avec nos joueurs..bon ben tiens moi au courant de tes modifs j'aime bien ta démarche d'avoir des sliders égaux pour l'ia et nous je pense aussi comme toi sur ce plan là

MichiganState
MichiganState
Niveau 31
30 octobre 2015 à 10:10:41

Même avec les sliders OS qui sont plutôt bons, l'IA est injouable dans le troisième quart dès que tu fais un petit écart ( + 10 ou quoi ), l'IA revient systématique en rushant en contre attaque et y a aucun moyen d'avoir un repli défensif, ça m'en dégoute presque

Ah aussi, c'est normal qu'en plein match, j'ai un message Mise à jour nécessaire alors que je l'avais pas dans le menu principal ?!

Message édité le 30 octobre 2015 à 10:11:33 par MichiganState
DraganBender
DraganBender
Niveau 8
30 octobre 2015 à 10:24:27

Je post mon premier set dans la matiné ( a travailler ) :)

Je l'ai eu aussi Michigan dc a la fin de mon match j'ai quitté puis menu principal j'ai regarder les nouveauté pour leur faire plaisir et le message a disparu :)

Dangereux Pogo ton histoire d'interception sa va se retourner contre toi.

pologolo69
pologolo69
Niveau 5
30 octobre 2015 à 13:41:30

J'ai plutôt l'impression que ça ne change pas grand chose pour moi, mais que mon IA à moi est beaucoup plus agressive en terme d'interceptions ...

Je provoque maintenant une bonne dizaine de balles perdues (pointe à 15), là ou j'oscillais entre 3 et 6 avant, et je ne perds pas plus de ballons.

pologolo69
pologolo69
Niveau 5
30 octobre 2015 à 13:43:27

@michigan : je pense que dans cette période là, c'est effectivement très compliqué, moi je fais 2 choses, je joue intérieur pour que mes extérieurs soit prêts au repli, et j'essaie de prendre le meilleur shoot possible, et je n'hésite plus du tout à faire des fautes "euroleague", ça aide vachement ...

pologolo69
pologolo69
Niveau 5
30 octobre 2015 à 13:53:46

Controller Settings

Defensive Assist Strength - 0 (10/20/15)
Boxout Assist Strength - 50
Automatic Shot Contest - Intensité défensive
Pass Target Presets - Direction
Gameplay Settings
Gameplay Difficulty: HOF
Quarter Length: 12 min
Game Speed: 45
Free Throw Difficulty: 50
Shooting Type - % réel
FT Shooting Type - % réel
Shot Meter - Off
Shot Feedback - Off

USER/CPU SLIDERS

Offense

Inside Shot Success: 35
Close Shot Success: 35
Mid-Range Success: 37
3PT Success: 42
Layup Success: 40
Dunk In Traffic Frequency: 50
Dunk In Traffic Success: 50
Pass Accuracy: 50
Alley-Oop Success: 50
Contact Shot Success: 40

Defense

Driving Contact Shot Frequency: 85
Inside Contact Shot Frequency: 100
Layup Defense Strength (Takeoff): 60
Layup Defense Strength (Release): 60
Jump Shot Defense Strength (Gather): 60
Jump Shot Defense Strength (Release): 60
Help Defense Strength: 55
Steal Success: 60

Attributes

Acceleration: 50
Vertical: 50
Strength: 50
Stamina: 45
Speed: 50
Durability: 50
Hustle: 50
Ball Handling: 50
Hands: 50
Dunking Ability: 50
On-ball Defense: 50
Stealing: 70
Blocking: 15
Offensive Awareness: 50
Defensive Awareness: 50
Offensive Rebounding: 60
Defensive Rebounding: 50
Offensive Consistency: 50
Defensive Consistency: 50
Fatigue: 60
Lateral Quickness: 50

Tendencies

Take Inside Shots: 50
Take Close Shots: 50
Take Mid-Range Shots: 50
Take 3PT Shots: 50
Post Shots: 50
Attack the Basket: 50
Look for Post Players: 50
Throw Alley-Oops: 50
Attempt Dunks: 50
Attempt Putbacks: 50
Play Passing Lanes: 35
Go for On-Ball Steals: 70
Contest Shots: 60
Backdoor Cuts: 50

Fouls

Over the Back Foul Frequency: 80
Charging Foul Frequency: 80
Blocking Foul Frequency: 85
Reaching Foul Frequency: 70
Shooting Foul Frequency: 80
Loose Ball Foul Frequency: 90

Jsmoove
Jsmoove
Niveau 10
31 octobre 2015 à 10:24:55

Mon set en cours !

HOF
Type de tir %
LF timing
Vitesse de jeu 44
Difficulté LF 50

35
35
38
41 (en test)
42
50
50
50
50
45

85
100
60
60
65
65
55
40

50
50
50
45 (en test)
50
50
50
55 (en test)
50
50
40 (en test)
40
50
50
65 (en test)
50/35
50
45
50
47
40

50
50
50
85 (en test)
50
50
60 (en test)
50
50
55
58
40
60
50

60
60 (en test)
65
85 (en test)
70
50

Intensité de l'aide def. 50
Intensité de l'aide a la protect. du rebond 50
Intensité Défensive

__krim_
__krim_
Niveau 5
04 novembre 2015 à 16:43:22

Y'a t'il une vraiment une différence entre timing utilisateurs et %du joueur merci

Jsmoove
Jsmoove
Niveau 10
04 novembre 2015 à 16:58:08

Je ne sais pas trop, si j'utilise les % c'est surtt parce que je suis une pine au tir avec le Timing mais alors vraiment mauvais.

J'ai déja fait pas mal de retouche sur les sliders :rire: un cauchemard

__krim_
__krim_
Niveau 5
04 novembre 2015 à 17:32:19

Merci pour ta réponse 😉

pologolo69
pologolo69
Niveau 5
06 novembre 2015 à 14:00:21

Ouais pour moi la vraie différence c'est que tu ne feras jamais 5/5 avec un joueur bidon juste parce que tu maîtrises à la perfection son timing, et inversement tu ne feras jamais 0/5 ouvert avec Durant juste parce que son timing est trop dur à maîtriser, voilà pour moi tout l'intérêt d'utiliser les % réels :)

Ca fait un bon petit moment que je ne touche plus mes sliders et que j'ai enfin des matchs réalistes, quel kifffffffffff :)

alain18
alain18
Niveau 11
06 novembre 2015 à 17:10:08

Par contre avec le %reel il y a quand même un timing qui s'affiche ça compte ou pas ?

__krim_
__krim_
Niveau 5
06 novembre 2015 à 17:18:17

Bien vu Alain je me poser également la question

Jsmoove
Jsmoove
Niveau 10
06 novembre 2015 à 23:53:56

Le 06 novembre 2015 à 17:10:08 alain18 a écrit :
Par contre avec le %reel il y a quand même un timing qui s'affiche ça compte ou pas ?

Il est la pour le fun le timing mais sa indique si le mec est dans le timing des le départ si vraiment sa part trop loin tu peu te préparer au Rebond offensif :rire:

Jsmoove
Jsmoove
Niveau 10
06 novembre 2015 à 23:54:31

Nouveau set tjr en HOF :

49
60

35
35
38
42
42
50
50
48
50
40

85
100
60
60
60
60
55
55

50
50
50
45
50
50
50
55
50
50
50
50
15
50
55
55/45
50/45
45
50
58
50

47
47
57
100
55
50
60
57
57
70
38
75
60
50

75
80
85
85
80
90

Ochouno
Ochouno
Niveau 7
08 novembre 2015 à 00:50:30

Salut. Je joue en hall of fame et j'ai un problème avec les points dans la raquette qui sont beaucoup trop important : à peu près 70 par match.
J'ai déjà mis à 0 au sliders tenter un tir de prêt et à l'intérieur et aussi attaquer le cercle mais rien à faire, les adversaires pilonnent la raquette à base de lay-up faciles qui passent très souvent.
Avez-vous une idée du réglage supplémentaire à faire ?
Merci.

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