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Sujet : [SPOIL DE MALADE] Le boss de fin

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Blue_Stinger Blue_Stinger
MP
Niveau 5
15 avril 2017 à 21:17:21

Préparation : Veillez à avoir récolté un maximum de papillons supplémentaires pour avoir une barre de vie conséquente. Aussi, veillez à posséder une barre de puissance améliorée. N'oubliez pas de vous équiper d'un Tonic avant la confrontation.

-1ère étape :
Esquiver la ruche que vous enverra le boss et les abeilles vous suivront. Approchez-vous du boss mais jamais à moins de 5-7 mètres sinon il vous tapera. Les abeilles feront 3 petits allers-retours puis vous attaqueront, là, vous avez le choix, utiliser le bouclier ou utiliser une explosion radar. L'explosion radar est conseillée car vous ne risquez pas de déclencher une "claque amicale" par inadvertance. Les abeilles déstabiliseront le boss et ce sera votre fenêtre pour l'attaquer. Attaquez une fois pour faire tomber le boss puis enchaînez-lui un maximum d'attaques.

-2ème étape :
Le but ici est de tourner en faisant des grands cercles, prendre des baies givrées et sauter puis tirer sur le boss dès que vous en aurez l'occasion. Veillez à esquiver les ruches qu'il vous enverra et ne pas trop vos approcher du boss. Faire de grands cercles permet de ne pas avoir à vous préoccuper des petits ennemis, les ruches tombées au sol finissent par exploser donc prenez garde.

-3ème étape :
Faites des grands cercles et sautez au dessus des ondes de chocs du boss lorsqu'il essaiera de vous écraser. Toutes les 4 attaques que tentera le boss sur vous vous aurez une opportunité pour l'attaquer, dès qu'il parle c'est votre signal pour l'attaquer. Comme lors de la première étape, tapez une fois le boss pour le mettre à terre puis assénez-lui autant de coups que possible en un minimum de temps.

-4ème étape :
Similaire à la précédente étape, mais il faudra esquiver les ondes de chocs des ruches également. Vous serez poursuivi par des abeilles comme lors de la première étape, lorsque le boss vous aura attaqué 4 fois, vous pourrez l'attaquer comme lors de la précédente étape. Il est important d'anticiper son quatrième saut car c'est là que le timing est serré. Esquivez son onde de choc en étant le plus près possible du boss pour qu'il vous reste un maximum de temps pour agir. Dès que vous touchez le sol utilisez une explosion sonar pour disperser les abeilles et attaquez tout de suite après le boss de la même manière que pendant les étapes 1 et 3.

-5ème étape :
Le boss enverra des missiles à têtes chercheuses, le but est ici de les renvoyer à son émetteur. Utilisez la technique qui vous permet de planer sur de grandes distances et placez le boss entre vous et les missiles. Dès que vous touchez le boss, reposez-vous au sol le plus rapidement possible de manière à recharger votre barre de puissance.

Message édité le 15 avril 2017 à 21:17:46 par Blue_Stinger
Blue_Stinger Blue_Stinger
MP
Niveau 5
15 avril 2017 à 21:34:02

Astuces diverses :

- Arrêter une transformation : Si vous voulez arrêter une transformation sans avoir à retourner sur la plate-forme, maintenez RT pendant 5 secondes (R1 ou R2 sur PS4), vous reprendrez votre forme normale.

- Pagies : Vous gagnerez une pagie à chaque fois que vous compléterez les défis des 200 plumes dans les niveaux. Vous en décrocherez une autre lorsque vous aurez attrapé les 5 Spectrauteurs (fantômes) dans un niveau. Vous pouvez gagner un pagie supplémentaire en battant le meilleur record sur les bornes d'arcade, battre le meilleur score ne comptera pas tant que vous n'aurez pas débloqué la première pagie pour ce mini-jeu.

- Progresser efficacement : Il n'est pas possible de finir un monde à 100% sans avoir débloqué des capacités des mondes suivants, n'hésitez pas à avancer dans le jeu puis revenir sur vos pas pour profiter de vos toutes nouvelles capacités.

- Les Tonics : Chaque Tonic nécessite des actions spéciales pour être débloqué (battre 30 ennemis sous l'eau, par exemple), pour connaître ces pré-requis, allez à une borne qui propose des Tonics et gardez le curseur sur in Tonic pendant une à deux secondes pour faire apparaître le défi qui y est associé.

- Le boss de fin : Seules 100 pagies sont nécessaires pour avoir accès au combat final.

Blue_Stinger Blue_Stinger
MP
Niveau 5
15 avril 2017 à 22:10:11

- Palais glaciométrique : Dans le palais se trouvent des pièces avec quatre sorties, qui, si vous empruntez la mauvaise vous renvoient dans la première pièce visitée. Voici l'ordre pour trouver la sortie 3 3 2 1 2. Comptez les portes dans le sens des aiguilles d'une montre avec la porte d'où vous venez comme référence, ainsi le numéro 1 correspond à la porte tout de suite à votre gauche, le 3 correspond à la porte à droite de votre point d'entrée. (En d'autres termes : bas, bas, droite, haut, droite en référence à l'écran)

Message édité le 15 avril 2017 à 22:11:23 par Blue_Stinger
Aelphasy Aelphasy
MP
Niveau 66
16 avril 2017 à 03:13:07

Blue Stinger, c'était un jeu Dreamcast, et c'est sans doute le jeu le plus sous estimé de tous les temps.

Blue_Stinger Blue_Stinger
MP
Niveau 5
16 avril 2017 à 13:18:16

Je n'ai pas ce nom là par hasard... Je suis le champion du monde de speedrun (mon pseudo SLr, jeu fini en 1h59), je suis l'auteur de la soluce en français sur http://blue-stinger.hebergratuit.net/index.php
Donc je ne suis on ne peut plus d'accord avec toi, Blue Stinger est une tuerie sous estimée.

Blue_Stinger Blue_Stinger
MP
Niveau 5
16 avril 2017 à 17:34:54

- Tonifiants : Les tonifiants gagnés dans une partie comptent dans les suivantes. Si vous avez gagné des tonics sur la sauvegarde 1 et que vous démarrez une nouvelle partie sur la sauvegarde 2 ou 3, vous aurez accès à tout les tonics précédemment débloqués.

gaelrasengan gaelrasengan
MP
Niveau 10
21 avril 2017 à 19:11:25

Le 16 avril 2017 à 03:13:07 Aelphasy a écrit :
Blue Stinger, c'était un jeu Dreamcast, et c'est sans doute le jeu le plus sous estimé de tous les temps.

  • tousse* Knack *tousse*
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