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Sujet : Nouvelle IP en exclu Xbox/PC de compulsion

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Xboxchannelle Xboxchannelle
MP
Niveau 6
27 juin 2019 à 13:57:11

Ils sont déjà 45 personnes et ça va augmenter ils sont en phase d'incubation https://www.linkedin.com/jobs/search/?currentJobId=1308779311&f_C=385767&locationId=OTHERS.worldwide&pageNum=0&location=Worldwide&position=4 apparemment ce serait un jeu en 3eme personne

Xboxchannelle Xboxchannelle
MP
Niveau 6
08 juillet 2019 à 13:05:31

Compulsion Games :
Le deuxième DLC de We Happy Few (intitulé "Lightbearer") est sur le point de sortir et le troisième DLC ("We All Fall Down") est apparemment à moitié terminé et il semblerait que ce sera le dernier que nous verrons pour le moment. Ils étaient prêts à vivre de nouvelles aventures.
Je crois qu'un travail préliminaire est en cours sur un deuxième titre et ce depuis le mois de septembre de l'année dernière. En septembre, Compulsion a engagé Mitchell Lagran en tant que "directeur du design". David Sears, directeur de We Happy Few, porte également le titre de "Directeur de la conception".
Lagran avait auparavant travaillé chez Relic Entertainment pendant huit ans sur des titres tels que Warhammer, Company of Heroes 2 et même Age of Empires 4. Il est intéressant de noter que Lagran entretient une autre relation avec Microsoft. Il a également travaillé brièvement pour Microsoft sur une équipe expérimentale à Vancouver qui a été fermée. Après son bref passage chez Microsoft, je suis retourné à Relic. L'équipe de Vancouver est peu connue. Je ne peux même pas voir qu'ils ont officiellement eu un nom autre que Microsoft Game Studios Vancouver. Ils ont créé Microsoft Flight (bien que le développement ait probablement été fait quand Lagran est arrivé) et un jeu pour enfants pour Kinect appelé Project Columbia qui n’a jamais été publié. Cela ne semble pas correspondre à ce que Lagran a fait chez Relic, il est donc possible qu'il a travaillé sur un projet qui n'a jamais été révélé publiquement.
Lagran a également publié des offres d'emploi il y a deux semaines pour un concepteur de niveau principal, un concepteur narratif principal, un concepteur de jeux senior et un concepteur UX principal. On dirait que le jeu en est à ses débuts, mais il semblerait qu’ils construisent une équipe à partir de rien en se basant sur les titres des postes. Cela pourrait signifier que Compulsion aurait une deuxième équipe, pas seulement la première. un nouveau projet.

Acunityvictory Acunityvictory
MP
Niveau 10
07 octobre 2019 à 11:14:29

Compulsion Games travaille déjà sur une New Ip à la 3eme personne après we happy few https://xboxsquad.fr/news/2019/06/compulsion-games-sur-un-jeu-en-vue-a-la-3e-personne/

Acunityvictoryx Acunityvictoryx
MP
Niveau 9
21 octobre 2019 à 22:08:31

Article cool sur le studio : https://journalmetro.com/techno/1619446/compulsion-games-petit-studio-deviendra-grand/

Compulsion Games recrute vraiment des personnes de très haute qualité.

Il viennent juste de prendre le Senior Technical Artist de Eidos Montréal spécialisé dans la 3D/Level Art donc il va créer des outils pour que les artistes fasse des environnements les plus beaux possible, ce sont des postes que les gros studios dispose.
https://www.linkedin.com/in/dominique-cote-a262153

Il a travaillé sur le dernier Tomb Raider

Mais il on aussi recruter un senior Narrative designer qui a bossé chez Eidos Montréal spécialisé dans le world building,Quêtes a embranchement etc... Sachant que leur pôle narratif est bien occupé mais aussi très talentueux.

https://www.linkedin.com/om/in/maxime-archetto-32a1b015

Je pense que leur prochain jeu sera un AAA car il recrute que des personnes spécialisé dans le domaine mais aussi dans une offre d’emploi il demande un producteur spécialisé dans le AAA.

Il pourront aussi utilisé les technologies de The coalition vue qu’il utilise le même moteur :oui:

Hâte de voir leur prochain jeu

acunityvictorye acunityvictorye
MP
Niveau 8
24 octobre 2019 à 18:57:38

Le nouveau jeu de compulsion games vers un AAA :oui: https://mobile.twitter.com/xcloudtimdog/status/1186441659820716035?s=21

Acunityvictori Acunityvictori
MP
Niveau 8
05 décembre 2019 à 19:02:14

L'équipe de se happy few semble se dédier totalement à leur prochaine production

Acunityvictori Acunityvictori
MP
Niveau 8
05 décembre 2019 à 19:02:19

https://mobile.twitter.com/CaptScarlett/status/1202628567835840513?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1202628567835840513&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html%231202628567835840513

Acxboxonex Acxboxonex
MP
Niveau 8
07 janvier 2020 à 10:15:02

https://www.noelshack.com/2019-48-2-1574792243-2.jpg

acunityvictorye acunityvictorye
MP
Niveau 8
29 mai 2020 à 09:07:12

ils sont bel et bien sur une nouvelle IP exclusif xbox series x et pc uniquement ambitieuse :oui: :bave: https://twitter.com/CraftyScreen/status/1263855285254402054?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1263855285254402054%7Ctwgr%5E&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html1263855285254402054

XBOXCHANNEL XBOXCHANNEL
MP
Niveau 55
27 octobre 2020 à 09:41:05

Phil Spencer sur le nouveau projet Compulsion Games

Phil Spencer : "Pour le jeu de Compulsion. Quand j'ai vu We Happy Few pour la première fois, j'ai été frappé par l'environnement unique et l'industrie de l'art. C'est encore un jeune studio et ils grandissent lentement et apprennent à travailler en équipe. En parlant de son prochain projet, je peux dire que j'aime sa capacité à créer de nouveaux mondes et des décors uniques, c'est toujours très amusant. Sans entrer dans les détails, je peux seulement dire que votre nouveau jeu possède ces caractéristiques.

Acunityvictory Acunityvictory
MP
Niveau 10
01 février 2021 à 12:21:57

https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/l9mdy4/a_few_details_about_compulsion_games_next_project/ Nouvelles info sur le projet de Complusion

Ce n'est pas du tout lié à We Happy Few / Contrast

Budget de développement AAA axé sur des animations de haute qualité

Situé dans un futur proche de Montréal

Combat de mêlée à la 3e personne

Ce sera un jeu très linéaire et non un monde ouvert

Pas de mécanique de survie

fait sur Unreal Engine 5

Prêt à se lancer pour Q1 2022 pour la Xbox Series X | S et PC

"cela correspond à tout ce que les offres d'emploi et les fuites précédentes ont dit à ce sujet: jeu d'aventure, linéaire, à la troisième personne, Unreal Engine. Cela pourrait être vrai."

Ouep' et Phil avait dit ça Phil Spencer : "Pour le jeu de Compulsion. Quand j'ai vu We Happy Few pour la première fois, j'ai été frappé par l'environnement unique et l'industrie de l'art. C'est encore un jeune studio et ils grandissent lentement et apprennent à travailler en équipe. En parlant de son prochain projet, je peux dire que j'aime sa capacité à créer de nouveaux mondes et des décors uniques, c'est toujours très amusant. Sans entrer dans les détails, je peux seulement dire que votre nouveau jeu possède ces caractéristiques.

Message édité le 01 février 2021 à 12:25:16 par Acunityvictory
Clementyne Clementyne
MP
Niveau 49
18 juillet 2021 à 02:32:17

Intéressant, j'ai hâte :oui:

Xboxchanelle Xboxchanelle
MP
Niveau 11
17 août 2021 à 11:21:47

Pareil ce studio arrive à créer à chaque fois une atmosphère bien propre

XBOXCHANEL XBOXCHANEL
MP
Niveau 12
09 septembre 2021 à 17:10:22

Le jeu tournera sur unréal 5 !

Quasi confirmer en interview :)

https://xboxsquad.fr/news/2021/09/xbox-game-studios-jeux-harcelement-notre-interview-exclusive-avec-naila-hadjas-de-compulsion-games/

'''Parmi les chose notable il ont cazi doubler leur effectif

Il boss sur une new ip

Dispo days one dans le GP

Il discute avec autre studio genre rare et the coalition''' :ok:

Xboxchanele Xboxchanele
MP
Niveau 10
11 octobre 2021 à 12:57:52

Du dark fantasy ? https://www.xboxygen.com/News/38297-Le-studio-Compulsion-Games-sur-un-jeu-d-action-aventure-dark-fantasy

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