Le 23 août 2017 à 21:45:08 TT_Phoenix a écrit :
Le défenseur prend souvent une compétence de lenteur ou d étourdissement
Yep, le stun c'est la base d'un tank, je pensais pas que y'en avait dans le jeu, c'est cool ça, m'en faut absolument un ! 
cest un peu son rôle vu que cest le soutien ...
C'est pas un soutien (support/buffer/healer), c'est un défenseur (tank).
une compétence qui baisse la magie ou l'attaque pour se prendre moins de dégât à encaisser cest sur cest pas dès compétence pour tank.
Encore une fois, tu confond le rôle de debuffer avec celui de tank.
Que ce soit une réduction de 20% aux dégât (phy/mag) infligé par l'ennemi (debuff), ou que ce soit une augmentation de 20% des défenses (def/psy) de tous les allié (tank), c'est la même chose, il s'agit bien là d'une mitigation qui augmente la survavibilitée du groupe de 20% ^^
En tout cas merci pour l'info du stun présent également dans ce FF, faut que je creuse le sujet un jour 
Message édité le 23 août 2017 à 22:18:08 par TheGaymer