De rien !
Pour le moment seuls les boss posent problème, que ce soit en multi, dans les events (notamment les towers...), voire même en solo pour farmer les augment mats plus vite.
Et contre les boss il n'y a que les ST qui sont utiles !
Si on compare les stats de base en attack / break :
ST = 220 / 180, 4 orbes
Cone = 180 / 120, 4 orbes
Area = 240 / 120, 6 orbs
Contre un boss on voit tout de suite que le Cone est très mauvais, même coût en orbe mais moins bon en tout.
L'Area gagne 20 points en attaque mais en perd 60 en break, ce qui est dommage. D'autant plus qu'elle coûte 2 orbes de plus...
Donc tant qu'il n'y a pas de gros groupes d’ennemis très gênants, ces cartes ne valent vraiment rien.
Evidemment ces fameux groupes vont apparaître plus tard^^
Quand ce sera le cas il faudra plutôt privilégier les Area, qui deviennent très intéressantes en 4* et +, contrairement aux Cone qui sont un compromis assez moyen.