Le fameux paquet mdr.
Le buff du DNA est en fait un nerf. S'ils avaient touché à l'arme plus de cinq minutes, ils auraient peut être pigé qu'augmenter sa cadence de tir et sa vitesse de projectile, c'est rendre l'arme quasi inutilisable. Tu tires sur une cible à 2 ou 3 mètres, t'as le 3/4 des balles qui ne touchent pas la cible, vous pouvez faire le test vous même
Y a zéro raison pour que cette arme soit une exclu M6 et +, elle est incroyablement décevante. Une Cutsman en légèrement mieux quoi.
Le SF Force : Le buff s'applique qu'au mode de tir principal. Le tir alternatif n'a pas reçu les hotfix. Même ceux de la sortie du DLC 3 qui boostent l'arme de 40%
Malak's Bane : l'arme qui avait LE PLUS BESOIN d'un gros buff dans cette liste, et ils la buffent de 33%
résultat bah cette arme est toujours une énorme blague. À part pour envoyer ça à un pote histoire de le faire rire, cette arme a zéro utilité.
Ripper : L'arme qui a le gimmick le cool/original de la liste, pourtant son buff est minable et comme le reste des smg du jeu, elle est powercreep à mort par l'existence du Flipper et du Plasma Coil (armes qu'on peut avoir à partir du niveau 13 dans des DLC, qui dominent la meta et qui ne sont même pas des exclus M6 et + je précise, et qui restent OP même avec 15/20 niveaux de retard
)
Le Raid Gardien : incompréhension totale face à ce changement. Quand le raid est sorti et que les gens galéraient sur les cristaux, ok j'aurais pu piger. Mais là ? Après le nerf du raid ? Avec l'existence d'armes comme le Reflux, l'ajout d'armes à partir du DLC3 comme le Light Show, Beacon, Flipper, puis Plasma Coil, les nouveaux arbres du DLC 5 ? Y a que les gens qui ont un build en carton qui peuvent encore se plaindre des cristaux.
Le plus chiant sur ce raid, et de très loin, c'est que si t'as le malheur de foirer un pauvre saut, tu reprends 10 à 15 minutes derrière parce que les checkpoints sont pauvres, sans parler de la récompense à la fin qui ne vaut absolument pas le temps investi : ton boss est même pas sûr de te lâcher une arme dédiée de raid, et les armes de raid, qui sont supposée être quand même très fortes voire des games changers (pas besoin de rappeller que c'était le cas sur BL2, et que c'était LOGIQUE, on te récompense pour avoir complété un raid quoi), bah là ce sont des armes qui ne peuvent même pas tenir la compétition avec des armes lootées sur des mobs uniques de DLC. Me Light Show du DLC3, le Flipper, Le Gargoyle, le Plasma Coil, enterrent n'importe quelle arme de raid.
Donc non, le paquet il est pas mis du tout, surtout après des semaines de silence radio de Gearbox, non seulement leur communication avec les fans est scandaleuse (surtout que ces derniers se cassent le cul pour faire vivre leur jeu, on peut citer notamment Grimm sur ce même poste qui s'est fait chier avec une team pour apporter des mods sur la version PC du jeu, mods qui changent radicalement l'expérience de jeu et rendent le jeu 1000x fois plus agréable que la version de base. Ce moment où de simples moddeurs mettent à l'amende des devs sur l'équilibrage du jeu
ou encore citer des créateurs de contenus comme Joltz ou K6 qui s'efforcent de CRÉER du contenu sur un jeu qui en manquent cruellement en endgame ), mais leurs hotfix ressemblent de plus en plus à des caches misères, et des insultes aux gens qui ont acheté le Season Pass 2. Ce même season pass qui, je le rappelle, a apporté des contenus encore aujourd'hui bugués. Le nouvel arbre de Fl4k est naze, mais surtout pas fonctionnel. T'as facile 50% des skills qui sont bugués. Moze pareil. Et je parle même pas de bugs que le DLC 5 a introduit dans le jeu (avec le reste des bugs qui sont là depuis le jour de lancement mdr), l'élu SNTL Cryo qui ne marche toujours pas, le 200% ASA pareil, le Gamma pareil.
C'est franchement honteux, et je me remercie tous les jours de jamais avoir pris de Season Pass sur ce jeu.