Salut,
Est-ce que vous utilisez le pilonnage et la glissade? Si oui comment et dans quels cas? Je vois pas mal de mod pour ça mais ça semble useless... Le pilonnage déjà il faut être assez haut pour le déclencher, ça n'arrive pas souvent, et la glissade à part pour se mettre à couvert vite fait... Je joue Amara, et pas en mode baston, peut-être que pour les autres persos ça peut être plus utile...
T'as une compétence qui permet de pilonner déjà. Couplé avec un bonus élu de 300% de dégât d'arme derrière ça peut être fort utile
La glissade tu as un mod qui permet d'augmenter de 100% la vitesse, c'est pas mal pour rush l'histoire
Ouais j'utilise un deathless avec 100% glissade sur Moze, pas très utile mais pratique pour avancer vite
Le 07 octobre 2019 à 14:58:01 fury_of_cloud a écrit :
T'as une compétence qui permet de pilonner déjà. Couplé avec un bonus élu de 300% de dégât d'arme derrière ça peut être fort utile
La glissade tu as un mod qui permet d'augmenter de 100% la vitesse, c'est pas mal pour rush l'histoire
Je n'utilise pas le pilonnage de phase c'est pour ça que je demande l'utilité...
Le 07 octobre 2019 à 15:17:37 Catala69 a écrit :
Le 07 octobre 2019 à 14:58:01 fury_of_cloud a écrit :
T'as une compétence qui permet de pilonner déjà. Couplé avec un bonus élu de 300% de dégât d'arme derrière ça peut être fort utile
La glissade tu as un mod qui permet d'augmenter de 100% la vitesse, c'est pas mal pour rush l'histoireJe n'utilise pas le pilonnage de phase c'est pour ça que je demande l'utilité...
Y'a des gens qui jouent CaC avec Amara avec pilonnage. Donc pour toi c'est surement pas utile - comme pour moi d'ailleurs.
perso j'aime bien le pull out methode qui donne des dégats elementaire apres pilonage, singularité + pose un trinket elementaire, pilonage + pilonage de phase, goodbye les méchant
Tout est une question de combo (synergie) entre les items Le pillonage en fait est très simple, même dans une pente descendante tu peut pilloné en sautant dans le sens de la descente (faut juste un pouième de + que ton saut normal pour le faire en fait).
Mais sinon avec la glissade, tu prend par ce fusil à pompe, qui pour une raison inconnue regagne aussi des munitions en tirant, sans compter qu'il prend que 1 balle pour 235x3 dmg et tir + vite qu'un fusil d assaut(j'ai dégommé aurelia en - de 30 secondes avec, rechargé 1 seule fois, et j'avais pas la combo que je montre).
Ensuite un petit bouclier qui projete une reduction de dégâts, comboté avec un mod de classe reduction de dégâts (et un petit +24% dmg critique pour Hyperion, le fusil à pompe donc ).
Et le joyau sur la couronne \o/ un artefact qui boost les degats des peupom de +50% en glissant !
Donc tu peut foncé en glissant & canardant d'une violence infinie (sans déc ce fusil a pompe recharge quasi jamais pour je ne sais quelle raison) et pour peu que tu soit en descente , tu saute dérriere te pillone la flaque corrosive :D
Sans compté qu'avec le passif si t'envoi la competence de classe avant, là j'ai près de 75%++ de reduction au CaC et j'ai pas encore up le boost de dégat après la competence d'action