On ne peut plus comparer ça aux anciens opus. Avant tout le monde s'en foutais que tel perso etaient pétés. Enfin, si un peu mais tu rigoler avec tes potes, tu étais content qu'il t'aide a faire cet invincible, l'entraide pour les OP, les différences de puissances mais qui au final était acceptés et rien n'a changé ou presque .
Pourquoi ? Car quand tu as l'habitude de farmer 200x un Bunk3r pour une bitch, de faire le p1, p2, p2,5 pour enfin avoir les armes que tu désire au lvl max bah tu as du mérite, tu passe des centaines d'heures en solo/coop.
Tu try de faire spawn Verminorous a la cabane comme un chinois pour ce foutu Norfleet et la tête, bref tu as pleins de chose a faire.
Ici, on est d'accord que le contenu est limité. Les zones sont sympas mais assez vide, même si c'est bien pour eviter l'effet Far cry2, c'est calme.
Ensuite, ok, quand tu farm tu t'en fous vu que tu save/quit mais depuis quand tu peux te TP directement au boss ? Merci les allers retours a la banque, cela m'évite de co ma mule et puis si je veux changer de skin, j'ai le temps vu que je n'ai pas a rush clean la zone.
Effectivement le gros problème ne sont pas les armes, les persos ( quoique, si mais equilibrer est toujours compliqué) mais la durée de vie. Et clairement, j'ai joué depuis 2012 au 2, esquiver Pre-sequel, et je ne sais pas je serais encore sur celui ci en 2020. C'est dommage, le gameplay est dynamique, les armes ont du punch, la physique des ennemis est sympa.... Mais le contenu... inexistant.
Le chaos ne devrait pas etre disponible des le début, pas le 2, ni le 3. Ils auraient du mettre des paliers. Imagine tu up 72 et tu es directement avec des armes OP8 mais tu joue OP1.
Mais c'est la nouvelle mentalité du JV, on consomme, on passe a autre chose et ceux qui jouent sur le long terme ne peuvent que se terrer dans leur niche.