Le brainstormer = World drop.
C'est une bonne arme mais pas indispensable en vrai,si tu choppes un butcher ou une crossroad électrique(dieu que cette arme pète des culs)c'est tout aussi bien voir mieux,bien que l'avantage du brainstormer c'est de tomber des boucliers sur plusieurs ennemis à la fois.
Perso je joue crossroad ele + butcher de feu en armes principales,avec une mitraillette corrosive et une électrique.
Après j'ai aussi un infinity irradiant mais bon il chatouille les ennemis en chaos 3
Mitraillette corrosive et une de glace sorry
Pour le mod de classe j'utilise celui qui fait un nuage de ton type quand tu blesses un ennemi,c'est pas fou mais les compétences qu'il me boost sont bien et j'ai eu la chance d'en drop un avec +25% dégâts des armes et -18% réduction de dégâts.
Mais les effets des mods de classe sont pas ouf je trouve chez amara,pour la relique j'utilise la relique qui donne +180% de dégâts élémentaux
Mais y a ptet mieux jsais pas.
Globalement pas ouf mais il y en a un qui sort du lot, le mod Phasezerker, tu devrais essayer d'en choper un @[mikefit]
Bonjour à tous.
Pouvez vous m'éclairer car j'utilise amara avec la compétence prise de phase et en compétence d'action âme brûlante.
Le soucis c'est que j'utilise ma capacité donc je phase un ennemie mais il subit aucun dégâts élémentaire.
Faut faire un truc en particulier ?
Le 22 septembre 2019 à 14:58:27 Nopey a écrit :
Bonjour à tous.
Pouvez vous m'éclairer car j'utilise amara avec la compétence prise de phase et en compétence d'action âme brûlante.
Le soucis c'est que j'utilise ma capacité donc je phase un ennemie mais il subit aucun dégâts élémentaire.
Faut faire un truc en particulier ?
Le phasing n'inflige pas de dégats, ou alors seulement si la cible y résiste.
Totalement useless du coup cette arbre de compétences
Je viens de faire une nouvelle spé sur Amara, mes débris mettent entre 50k et 500K de dégats
(890K juste à l'instant )
(Noelshack marche pas, donc : https://media.discordapp.net/attachments/401738521356009492/625341531259142194/unknown.png?width=830&height=467 )
Bonsoir,
Il n'existe pas un build avec le poing qui attire les ennemis vers lui et , en ême temps, leur fout un gros dot corrosif?
Il me semblait avoir vu cela sur une vidéo (cheat d'ailleurs ! )
Merci.
Nop, pas possible, si le point pop, ça ne met pas de dégats.
Par contre, c'est possible de différentes façons, par exemple, le poing + le fait que ça attire + le mod qui met un nuage de poison.
Ou alors le poing qui met les chaines de poison + le truc qui attire + le mod qui fait que l'élément se met sur tous les ennemis aux alentours (c'est celui ci que tu cherches je pense)
Le 22 septembre 2019 à 07:35:48 genocide77 a écrit :
Build finish : https://borderlands.com/fr-FR/characters/amara#t=%22cb__2768336927___p__2412358943-3_476948369-5_2419426545-3_3653546161-5_4223438069-1_69544143-5_466974429-5_335451024-5_1013120097-1_2136538075-3_3314723340-1_1889856087-5_3380637792-1_1183250665-2_946253125-3___e__89168977-899446352_1572227138-2784015595_3806476316-375904926%22
J'ai le même build à peu près, je te conseille juste de :
- Virer flammes sauvages pour mettre les points dans infusion (on s'en fout un peu de la propagation à travers flammes sauvages sachant que dans ton build l'effet de statut se propage déjà à travers les chaînes et les ricochets de balles).
- virer ascension qui n'a aucun utilité, les chaines ayant de base une plus longue portée que celle d'allure (même avec 100% de portée en plus...).
Après je connais pas ton matos mais si ça passe niveau défense tu peux laisser le reste tel quel.
Sur mon build, je n'ai ni "jeux de main" ni "transcendance". J'ai plutôt santé de fer au max et clarté à 4/5 (à 7/5 avec un mod de classe).
En effet j'utilise des armes qui ont déjà pas mal de dégâts critiques en bonus donc 27% en plus via "transcendance" ça me semble dérisoire. Pour "jeux de main", "saisissant" fait déjà le taf je trouve. Puis les armes à haut level sont pas mal en rechargement.
T'es presque increvable avec le combo "santé de fer" + "alimentation" + "clarté" + de bonnes armes élémentaires et des grenades de fou genre la mirv Hex.
Je pense qu'il parle de la capacité de prise de phase où y a des mains qui sortent du sol et tapent l'ennemi
Pour ce build arbre du milieu jusqu'à l'amélioration de la singularité et arbre de gauche jusqu'à samsara(qui fonctionne très très bien avec)et le reste dans l'arbre de droite.
Enfin je suis pas super fan d'investir dans les trois arbres perso mais c'est moi.
Sinon infusion c'est vraiment vraiment pas ouf vu que ça donne a tes armes un double élément et que si t'as une infusion de feu avec une arme électrique par exemple ok tu feras plus mal à la chair mais aussi moins mal aux boucliers.
Je préfère changer d'arme régulièrement selon si le mec a un bouclier/une carapace/de la chair c'est plus optimal quand même
Bon jvais faire le mec sympa et essayer , en gros tu vois le tanlent infusion ? il sert a convertir un montant de tes dégâts en dégâts de dot élémentaire en rapport au type de dégâts de ton ulti (coro,feu ou électricité) et les additionné aux dégâts de de dot de ton arme élémentaire (genre ton pompe électrique fait 300 de dégâts électrique par seconde et le skill va augmenter ces dégâts la).
Sauf que sa marche pas et c'est bugé ! Ce qu'il ce passe a la place c'est que les 300 de dégâts électrique par seconde de ton pompe vont êtres complètement annulé et remplacé par les dégâts élémentaire que convertis infusion , sauf que les dégâts d'infusion sont ridicule (genre 70 dégâts par seconde en dot) se bug n'arrive que quant ton arme est du même élément que ton ulti.
Voila j'espère avoir été un minimum claire
Je reposte ca dsl mais je pense vraiment que les joueurs d'amara doivent ètre au courant.
Yep j'avais vu ton post mais merci du partage khey.
Je met 3 points dans le truc qui augmente la précision et la maniabilité et 2 points dans la spek qui propage les effets maintenant,j'aime vraiment pas infusion.
Le 22 septembre 2019 à 20:53:23 LeZombieFluo a écrit :
Bon jvais faire le mec sympa et essayer , en gros tu vois le tanlent infusion ? il sert a convertir un montant de tes dégâts en dégâts de dot élémentaire en rapport au type de dégâts de ton ulti (coro,feu ou électricité) et les additionné aux dégâts de de dot de ton arme élémentaire (genre ton pompe électrique fait 300 de dégâts électrique par seconde et le skill va augmenter ces dégâts la).Sauf que sa marche pas et c'est bugé ! Ce qu'il ce passe a la place c'est que les 300 de dégâts électrique par seconde de ton pompe vont êtres complètement annulé et remplacé par les dégâts élémentaire que convertis infusion , sauf que les dégâts d'infusion sont ridicule (genre 70 dégâts par seconde en dot) se bug n'arrive que quant ton arme est du même élément que ton ulti.
Voila j'espère avoir été un minimum claire
Je reposte ca dsl mais je pense vraiment que les joueurs d'amara doivent ètre au courant.
Très juste, je viens de vérifier. On a plus qu'à attendre un patch.
Ok personne s'interesse à mon build qui fait des dégats en "M", je retiens.
Bah partage le ton build déjà.
Non trop tard je boude