Le 09 septembre 2019 à 19:55:18 supernitro89 a écrit :
pour vue qu'il tourne chez moi
i5 4570
gtx 960
8 GB de ram
même chose mais AMD r9 280X je suis autant en sueur que toi
Au moins sa motive à aller taffer pour faire une config de guerre au Black Friday
je suis large mama avec mon ryzen 5 3600 et ma petite 5700 XT PULSE SAPPHIRE
Perso avec mon r5 3600, ma 1080ti HoF et mon Acer predator 2k je trouve pas que je sois si large
Le 09 septembre 2019 à 20:12:24 futuristik a écrit :
Le 09 septembre 2019 à 19:55:18 supernitro89 a écrit :
pour vue qu'il tourne chez moi
i5 4570
gtx 960
8 GB de rammême chose mais AMD r9 280X je suis autant en sueur que toi
Au moins sa motive à aller taffer pour faire une config de guerre au Black Friday
J'annonce mon 50 fps dans les menus perso
Attendre un jeu depuis des années pour se faire baiser par l'opti et sa config
devoir jouer en 720p full low pour avoir même pas 60 fps , je sens que je vais trifouiller les graphismes pendant quelques minutes jeudi soir
40 fps pour de la 4k avec une 2080ti j'hurle ayaaaaaa
Bon jserais à +60 fps avec ma 2060 1080p logiquement mais oui je confirme le jeu est plus gourmand que métro merde quoi
Et les consolix qui annonçaient de la 4K 60 fps a ec leur bousin j'en pleure
Le 10 septembre 2019 à 01:55:24 [mikefit] a écrit :
Et les consolix qui annonçaient de la 4K 60 fps a ec leur bousin j'en pleure
J'ai hésiter à dire sa , mais j'ai eu peur des conséquences
el famoso consoles qui valent pas mieux qu'un PC à 900-1000€ moyen de gamme qui font du 4K natif 60 fps , t'a beau leur expliquer par A+B , leur montrer des benchmark , la communications de Microsoft et Sony est trop puissante
Oui mais el famoso RDR2 4k sur one et Forza 4k 60 fps charcuté en low mais chut pas le dire trop fort hein
Nan mais sérieux sans troller ça va râler sévère sur console :S
Ramer
D'après c'que j'ai compris en lisant un peu l'article, ils étaient sur une version "review" et pas finale du jeu et qui était un peu foireuse Genre ils ont même pas pu faire leurs benchmarks en DX12 parce que y'avait mass problèmes avec.
J'sais pas c'qu'ils valent vraiment ces benchmarks du coup, mieux vaut attendre ceux de la version finale qui sera sûrement mieux opti.
Le DX12 en même temps sur plus de la moitié des jeux c'est injouable/remplis de bugs(deus ex métro et shadow of tomb raider sont remplis de bugs graphiques/crashs etc chez moi alors que j'ai une 2060 par exemple).
Donc même sur la version finale le DX12 sera peut être aussi foireux,les développeurs ne savent pas encore l'utiliser et ça n'augmente presque jamais les perfs donc faut pas compter la dessus quoi.
En plus bl3 n'a pas de Ray tracing si je ne m'abuse donc y a 0 intérêt au dx12
Ouais j'y connais rien mais c'est ce que j'avais compris à propos du DX12 en cherchant un peu. Mais même, rien que de savoir c'est pas la version 100% finale du jeu qui a été testée, perso ça me fait un peu douter de la validité de ces tests
Le 10 septembre 2019 à 02:46:16 Viktormizer a écrit :
Ouais j'y connais rien mais c'est ce que j'avais compris à propos du DX12 en cherchant un peu. Mais même, rien que de savoir c'est pas la version 100% finale du jeu qui a été testée, perso ça me fait un peu douter de la validité de ces tests
J'espère tellement que t'a raison avec ma config , si je suis obliger de go 720p full low pour réussir à tenir un 60 fps stable , sa m'empêchera pas de jouer , mais bordel la déception quoi le full low me dérange pas , je suis pas habituer aux jeux ultra etc... , mais le 60 ( et normalement 144 ) j'y suis beaucoup trop habituer pour pas sentir la différence
Le 10 septembre 2019 à 02:41:25 [mikefit] a écrit :
En plus bl3 n'a pas de Ray tracing si je ne m'abuse donc y a 0 intérêt au dx12
TD2 avec DX12 tu gagne 20 FPS.
gtx 1060 6go / 8go ddr4 / i5 6500 ça passera sans trop souffler vous pensez ?
Putain, avant j'étais sûr de me le prendre, maintenant avec ces nouveaux tests je pense pas que mon i5 7300HQ et ma GTX 1050 vont le faire tourner.
Le DX12 était pas overbugué sur TD2 aussi,il me semble avoir vu ça ?
Récemment nvidia a fait des maj la dessus pour ses drivers justement mais bon ça n'a rien réglé pour moi sur métro par exemple ou simplement lancer le jeu était une galère(obligé d'attendre la fin de la cinématique d'intro,écran noir pendant 2m avant de pouvoir lancer et dès que alt tabbais ça crashait fermait l'appli ).
Après c'est peut être un pb propre aux rtx je sais pas mais je sais que bcp de configs ont énormément de problèmes avec tous les jeux qui utilisent dx12
Le 10 septembre 2019 à 10:19:13 2[B]OrNot2B a écrit :
gtx 1060 6go / 8go ddr4 / i5 6500 ça passera sans trop souffler vous pensez ?
Mdr moi qui espérerait au moins du high et qu'au final je vois qu'en médium ça tourne tout juste à 60fps ça me fais un peu ch***
Le DX12 m'a aidé plusieurs fois (Battlefield, The Division, Tomb Raider et d'autres jeux) à gagner une poignée de fps.
En général une vingtaine.