Super! Merci à vous deux pour vos réponses! On va tenter ça
bonjour auriez vous un bon build pour jouer ourson de fer et quel son les meilleurs élu et équipement pour moze avec l'ourson de fer
Moi je me suis fait un truc qui à l'air pas mal
Mais j'essaie encore de le pofiner
J'essai de voir pour que l'ourson reste plus longtemps donc il se travaille encore
Mais voilà un extrait si tjs intéressé
https://youtu.be/aaDJYEr31bI
Si tu as des idées d'amélioration je suis preneur
Pareil pour les autres si vous voyez ou je peux améliorer ça.
Bonsoir, j'avais une question sa va faire 1 an que j'ai stop Borderlands 3, je viens de reprendre le jeu et je voulais savoir si les mods de classe légendaire pouvais etre drop en solo hors ligne, parce qu'il y a 1 an les mods de classe légendaire impossible de les loot en hors ligne pour ma part.
Bonjour tout le monde
Je suis sur os5 et je recherche un bon build pour moze pour le leveling et ensuite pour le end game.
Auriez vous des choses à proposer ou des chaînes à allez regarder de préférence en fr
Merci d avance de votre aide et bon jeu
Ps5 pardon
Salut, je suis en train de tester un build "1hp" et j'ai une question svp.
J'ai trouvé un Re-Router ( ) et je trouvais que ça collait bien avec le reste du build, la santé gagnée par le tir chargé devrait passer dans le bouclier pour le recharger et me permettre d'obtenir facilement nouveau un tir puissant...sauf que ça marche pas
C'est moi qui ai raté un truc ou c'était beaucoup trop fort ça a été patché ?
Après le tir ça me fait rien gagner du tout, peu importe la quantité de dégâts infligés.
Merci
T'utilise bien un bloodletter ?
Le 07 février 2021 à 19:45:50 ruthless_grimm a écrit :
T'utilise bien un bloodletter ?
Oui
Du coup je préfère mettre un Transformer, je sais pas si c'est optimal mais pour l'instant j'en suis content
Bonjour tout le monde.
Je suis à ma 1ere run avec Moze. Lvl 47. J'adore le perso. Je la joue ours de fer skill tree bleu, et je deborde sur le vert.
Ma question : l'arbre de compétence vert "ours specialiste" ça fonctionne pour deux variantes différentes de la même arme (par exemple deux lance missile, avec un bras a missiles téléguidés et un bras avec missile nucleaire). Ou quand ils disent deux mêmes armes, ca comprend la variante? (Deux lance missile avec la même spé missile nucléaire sur les deux par exemple).
Merci d'avance pour vos retours!
Quelqu'un pour me dire si le skill "Ours specialiste" (arbre de compétence vert) s'applique à deux armes exactement identique ou si on peut avoir deux lance missile différents pour bénéficier du boost par exemple?
Merci!
Le 26 mars 2021 à 17:38:41 Vosler a écrit :
Quelqu'un pour me dire si le skill "Ours specialiste" (arbre de compétence vert) s'applique à deux armes exactement identique ou si on peut avoir deux lance missile différents pour bénéficier du boost par exemple?
Merci!
Salut, en fait le bonus fonctionne effectivement quand ce sont les mêmes armes équipées sur l'Ours de fer mais peu importe leur "spécialisation".
Par exemple tu peux avoir le minigun de glace et le minigun normal, les deux auront le bonus de dégâts, tu n'es pas obligé d'avoir deux fois celui de glace. Mais si tu as par exemple le lance-grenades et le lance-missiles ça ne marchera pas vu que ce sont deux armes différentes.
En gros il faut bien regarder que l'arme (le logo dans l'hexagone) soit identique des deux cotés, en-dessous tu mets ce que tu veux.
Si il te reste encore un doute, essaye sur la cible à Sanctuary, tu verras en testant plusieurs combinaisons si le bonus fonctionne ou pas
Merci beaucoup pour la réponse!
Le 07 février 2021 à 17:44:58 LoveDeathRobots a écrit :
Salut, je suis en train de tester un build "1hp" et j'ai une question svp.
J'ai trouvé un Re-Router ( ) et je trouvais que ça collait bien avec le reste du build, la santé gagnée par le tir chargé devrait passer dans le bouclier pour le recharger et me permettre d'obtenir facilement nouveau un tir puissant...sauf que ça marche pas
C'est moi qui ai raté un truc ou c'était beaucoup trop fort ça a été patché ?
Après le tir ça me fait rien gagner du tout, peu importe la quantité de dégâts infligés.Merci
On à pas énormément d'info sur le calcul de la vie récupéré avec ce bouclier. Par contre, si on regarde les autres skills de Moze, notamment "Redistribution" et "Vampyr" on peux voir que c'est en fonction de la vie manquante. Du coup, si tu te base sur le "1hp" du build avec le Deathless, une portion de 1pv, ça fait pas grand chose.
J'ai moi aussi un build 1 hp, j'aime bien le Transformer, bonne capacité et immunisé contre la seule faiblesse des boucliers standards. J'ai testé aussi le Front Loader, mais comme Moze n'a pas énormément de vie, la capacité du bouclier était pas terrible par rapport au Transformer.
Le 29 mars 2021 à 16:46:12 Azealion77 a écrit :
Le 07 février 2021 à 17:44:58 LoveDeathRobots a écrit :
Salut, je suis en train de tester un build "1hp" et j'ai une question svp.
J'ai trouvé un Re-Router ( ) et je trouvais que ça collait bien avec le reste du build, la santé gagnée par le tir chargé devrait passer dans le bouclier pour le recharger et me permettre d'obtenir facilement nouveau un tir puissant...sauf que ça marche pas
C'est moi qui ai raté un truc ou c'était beaucoup trop fort ça a été patché ?
Après le tir ça me fait rien gagner du tout, peu importe la quantité de dégâts infligés.Merci
On à pas énormément d'info sur le calcul de la vie récupéré avec ce bouclier. Par contre, si on regarde les autres skills de Moze, notamment "Redistribution" et "Vampyr" on peux voir que c'est en fonction de la vie manquante. Du coup, si tu te base sur le "1hp" du build avec le Deathless, une portion de 1pv, ça fait pas grand chose.
J'ai moi aussi un build 1 hp, j'aime bien le Transformer, bonne capacité et immunisé contre la seule faiblesse des boucliers standards. J'ai testé aussi le Front Loader, mais comme Moze n'a pas énormément de vie, la capacité du bouclier était pas terrible par rapport au Transformer.
Peut-être je sais pas.
Du coup de joue quand même avec un Re-Router mais avec la Hail et la Crit, là ça marche très bien
Coucou, je refais un pti tour sur le forum et sur le jeu suite au quelques annoncent.
J’avais coupé juste après butin et surin (juste testé 3-4 fois mais je voyais pas l’intérêt de sortir un nouvel arbre sans pouvoir le tester dans la nouvelle activité).
Juste pour savoir si de grosses choses ont changé sur Moze notamment, ou si y’a eu des gros nerf/up d’armes, durant ce laps de temps ?
C’est pas évident de parcourir tous les topics, que ce soit de remonter dans celui la, ou alors lire tous les hotfixes, donc désolé si ça a été expliqué ailleurs.
Merci d’avance pour les retours et bon jeu.
Moze a eu des nerfs récemment mais concrètement c'est insignifiant. Elle reste complètement fumée pour peu que tu aies la Sainte Trinité Feu aux poudres/Mèche Raccourcie/Gros Surplus.
Et concernant les up/nerf d'armes, les deux plus significatifs sont les buffs de la SMG Crit et du fusil d'assault Hail, les deux sont obtenables en faisant le simp pour Moxxi. Tu go la voir, tu files ta thune, et tu peux obtenir une SMG violette aussi redoutable que la Plasma Coil, qui te permet de lifesteal en plus
La Plasma Coil reste au dessus car dégâts de zone oblige, la Crit n'en fait pas. En revanche, une Crit x2 avec un bon élu, ça déconne zéro tellement c'est fort.
Sinon, y a rien eu de ouf niveau buffs et nerfs. Du moins rien qui n'impacte significativement la meta Chaos 10/11.
Ok ça marche merci, j’avais beaucoup utilisé les armes de Moxi dans le 2, mais pas dans le 3, je testerai à l’occasion.
Et oui j’ai test le plasma coil que j’avais loot et gardé au cas où (avec un élu flak ...) ça tape fort, très fort ^^
J’ai toujours sur moi les bons vieux flipper, gargoyle, light show et quelques lance patate et sandhawk aussi et bah le plasma coil a rien à leur envié
Merci du retour en tout cas.
Et ça fait plaisir de voir les bonnes vieilles têtes (dans le bon sens du terme ^^) répondre sur les topics.
De même ça fait plaisir de revoir les mêmes gens à chaque fois que je viens ici
Et ça me fait très plaisir de te voir citer le Gargoyle mon khey, vraiment sous cotée cette arme depuis que le Tizzy du DLC5 est sorti. Le Tizzy est privilégié maintenant, alors que le Gargoyle même s'il est lock en corrosif, les projectiles splash font ultra mal. Ça reste mon COV préféré
J'aime pas du tout le tizzy j'ai jamais compris l'engouement pour ce gouffre à balles perso
Par contre le gargoyle