C'est vrai que ce n'est pas forcément très objectif ?
Genre si un bouclier à un plus bas taux de rechargement, mais un meilleur délai mais que le cumul de toutes ces valeurs lui font atteindre un score moins élevé que quelque chose que l'on n'a pas interet a jouer a cause de notre build, où est l'interet ?
Je pense que c'est pour donner une idée générale mais du coup on passe moins de temps que les prédédents dans les menus ( je me souviens d'une réplique de maya, qui quand tu passait trop de temps dans l'inventaire disait : Mh c'est quoi le mieux )
Genre avec la tonne de loot, chaque valeur compte, c'est ça l'interet, trouver le petit truc en mieux, faire un score général gache tout