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Topic Avis impopulaire - Le gameplay d'Odyssey n'a aucun intérêt - Page 4

Sujet : Avis impopulaire - Le gameplay d'Odyssey n'a aucun intérêt

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Japonouille
Japonouille
MP
07 mai 2021 à 13:22:59

Le 07 mai 2021 à 11:54:59 :
Tu est relargé depuis les vulture qui tournent autour de la zone de combat

Ouai donc ça confirme ce que je redoutais. On est bien sur un gameplay et un respawn de jeu arcade.

sinaabdou
sinaabdou
MP
07 mai 2021 à 13:36:36

Le 07 mai 2021 à 13:22:59 :

Le 07 mai 2021 à 11:54:59 :
Tu est relargé depuis les vulture qui tournent autour de la zone de combat

Ouai donc ça confirme ce que je redoutais. On est bien sur un gameplay et un respawn de jeu arcade.

bon apres il te donne aussi le choix de respwaner depuis ton vaisseau ou une station mais oui t'a raison.

sinaabdou
sinaabdou
MP
07 mai 2021 à 13:40:09

ce type de combat ne me derange pas dutou , mais ce serait bien aussi si ils ajoute plus tard en plus de ceux la, des ZC plus classic a pied .

Viccini
Viccini
MP
07 mai 2021 à 14:01:04

Ah yes le fameux les pvper sont des sociopathes :)

Après c'est un peu évident quand tu vois que le forum doit être composé de 90% de carebears qui font juste de l'exploration et rien d'autres en plus de jouer qu'en solo parce que sinon les méchants psychopathes vont les tuer en open.

Faut arrêter la délusion le jeu est criblé de bugs surtout de bug multijoueur en sachant que ça reste un mmo et ça va pas en s'arrangeant.

oddyssey c'est juste horizon mais à pieds donc aucun contenu, sur horizon tu fais quoi concrètement ? les gens ne font aucune mission planétaire et font du srv seulement pour les matériaux et éventuellement se posé pour les ingénieurs parce qu'on a pas le choix
Ah oui de temps en temps prendre des screenshots.

TelFyr
TelFyr
MP
07 mai 2021 à 17:11:36

Le 07 mai 2021 à 14:01:04 :
Ah yes le fameux les pvper sont des sociopathes :)

Après c'est un peu évident quand tu vois que le forum doit être composé de 90% de carebears qui font juste de l'exploration et rien d'autres en plus de jouer qu'en solo parce que sinon les méchants psychopathes vont les tuer en open.

Faut arrêter la délusion le jeu est criblé de bugs surtout de bug multijoueur en sachant que ça reste un mmo et ça va pas en s'arrangeant.

oddyssey c'est juste horizon mais à pieds donc aucun contenu, sur horizon tu fais quoi concrètement ? les gens ne font aucune mission planétaire et font du srv seulement pour les matériaux et éventuellement se posé pour les ingénieurs parce qu'on a pas le choix
Ah oui de temps en temps prendre des screenshots.

Relis son post

Il disait ça en réaction au joueur pvp qui disait qu'il fallait avoir une vie de merde pour se satisfaire de l'explo dans Elite Dangerous.

C'est ce qu'on appelle un argument par l'absurde pour démontrer la débilité de l'argument en face. Celui qui a dit que les joueurs pvp étaient des frustrés n'en pensait probablement pas un mot et cherchait juste à discréditer l'autre shitposter.

LeRodeurSombre
LeRodeurSombre
MP
07 mai 2021 à 17:54:04

Oulà, va falloir qu'un modo vienne nettoyer, ça devient toxique ici... Les 18-25iens ont quitté leur tanière dirait-on.

Le 07 mai 2021 à 14:01:04 :
Ah yes le fameux les pvper sont des sociopathes :)

Après c'est un peu évident quand tu vois que le forum doit être composé de 90% de carebears qui font juste de l'exploration et rien d'autres en plus de jouer qu'en solo parce que sinon les méchants psychopathes vont les tuer en open.

Faut arrêter la délusion le jeu est criblé de bugs surtout de bug multijoueur en sachant que ça reste un mmo et ça va pas en s'arrangeant.

oddyssey c'est juste horizon mais à pieds donc aucun contenu, sur horizon tu fais quoi concrètement ? les gens ne font aucune mission planétaire et font du srv seulement pour les matériaux et éventuellement se posé pour les ingénieurs parce qu'on a pas le choix
Ah oui de temps en temps prendre des screenshots.

Et bin ne l'achète pas et n'y joue pas dans ce cas-là.

Et si tu l'as déjà acheté c'est dommage, mais fallait te renseigner avant de sortir la carte bleue. Perso je savais pourquoi je payais et je suis ravi de ce qu'Odyssey va me proposer :oui:

cocoy72
cocoy72
MP
07 mai 2021 à 18:52:32

Le 07 mai 2021 à 17:11:36 :

Le 07 mai 2021 à 14:01:04 :
Ah yes le fameux les pvper sont des sociopathes :)

Après c'est un peu évident quand tu vois que le forum doit être composé de 90% de carebears qui font juste de l'exploration et rien d'autres en plus de jouer qu'en solo parce que sinon les méchants psychopathes vont les tuer en open.

Faut arrêter la délusion le jeu est criblé de bugs surtout de bug multijoueur en sachant que ça reste un mmo et ça va pas en s'arrangeant.

oddyssey c'est juste horizon mais à pieds donc aucun contenu, sur horizon tu fais quoi concrètement ? les gens ne font aucune mission planétaire et font du srv seulement pour les matériaux et éventuellement se posé pour les ingénieurs parce qu'on a pas le choix
Ah oui de temps en temps prendre des screenshots.

Relis son post

Il disait ça en réaction au joueur pvp qui disait qu'il fallait avoir une vie de merde pour se satisfaire de l'explo dans Elite Dangerous.

C'est ce qu'on appelle un argument par l'absurde pour démontrer la débilité de l'argument en face. Celui qui a dit que les joueurs pvp étaient des frustrés n'en pensait probablement pas un mot et cherchait juste à discréditer l'autre shitposter.

merci :ok:
c'est exactement ça.

STRIKE-SYSTEMS
STRIKE-SYSTEMS
MP
07 mai 2021 à 21:50:45

Perso, je vais faire une longue pose dans Elite. Je n'ai même pas précommandé Odyssey. J'en ai plein le cul du farm, du farm, du farm, du farm et encore du farm. Je n'ose même plus acheter un vaisseau car à peine sortie du hangar, faut passer le bestiau chez les ingés... pour repartir dans une boucle de farm... :fou:

Ce qui m'a cassé les pattes, c'est cette semaine, pas mal de monde qui parle de la disparition du déco/reco sur les sites POI (Dave's Hope etc) pour les matériaux, déjà que c'est long, mais alors si ont va devoir cavaler encore plus loin/ailleurs sur divers endroits pour les avoir mêmes matériaux... Certains joueurs disaient "vite, farmez avant la sortie d'Odyssey), perso je ne peut plus...

Concernant Odyssey, une NOUVELLE boucle de farm est ajoutée avec les armes et armures, ENCORE du farm, car chaque combinaison, je pense, devra être spécialisée dans un domaine, donc plusieurs fois le farm...

C'est épuisant.

Je ne sais même pas si je reviendrais dessus, en plus que FDEV à parlé que faire les intérieurs complets des navires ne serait pas dans leur optique mais plutôt de modéliser ua​imement quelques pièces ou le stricte nécessaire.

Je part sur d'autres jeux pour l'instant, sachant qu'après la sortie d'Odyssey et les quelques vagues de maj, le prochain gros gap pour le jeu sera je pense, dans quelques années encore...

Bauman_Zygmunt
Bauman_Zygmunt
MP
07 mai 2021 à 21:59:00

Du coup, pour ceux qui ont fait l'alpha, Odyssey ça se résume à du fight ?

STRIKE-SYSTEMS
STRIKE-SYSTEMS
MP
07 mai 2021 à 22:00:54

Le 07 mai 2021 à 21:59:00 :
Du coup, pour ceux qui ont fait l'alpha, Odyssey ça se résume à du fight ?

D'après ce que j'ai vu oui, combat à pieds en grande majorité.

Je suis commerçant, un changement pour moi dans Odyssey ? que dalle, à part l'intérieur des stations.

Message édité le 07 mai 2021 à 22:01:12 par STRIKE-SYSTEMS
CMD-Thaleis
CMD-Thaleis
MP
07 mai 2021 à 22:33:12

Ouais, vous m 'avez calmé pour Odissey, perso j'adore le pvp organique ou rp sur Elite. C'est un ensemble, c est pas pareil que du pvp sur un jeu qui fait que ça. Le fait que ce soit dans un contexte , avec un LORE , du voyage, des squadrons , différent type de job etc... C est un régal. Et le gameplay des fights en vaisseau, ca reste une tuerie ( par contre oui on aimerait une évolution dans la meta tout ca , clairement). Non ce n'est pas le coté simu ou arcade qui fait un jeu technique, c'est sa mécanique de gameplay. Et la dessus ED est génial, juste un souci de variété et d équilibrage.

Et c est un bonheur de jouer en open , même quand tu fights pas, les combats prennent tout leur sens en pvp faut dire. Les combats thargo sont excellent aussi.

Le gros souci du jeu, c est le farm trèèèès mal calibré et très chiant pour pas grand chose. C est pour combler la lenteur et fainéantise de frontier.

Ceux qui ont pas compris, la phrase de Cocoy, c était un troll pour monter l'incohérence du post précédent.

Odissey faudra attendre, de toute façon, je débloque les ingés pour rattraper ma partie et je suis aussi sur DCS qui est génial aussi.

Juanes33
Juanes33
MP
08 mai 2021 à 02:28:54

Je suis assez d'accord avec vous concernant le farm c'est vrai que c'est très vite répétitif et très redondant (c'est le principe du farm enfait), il faudrait que frontier rende ce farm un peu plus ludique, donner l'envie aux joueurs de farmer mais pas non plus trop pour pas se lasser il faudrait trouver un juste milieu.

Pour moi (attention ce n'est que mon avis) je voudrais que l'on paie nos matériaux avec des crédits ce qui rendrait le truc beaucoup plus facile certes mais beaucoup moins chiant pour améliorer son vaisseau ou bien je verrais bien des sortes de quêtes de la part des ingénieurs du genre "aller sur telle planète et scanner telle plante" etc etc et ça rendrait le truc un peu plus fun je trouve

Message édité le 08 mai 2021 à 02:31:10 par Juanes33
cocoy72
cocoy72
MP
08 mai 2021 à 07:14:26

beaucoup aimeraient un farm des materiaux allegé voir meme totalement disparaitre du genre pouvoir acheter les matériaux.
mais perso je ne suis pas d'accord avec cette idée et voila pourquoi:

-un vaisseau full ingé 5 cela se mérite ! plus aucun mérite si c'est facile d'avoir un full ingé5
-rendre le farm facile c'est comme donner la possibilité d'acheter directement son vaisseau full ingé5 et moi je dis non.
imaginez si cela se produit, même un noob aurait son vaisseau ingé5 facilement en 2 heures (déja que les vaisseau son facile à obtenir alors si maintenant l'ingé5 l'est tout autant, je dis non).
-et même pour les pvpistes (qui nous savons que c'est eux qui aiment moins le farm, je suppose) il y a un avantage à donner la difficulté d'avoir son vaisseau ingé5 car sinon il resterait que le skill qui fera la différence en pvp alors que la, actuellement, un pvpiste à des avantages en skill et en équipement ingé5 face à un autre joueur.

et n'oublions pas une chose, frontier à déjà allégé le farm des matériaux, certains l'ont peut être oublié mais au début le résultat d'un ingé5 était totalement aléatoire avec des stat qui était parfois difficile à avoir de manière optimisé.
le même module ingé5, tout au début, il fallait le faire des 10aines de fois avant d'avoir un truc optimisé et maintenant c'est beaucoup plus simple.
une fois le niveau ingé5 obtenue c'est bon du 1er coup vous l'avez amélioré au stat max.
et maintenant vous voulez le rendre encore plus facile ?

et pourquoi pas enlever directement les modules de bases pour vendre directement les modules ingé5 :question: :sarcastic:
puis par meme occasion histoire de rendre le jeu plus facile, pourquoi ne pas mettre un portail à la stargate qui vous emmene directement à collonia voir meme à l'autre bout de la galaxi :question: :sarcastic:

bref si tout devenait aussi facile et bien plus aucun intérêt d'appeler le jeu élitedangerous.

Message édité le 08 mai 2021 à 07:15:37 par cocoy72
cocoy72
cocoy72
MP
08 mai 2021 à 09:09:59

il ne faut pas oublié que le farm est la aussi pour donner une chance à tout le monde.

par exemple moi qui suis un farmeur, à l'époque ou c'était difficile d'avoir un vaisseau+l'époque de difficulté d'avoir un vaisseau ingé5 max (au début de horizon) et bien moi ma force était le farme.

je m'explique:
j'ai eu aucune difficulté pour avoir mes vaisseau+ingé5 (même au début de horizon) mais comme tout vrai farmeur nous somme moins efficace sur le pilotage et le skill.
mais donc grâce à mon vaisseau j'avais quand même la possibilité de me défendre face à un pvpiste doué en skill mais qui avait la flemme de farm des heures et heures pour optimiser aux max son vaisseau en ingé5, je pouvais donc avoir quand meme ma chance.

aujourd'hui le farm des ingénieurs est bien plus simple qu'au début donc la conséquence c'est que n'importe quel pvpiste possède son vaisseau ingé5 max facilement.

la conséquence pour un joueur farmeur/pve c'est qu'il ne cherche même plus à combattre et il reste que la fuite.

et c'est même pire que sa, la facilité des ingé5 à pour conséquence de faire amener beaucoup de joueur en solo et plus en open puisque nous savons que nous avons plus aucune chance de survi face à n'importe quel pvpiste bien skillé et surtout bien ingéniorisé.

plus vous allez rendre les ingé5 facile à obtenir plus vous allez voir tout les pvpistes (sauvage ou non) full ingé5max (même les débutants) et donc les autres joueur moins skillé vont se réfugier dans le mode solo ou groupe privé.

perso moi pour le moment c'est que en open mais lorsque je dois aller me rendre dans une zone dangereuse comme shinrarta ou les cg et bien j’avoue que j’utilise le mode solo alors qu'avant c'était le full open tout le temps !

donc voila je vous le dis avec certitude, plus le jeux sera facile moins vous verrez de farmeur/explorateur/cg/powerplay...en monde ouvert !
il ne restera que des pvpistes en open, c'est bien dommage.

vous allez me dire "suffit de fermer le mode solo pour laisser que l'open", mais non car la vous donner encore plus d'avantage aux pvpiste et pire cela va satisfaire les mauvais pirates qui kill sans raison (se sont les pires joueur!)

edit:
désolé de mes 2 pavé qui pic mais je voulais surtout vous donnez des arguments.

Message édité le 08 mai 2021 à 09:11:04 par cocoy72
Japonouille
Japonouille
MP
08 mai 2021 à 09:11:25

Pour le farm de base je pense qu'il ne faut pas y toucher. Le respawn de Dav Hope et autre site peu disparaître cela ne me gêne absolument pas car le vrai gros farm se fait dans les USS et en explosant des vaisseaux.

Vu la facilité d'avoir des crédits, pouvoir acheter les matériaux n'aurait plus aucun intérêt.

Dire qu'il faut mérité n'est pas un bon argument non plus. Car ceux que tu appelle "noob" pour le coup on tous de même des ingé 5 parce qu'on les amènes au gros spot de raw qu'on case les vaisseaux pour eux et qu'ils n'ont plus qu'à faire l'aspirateur. Le nombre de gens dans les escadrons qui ont des vaisseaux ingé5 mais qui ne savent pas les pilotés c'est consternant.

Le farm n'a rien de dur mais prend juste du temps donc on ne peut pas parler de mérite.

Par contre transformer les matériaux en commodité transportable forcerait les gens allant chez les ingénieurs à faire gaffe à leur fesse (même contre les PNJ). Même RP parlant le fait de stocker les matériaux dans le vaisseaux et de ne jamais les perdre en mourant ou qu'ils soient transféré d'un vaisseau à l'autre n'a aucun sens.

Le premium incite à farmer d'avantage mais les squadrons n'aiment soit disant pas ça ( ils n'aiment pas ce qui les arranges, tout comme le laser régénérantn ou l'utilisation des chasseurs qui a cause des devs en carton font bugger les instances) rendent une autre feature du jeu presque tabou. Le prenium aurait plus de sens si la personne était obligé d'en embarqué les compos dans une vrai soute. Allez farmer devrait demander une soute et pour balancer le tout il faudrait simplement rendre moins gourmands les ingés.

Pour infos il y a de plus en plus de modules full ingé chez le tech broker humains (lance missiles, FSD 5 fast bot et long range, canon gauss long range et higt capacity etc...)

Donc visiblement Frontier commence à flanchez de ce côté là face à la critique concernant le farm et les ingés.

Le jeu va donc continuer de ce casualisé et Odyssey en est la pierre angulaire.

cocoy72
cocoy72
MP
08 mai 2021 à 09:46:01

Le 08 mai 2021 à 09:11:25 :
Pour le farm de base je pense qu'il ne faut pas y toucher. Le respawn de Dav Hope et autre site peu disparaître cela ne me gêne absolument pas car le vrai gros farm se fait dans les USS et en explosant des vaisseaux.

:d) oui je suis d'accord avec toi, il ne faut surtout pas rendre le farm encore plus facile qu'il ne l'est déja

Vu la facilité d'avoir des crédits, pouvoir acheter les matériaux n'aurait plus aucun intérêt.

:d) exactement

Dire qu'il faut mérité n'est pas un bon argument non plus. Car ceux que tu appelle "noob" pour le coup on tous de même des ingé 5 parce qu'on les amènes au gros spot de raw qu'on case les vaisseaux pour eux et qu'ils n'ont plus qu'à faire l'aspirateur. Le nombre de gens dans les escadrons qui ont des vaisseaux ingé5 mais qui ne savent pas les pilotés c'est consternant.

:d) la méthode de kill et laisser les autres prendre les materiaux effectivement tu me l'apprend je ne pensais pas que la pratique était répandu.

Le farm n'a rien de dur mais prend juste du temps donc on ne peut pas parler de mérite.

:d) je ne suis pas tout à fait d'accord car prendre du temps pour s'améliorer est une forme de mérite.
au début de horizon j'étais fière de moi grâce à mon temps de farm d'avoir mes ingé5 aux plus optimisé (alors qu'aujourd'hui c'est plus facile pour tout le monde) c'était la une forme de mérite,
ou même avoir mes vaisseau avant horizon lorsque c'était chaud de faire du fric, il fallait de la volonté et du temps pour avoir son anaconda (c'est encore une forme de mérite)

Par contre transformer les matériaux en commodité transportable forcerait les gens allant chez les ingénieurs à faire gaffe à leur fesse (même contre les PNJ). Même RP parlant le fait de stocker les matériaux dans le vaisseaux et de ne jamais les perdre en mourant ou qu'ils soient transféré d'un vaisseau à l'autre n'a aucun sens.

:d) "transformer les matériaux en commodité transportable" j'aime bien l'idée :ok:

Le premium incite à farmer d'avantage mais les squadrons n'aiment soit disant pas ça ( ils n'aiment pas ce qui les arranges, tout comme le laser régénérantn ou l'utilisation des chasseurs qui a cause des devs en carton font bugger les instances) rendent une autre feature du jeu presque tabou. Le prenium aurait plus de sens si la personne était obligé d'en embarqué les compos dans une vrai soute. Allez farmer devrait demander une soute et pour balancer le tout il faudrait simplement rendre moins gourmands les ingés.

Pour infos il y a de plus en plus de modules full ingé chez le tech broker humains (lance missiles, FSD 5 fast bot et long range, canon gauss long range et higt capacity etc...)

Donc visiblement Frontier commence à flanchez de ce côté là face à la critique concernant le farm et les ingés.

Le jeu va donc continuer de ce casualisé et Odyssey en est la pierre angulaire.

:d) pourtant le jeu est déjà devenue bien plus facile qu'avant, et le rendre encore plus facile c'est bien dommage.

cocoy72
cocoy72
MP
08 mai 2021 à 10:40:40

perso il y a vraiment qu'un truc que je désir tres fortement, mais qui n'arrivera pas à mon avis.

fermer le mode solo et gp (ou rendre le solo vraiment solo sans aucun impact sur l'open) puis rendre le jeu beaucoup plus punitif pour tout le monde !

la conséquence:
-beaucoup plus de monde et donc bien plus de raison de former des escadrons.
-les pirates sauvage qui kill tout le monde sans raison feront moins le con
-les pvpistes feront bien plus attention avant d'engager le combat
-les noob en vaisseau full ingé5 feront moins le kéké
-les joueurs pve/farmeur/explorateur....auront moins de risque à circuler en open grâce aux point ci dessus.
-les cg/powerplay seront beaucoup plus intéressent, je dirais même que le powerplay serai le vrai mode pvp.

Japonouille
Japonouille
MP
08 mai 2021 à 10:58:57

Le 08 mai 2021 à 10:40:40 :
perso il y a vraiment qu'un truc que je désir tres fortement, mais qui n'arrivera pas à mon avis.

fermer le mode solo et gp (ou rendre le solo vraiment solo sans aucun impact sur l'open) puis rendre le jeu beaucoup plus punitif pour tout le monde !

la conséquence:
-beaucoup plus de monde et donc bien plus de raison de former des escadrons.
-les pirates sauvage qui kill tout le monde sans raison feront moins le con
-les pvpistes feront bien plus attention avant d'engager le combat
-les noob en vaisseau full ingé5 feront moins le kéké
-les joueurs pve/farmeur/explorateur....auront moins de risque à circuler en open grâce aux point ci dessus.
-les cg/powerplay seront beaucoup plus intéressent, je dirais même que le powerplay serai le vrai mode pvp.

Une grosse partie de la communauté aimerait bien que le solo et privé n'est pas d'influence sur la BGS et le PP. Mais cela ne suffirait pas car ces deux éléments n'ont que peu d'intérêt pour pas mal de joueur (à raison d'ailleurs), il faudrai aussi que d'autre élément soit uniquement accessible en Open pour que la progression soit ralentis en solo (les rangs, l'obtention de permis, l'achat de certaines marchandise ou bien le minage de certains minerais pour pousser à escorter et redonner du sens au RP pirate + perce-soute.

Le gros point négatif par contre à rendre le jeu plus dur ou plus punitif c'est que cela va faire augmenter le nombre de cheater.

cocoy72
cocoy72
MP
08 mai 2021 à 11:44:12

Le 08 mai 2021 à 10:58:57 :

Le 08 mai 2021 à 10:40:40 :
perso il y a vraiment qu'un truc que je désir tres fortement, mais qui n'arrivera pas à mon avis.

fermer le mode solo et gp (ou rendre le solo vraiment solo sans aucun impact sur l'open) puis rendre le jeu beaucoup plus punitif pour tout le monde !

la conséquence:
-beaucoup plus de monde et donc bien plus de raison de former des escadrons.
-les pirates sauvage qui kill tout le monde sans raison feront moins le con
-les pvpistes feront bien plus attention avant d'engager le combat
-les noob en vaisseau full ingé5 feront moins le kéké
-les joueurs pve/farmeur/explorateur....auront moins de risque à circuler en open grâce aux point ci dessus.
-les cg/powerplay seront beaucoup plus intéressent, je dirais même que le powerplay serai le vrai mode pvp.

Une grosse partie de la communauté aimerait bien que le solo et privé n'est pas d'influence sur la BGS et le PP. Mais cela ne suffirait pas car ces deux éléments n'ont que peu d'intérêt pour pas mal de joueur (à raison d'ailleurs), il faudrai aussi que d'autre élément soit uniquement accessible en Open pour que la progression soit ralentis en solo (les rangs, l'obtention de permis, l'achat de certaines marchandise ou bien le minage de certains minerais pour pousser à escorter et redonner du sens au RP pirate + perce-soute.

:d) je ne suis pas très joueur pvp donc je ne connais pas vraiment leurs motivations mais je me dis que mélanger le pvp avec des intérêt sur l'évolution des frontiers serait peut être plus intéressent que du simple pvp entre joueurs.
et surtout que sa les motives à se regrouper entre eux sur les points d'objectif.
je me trompe peut être mais c'est ma façons de penser sur le pvp.

Le gros point négatif par contre à rendre le jeu plus dur ou plus punitif c'est que cela va faire augmenter le nombre de cheater.

:d) effectivement c'est le risque.

STRIKE-SYSTEMS
STRIKE-SYSTEMS
MP
08 mai 2021 à 12:36:34

De toute façon, avec la sortie d'Odyssey, beaucoup de joueurs vont venir/revenir et après quelques semaines, après l'effet de nouveauté, Elite redeviendra ce qu'il est.

Comme je l'ai cité plus haut, remettre une couche de farm avec cette extension fatiguera beaucoup de joueurs, sachant que le coté transport de fret et de personnes n'a absolument pas changé par exemple.

Pourquoi ne pas avoir mis les clients qui attendent l'embarquement lors qu'on remonte dans le vaisseau pour les navires de transport ? Un service premium pour les prorios de Saud Kruger avec un tapis rouge par exemple... Pourquoi ne pas avoir mis les containers de fret avec pourquoi pas un dédouanage à l'arrivé dans les hangars ? Rien n'a changé pour certains joueurs, toujours l'écran de mission.

Qu'on ne me dise pas "tu es fou, c'est beaucoup trop", NON, intégrer un tapis au sol dans le hangar, consomme RIEN en ressources, idem pour les caisses et containers, par contre un petit travail d'optimisation pour les pnj en attente dans le hangar...

C'est ça que je reproche à Odyssey et Elite, parce que perso, le combat je m'en cogne, je vais faire pan pan 2 fois et basta.
Par contre, mon métier de transporteur et toujours aussi vide.

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