Le problème du Mamba c'est l'alignement affreux de ses armes. Si tu mets 3 plasmas tu auras du mal à toucher avec les 3, les grands points d'emports sont vraiment trop écartés. La meta c'est full canons à fragmentation en rotatif, ou un très grand multicanon ça marche aussi si tu veux pas gâcher un point d'emport taille 4 pour un arme taille 3 (les frags n'existent pas en taille 4). Full multi-canons ça marche aussi, mais les multis taille 3 sont lents à se mettre en marche, tu auras des armes pas synchronisées entre elles...
La règle générale pour les boucliers en PvP c'est prismatique (avec ou sans cellules d'énergie) pour FDL/Mamba, avec 1 survolteur en résistance augmentée, 1 en résistance thermale, et les autres en lourd. Tu peux ajouter un lanceur de paillette et/ou un dissipateur si tu utilises des cellules d'énergie. Le build de Viccini est top ! Mais je mettrais quand même un frag en munition à inertie (drag en anglais)
Le FDL est le vaisseau le plus dur à maîtriser, c'est tout l'inverse d'un vaisseau no-skill. Il a juste des stats démesurées par rapport aux autres vaisseaux mediums, et la méta actuelle a fini d'achever les hull tanks genre FAS et Chieftain... Le Mamba est très puissant, mais le fait de ne pas pouvoir le jouer en fixe va limiter la progression de ton pilotage. La puissance des thrusters latéraux et verticaux du FDL et son accélération en font le maître de l'évasion si tu les maîtrises, et permettent différents styles de pilotage, ce n'est pas forcément le cas des autres vaisseaux !
Message édité le 24 février 2021 à 19:52:09 par mr_zipper