Si des modules se désactivent quand tu déploie tes armes, alors tu dépasses ta capacité totale d'énergie. Tu n'as pas d'autre choix que d'avoir des modules désactivés quand tu déploie tes arme (ou de revoir ton fit).
C'est là que les priorités entrent en scène. Tu peux assigner une priorité à chaque module, afin que ceux ayant une basse priorité se désactivent en premier. Par exemple tu peux considérer ne pas avoir besoin de ta trappe de cargo, d'un fuel scoop ou d'un scanner d'exploration quand tu te bas, et donc tu peux les mettre en priorité 5 pour qu'ils se désactivent et laissent activé les modules importants. Toutefois, il faut qu'il y ai suffisamment de modules désactivés ainsi pour que ton énergie soit sous les 100% de consommation.
De la même manière, je te recommande de mettre très vite les systèmes critiques de fuite et survie en priorité 1, et de laisser le reste en 2 max. Il faut que la priorité 1 prenne au mieux 40% de ta puissance max : c'est l'énergie qu'il te reste si ton générateur est détruit par des tirs ennemis (ou tout autre moyen). Ainsi tu pourras fuir et survivre, plutôt que de te retrouver sans énergie.
En règle générale je laisse moteur, FSD et survie en 1 (40% d'énergie max), bouclier, distrib et outils de protection (chaff, heatsink...) en 2, renforts de bouclier et armes en 3, et tout ce qui ne sert qu'en supercruise/exploration/moments pacifistes en 5.