CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Python build

[Lieutenant]Dan
[Lieutenant]Dan
Niveau 10
29 janvier 2019 à 23:23:51

Salut!

Je viens enfin de m'acheter mon premier Python, et l'ai équipé pour le combat uniquement. Je suis allé roder près de sites d'exploitation pour l'essayer, et en duel contre un federal dropship j'ai du fuir à 40% de coque. Je suis plus habitué a dogfight avec un Vulture, donc évidemment le maniement est pas le même, mais là j'ai l'impression de tourner avec un fenwick, impossible de m'aligner avec ma cible.

Voilà mon build, j'ai peut etre été trop loin dans l'optimisation combat, merci de m'éclairer:

https://s.orbis.zone/1-98

DraconisRex
DraconisRex
Niveau 10
30 janvier 2019 à 00:32:04

Les Dropship/Assault Ship/Gunship sont réputés pour être vraiment maniables pour leur taille/classe/poids, au combat le FAS est considéré comme un des meilleurs vaisseaux de taille moyenne si je dis pas de conneries, donc c'est pas surprenant que tu te fasses un peu niquer sur les bords :hap:

Message édité le 30 janvier 2019 à 00:32:20 par DraconisRex
Roy_Jade
Roy_Jade
Niveau 12
30 janvier 2019 à 08:33:45

Le python vanilla n'est pas du tout maniable, et a énormément de mal en combat. Il vaut mieux passer ses réacteurs aux ingénieux pour le rendre suffisamment apte à aligner sa cible.

[Lieutenant]Dan
[Lieutenant]Dan
Niveau 10
30 janvier 2019 à 10:12:56

D'accord, je commence tout juste a pex mes ingés. Au moins je sais que ça viens pas de mon build. Merci!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 janvier 2019 à 10:29:24

Le FAS, Ok, il est maniable.
Les Dropship et Gunship pas trop par contre.

Comme le Python effectivement.
Par contre, comme RoyJ, passé aux ingés, il est terrible.
Sur le moteur c'est le jour et la nuit.
C'est le vaisseau ideal pour comprendre les stats du propulseur, gestion de la masse minimale / optimale.

Le mien est au poids minimal a vide, et sous le poids optimal chargé, vu que j'en ai fait un en commerce armé : 240T de soute, 3 lasers rafale T3 grosse cadence, 2 LM Essaim grde capacité....étourdissant.

Peut etre un des tout meilleurs vaisseaux du jeu.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 janvier 2019 à 10:58:17

Ok, t'en a fait un full combat, je viens de mater le Corio.

Bon, en l'etat ca va chauffer tres tres fort.
D'abord, regarde le chiffre TTD, ds la barre du haut : c'est le temps de tir continu sur toutez tes armes avec 4 plips en armes.
La c'est trop peu.

Ensuite, bien le entrelacé, mais tes cellules, c'est too much.
Un seul module suffira si tu y tiens, moi j'en mettrais aucun.
Essaie plutot de debloquer le renfort bouclier gardien.
Soit entrelacé + renfort bclier ou renfort coque
Soit gros bouclier A et cellules, mais sur le pyth t'auras jamais le bouclier d'un imperial.

Ensuite tes armes, moi je mettrais 3 pulses T3, et 2 MC T2.
Avec les ingés, les pulses en Concentré + effet au choix.
Les MC en surchargé + corrosif.

Les capteurs, en A si pas d'ingés, en D + longue portée des que tu peux.
Pour tes cellules, il te faudra un dissipateur au lieu d'un survolteur, mais tkt, les survos et les renforts sont les modules qui grimpent le plus avec les ingés.

Voila qq pistes de travail ou d'etude (perso je trouve ca passionnant, avec des outils comme Coriolis, c'est genial), si tu le souhaites.

La vidéo du moment