CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

difficulté/durée interception et question bonus ingé :D

asdrubaelvect
asdrubaelvect
Niveau 10
30 octobre 2018 à 14:18:41

Hello ici,

Voila, histoire de poursuivre mon avancé dans le jeu je vais commencer à voir pour les ingénieurs et si j'ai bien lu ce qui se dit à gauche à droite les zones des ingés sont des endroits où les pvpiste chassent du noob pour le fun :x

Ceci dit il y a un truc qui m'intrigue.

Quand une ia tente de m'intercepter la prend un certain temps avant que la jauge se remplisse.
Quand un joueur m'intercepte c'est entre 5 et 10 secondes que je reste dans l'évitement ou pas …

Le problème c'est que je ne comprend pas ce qui détermine la durée de l'interception et comment ca se fait que même en restant dans l'évitement ca avance plus vite pour l'attaquant que pour moi ?

Si quelqu'un peut m'eclairer :) merci.

Question bonus, avec les ingénieurs on améliore le composant en place ou on améliore définitivement tout ce qu'on achète par la suite ? C'est pas clair donc exemple : J'améliore un FSD 6A, est ce que tous les FSD 6A que j'achèterai par la suite seront améliorés aussi ou il faudra repasser par la case ingé ? merci :p

Message édité le 30 octobre 2018 à 14:19:15 par asdrubaelvect
tritrixe
tritrixe
Niveau 5
30 octobre 2018 à 15:14:35

Hello cmdr !

Je suis pas un expert pour les interdictions alors je ne pourrais pas vraiment répondre.

Pour les ingés, quand tu achètes un module ou autre, celui-ci est vierge de toute amélioration. Quand tu passes voir un ingé, c'est pour améliorer seulement un module/arme que tu as sur ton vaisseau. Ce n'est pas parce que tu as amélioré rang5 un beam laser que tout les beams en vente dans les stations seront aussi améliorés.

J'espère avoir répondu a ta question ;)

asdrubaelvect
asdrubaelvect
Niveau 10
30 octobre 2018 à 16:25:42

Le 30 octobre 2018 à 15:14:35 tritrixe a écrit :
Hello cmdr !

Je suis pas un expert pour les interdictions alors je ne pourrais pas vraiment répondre.

Pour les ingés, quand tu achètes un module ou autre, celui-ci est vierge de toute amélioration. Quand tu passes voir un ingé, c'est pour améliorer seulement un module/arme que tu as sur ton vaisseau. Ce n'est pas parce que tu as amélioré rang5 un beam laser que tout les beams en vente dans les stations seront aussi améliorés.

J'espère avoir répondu a ta question ;)

D'accord du coup si j’améliore le FSD sur un vaisseau pas cher je pourrai pas améliorer le fsd d'un vaisseau plus cher que j'aurai laissé en station ? Même en épinglant le plan ?

Merci pour la réponse :)

tritrixe
tritrixe
Niveau 5
30 octobre 2018 à 17:08:15

Alors là c'est une question différente.

Pour résumer :
- Quand tu vas chez un ingé tu peux épingler un seul plan par module. Cela te permet d'améliorer ce type de module avec le type d'amélioration épinglé, peut importe la station dans laquelle tu te trouves. A noter que pour chaque nouveau module, l'amélioration démarre du rang 1 et doit être montée de la même façon que chez un ingé. Point important, pas d'effet secondaire possible. Si tu veux en appliquer un sur le module, il faudra aller voir l'ingé.
- Si tu améliores ton FSD et que tu souhaites ensuite changer de vaisseau, tu peux bien évidemment transférer le FSD amélioré sur ton nouveau vaisseau (si celui-ci peut l'équiper). Certains utilisent même des vaisseaux avec une grande porté de saut pour aller voir l'ingé, faire les améliorations et transférer les modules sur un autre vaisseau une fois rentré dans leur "base".
- Et au cas où tu te poses la question, tu peux améliorer autant de module que tu veux. Genre si tu veux faire 10 FSD amélioré rang 5, tu peux (faudra juste les stocker ou les mettre sur des vaisseaux :-))) )

Message édité le 30 octobre 2018 à 17:11:22 par tritrixe
asdrubaelvect
asdrubaelvect
Niveau 10
30 octobre 2018 à 17:32:56

Le 30 octobre 2018 à 17:08:15 tritrixe a écrit :
Alors là c'est une question différente.

> - Certains utilisent même des vaisseaux avec une grande porté de saut pour aller voir l'ingé, faire les améliorations et transférer les modules sur un autre vaisseau une fois rentré dans leur "base".

C'est exactement ce que je pensais faire :D

J'ai pris le T9 heavy hier soir et j'ai l'impression que son défaut majeur (en utilisation cargo) c'est la portée FSD ... donc si je peux trouver un vaisseau "moins cher" avec la compatibilité FSD je préfère aller à la station ingé avec le vaisseau moins cher :p

Merci pour toutes ces réponses :p

Il manquera que les histoires d'interceptions et j'aurai capté ce que je veux :p

La vidéo du moment