Déjà, je te dirais de mettre ton fsd en logue portée, de manière tout à fait classique, avec éventuellement un effet expérimental qui allonge encore un peu. Balader des vaisseaux de combats qui sautent rien, c'est soit très chiant et long, soit ça coute très cher de le balader par cargo.
Pour l'intercepteur fsd, après moult hésitation et ingé pour tester, je préfère le grand angle, c'est appréciable de pouvoir choper de loin, mais encore plus de pas avoir à se tortiller dans tous les sens pour bien se foutre derrière.
Les capteurs longue portée, c'est pas particulièrement nécessaire, mais ça dépend pour quoi. En zone de guerre ou bounty, ton radar devient vite illisible. Pour le reste, c'est appréciable.
Le générateur, ça dépend de ton armement, c'est le tout dernier truc à passer aux ingénieurs. Si sans ingé, le générateur est large, tu peux le passer en faibles émissions, le niveau en fonction de la conso point d'emport sortis, tu peux consommer un peu plus que ce que le générateur va fournir, mais pas trop (et tu règles ensuite les priorité des modules dans le panneau de droite). Si de base, le générateur peut pas suivre (ce qui est fort probable quand t'es bardé de trucs optionels types intercepteur fsd...etc), surcharge obligatoire. Dans ce second cas, privilégie l'effet qui améliore un peu la dissipation, c'est toujours ça, un générateur surchargé, tu peux pas trop fuelscoop longtemps, et ça chauffe vite avec des lasers.
Pour ton bouclier, passe le en résistances thermiques. Tes survolteurs, gardes en 3 surchargés, un en thermique aussi, un pour booster toutes les résistances, le dernier, comme tu veux, soit surcharger pour un peu plus de bouclier, soit booster encore le thermique. Ça te fera un bouclier de 2000 à 2400mj, avec ~40% en cinétique, ~55% en thermique, et ~50% en explosion. T'encaissses longtemps avec ça. Et ça se recharge plutôt vite parce que t'as pas trop de Mj. Les effets expérimentaux sont à ta convenance.
Par contre, si c'est c'est pour faire des combats isolés (pas de la zone de guerre quoi), oriente toi plutôt sur un bouclier A, voir Prismatique. t'aura les mêmes résistances, mais plus de Mj. Tu t'en fous de la recharge quand tu combat que sur de court laps de temps.
PS : t'as le temps de le fiter ton conda avant CyberPunk :p