Le 30 janvier 2018 à 13:01:55 Roy_Jade a écrit :
Comme prévu, 3.0 version 2 en approche. Dans les changements :
- épingler un plan permet désormais d'épingler tout les niveaux de 1 à 5
- la réputation ingénieur permet d'aller nettement plus vite dans la montée de niveau des modules, réduisant le nombre de matériaux nécessaires pour les upgrades après les premières
- presque tout les plans ont été boosté, permettant des valeurs brutes supérieure au live ; toutefois, ils n'ont pas (encore?) touché aux effets secondaires qui rend certains godrolls surpuissants (dirty drive et railguns en tête)
- les astéroïdes donnent plus de matériaux, et deux minerai ont été ajouté sur les anneaux riches en métaux
- ils ont enlevé les changements de répartitions de matériaux sur les planètes, remettant les matériaux rares qui avaient disparu
- la revente au marché noir est plus lucrative
- plus de sentinelles vont spawn pour les missions de massacre de sentinelles
- les missions d'analyses planétaires ne vont plus nous envoyer analyser leurs propres installations et nous coller une prune pour avoir fait le boulot qu'ils nous ont demandé
- augmentation de la variété des missions courriers
et tout un tas d'ajustements et de corrections de bugs.
Il reste du boulot, mais on ne peux pas leur enlever une certaine écoute de la communauté 
Nice à entendre !
Vous voyez, faut attendre la beta, faire des rapports et donner son avis sur le forum officiel et des changements sont faits.
Bref une vraie beta.
C'est cool pour le marché noir et les missions, je pourrais (avec les megaships) faire de la piraterie PVE en fédération :p .
Ps: A mon avis, ils ont lancé la Beta avec des valeurs "bruts" pour mieux les ajuster selon les retours, plutôt qu'ajuster directement.
Message édité le 30 janvier 2018 à 15:55:50 par zero_bahamut