Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop
Le 13 juin 2017 à 21:04:56 Mundus_Dreams a écrit :
Un meilleur cliché.Apparement il est déconseiller d'ouvrir le feu sans équipement approprié. (Ed dit que on aura le choix)
Après perso si je dois me retaper tous les upgrade d'ingénieur sur mes différents vaisseaux , ça va vite commencer à me souler
Pour accéder à la zone il faut en effet allez à HIP 17044.
Se rendre à la 2eme planète (c'est une gazeuse geante)
A partir de la 2eme planète, il faut allez dans la carte galactique et sélectionner le système ASTEROPE et voler 11000 ou 12000 sl dans cette direction.
En suite une balise de communication on enregistrer va apparaître
Merci ! Je vais aller voir
.
On va en faire un lieu de pèlerinage pour les impériaux :D .
Ah ouai non sans moi le farm des ingé .
Ok merci Mundus !
Le 13 juin 2017 à 21:10:34 Sangokan77 a écrit :
Ah ouai non sans moi le farm des ingé .
Ok merci Mundus !
Bah le grind de matériaux me gène pas mais qu'ils fassent pas les même choix que pour là ou certaines ressources , bah même après 4 heures j'en avais toujours pas vu une seule
Je l'ai fait sur plusieurs ships mais si je dois tout me retaper je trouve que c'est l'enculade avec du verre pillé
Et bien, de plus en plus décu de l'avencement d'Elite dangerous, on arrive au bout du bout et on aura même pas vu 1/10 eme de ce qui nous était promis. Faut être réaliste, ils essayent de faire durer le jeu le maximum qu'ils peuvent en tournant autour du pot, mais il y a un truc qui cloche.
Il y a surement des nouveaux ici, et ils vont dire que je suis untroll, mais les anciens savent que ce jeu je l'ai défendu corps et âme en y croyant longtemps ( et j'ai pris énormément de plaisir durant plusieurs centaines d'heures, alors au final... c'est plutot pas mal et il a fait le job).
D'ailleurs je tiens a dire qu'il m'arrive de le relancer de temps en temps, car il est unique, et je suis fan de sci-fi et tout ce qui touche à l'espace, donc j'ai toujours un manque. Mais jamais bien longtemps.
Faut dire ce qui est, cette 2.4 on te prend un vaisseau fédéral implémenté dans le jeu il ya 3 ans, c'est bon on l'a vu 3 milliards de fois en screenshot. Sauf que là on te fou une texture verte en plus avec de la fumée, et on te balance Elite Dangerous THE RETURN.
Je sais pas comment je dois le prendre, mais j'ai l'impression qu'on se fou de ma gueule. Mais bon au final la plupart des joueurs n'aiment que faire du PewPew, alors ils vont être content de PewPew des vaisseaux verts. Wouaw.
Le plus triste dans tout ça, c'est qu'il n'y a rien de concret.
Résumons le concept:
On tease des thargoids depuis l'alpha
On Tease les thargoids toute l'année
On fait des teasers pour teaser l'approche des thargoids
On tease les thargoids dans des scènes scriptées (bien foutu par ailleurs)
On tease la 2.4
On tease durant l'officialisation de la 2.4.
Personne ici est capable de dire ce qu'est la 2.4, mis à part THARGOIDS... mais quelle surprise.
C'est dommage d'en arriver là.
Ah et au fait, vous vous rappelez le nombre incalculables de fois où ils ont fait des mises à jour sur le REWORK des missions ? ![]()
Et bien assurez vous qu'ils vont annoncer qu'ils vont retravailler les missions pour la énièpme fois puisque la seule chose de prévu apres la 2.4 c'est retravailler ce qui existe déjà.
Mais bon ça ne m'empêche pas de suivre régulièrement ce jeu que j'adore malgrès moi.
Je me souviens pas de toi.
Moi non plus.
Le 13 juin 2017 à 21:25:38 fraGb0t a écrit :
Et bien, de plus en plus décu de l'avencement d'Elite dangerous, on arrive au bout du bout et on aura même pas vu 1/10 eme de ce qui nous était promis. Faut être réaliste, ils essayent de faire durer le jeu le maximum qu'ils peuvent en tournant autour du pot, mais il y a un truc qui cloche.Il y a surement des nouveaux ici, et ils vont dire que je suis untroll, mais les anciens savent que ce jeu je l'ai défendu corps et âme en y croyant longtemps ( et j'ai pris énormément de plaisir durant plusieurs centaines d'heures, alors au final... c'est plutot pas mal et il a fait le job).
D'ailleurs je tiens a dire qu'il m'arrive de le relancer de temps en temps, car il est unique, et je suis fan de sci-fi et tout ce qui touche à l'espace, donc j'ai toujours un manque. Mais jamais bien longtemps.
Faut dire ce qui est, cette 2.4 on te prend un vaisseau fédéral implémenté dans le jeu il ya 3 ans, c'est bon on l'a vu 3 milliards de fois en screenshot. Sauf que là on te fou une texture verte en plus avec de la fumée, et on te balance Elite Dangerous THE RETURN.
Je sais pas comment je dois le prendre, mais j'ai l'impression qu'on se fou de ma gueule. Mais bon au final la plupart des joueurs n'aiment que faire du PewPew, alors ils vont être content de PewPew des vaisseaux verts. Wouaw.
Le plus triste dans tout ça, c'est qu'il n'y a rien de concret.
Résumons le concept:
On tease des thargoids depuis l'alpha
On Tease les thargoids toute l'année
On fait des teasers pour teaser l'approche des thargoids
On tease les thargoids dans des scènes scriptées (bien foutu par ailleurs)
On tease la 2.4
On tease durant l'officialisation de la 2.4.Personne ici est capable de dire ce qu'est la 2.4, mis à part THARGOIDS... mais quelle surprise.
C'est dommage d'en arriver là.
Ah et au fait, vous vous rappelez le nombre incalculables de fois où ils ont fait des mises à jour sur le REWORK des missions ?
Et bien assurez vous qu'ils vont annoncer qu'ils vont retravailler les missions pour la énièpme fois puisque la seule chose de prévu apres la 2.4 c'est retravailler ce qui existe déjà.
Mais bon ça ne m'empêche pas de suivre régulièrement ce jeu que j'adore malgrès moi.
J'avoue que je suis d'accord sur le fond avec toi.
Le jeu reste loin de sa forme finale, et moins avancé qu'on aurait pu l'espérer néanmoins je pense pas qu'il faut perdre espoir.
Tu le dis toi même que tu le relance de temps en temps. Personnellement , Il m'arrive de faire des grandes pauses sans jouer au jeu car bon il m'arrive ne plus apprécier trop y jouer, tous comme toi d'après ce que je comprend. Mais je reviens toujours un jour ou l'autre et j'apprécie de nouveau y jouer.
Alors oui l'annonce de la 2.4 est assez décevante, car avouons le, on a rien vu.
Mais je pense que on aura peut être d'autres infos dans la semaine, car l'E3 fait que commencer.
Et même si on a pas des news dans la semaine, dans le mois ça devrait arriver.
Juste une chose à dire
Wait and see
Le 13 juin 2017 à 21:08:01 lootix a écrit :
Le 13 juin 2017 à 21:04:56 Mundus_Dreams a écrit :
Un meilleur cliché.Apparement il est déconseiller d'ouvrir le feu sans équipement approprié. (Ed dit que on aura le choix)
Après perso si je dois me retaper tous les upgrade d'ingénieur sur mes différents vaisseaux , ça va vite commencer à me souler
Ca ne parle pas d’ingénieurs mais de nouvelles armes, modules et de tactiques
Si c’était les ingénieurs, ceux qui n'ont pas horizons se retrouveraient dans une position un peu inconfortable^^
Le 13 juin 2017 à 22:05:13 Mundus_Dreams a écrit :
Le 13 juin 2017 à 21:08:01 lootix a écrit :
Le 13 juin 2017 à 21:04:56 Mundus_Dreams a écrit :
Un meilleur cliché.Apparement il est déconseiller d'ouvrir le feu sans équipement approprié. (Ed dit que on aura le choix)
Après perso si je dois me retaper tous les upgrade d'ingénieur sur mes différents vaisseaux , ça va vite commencer à me souler
Ca ne parle pas d’ingénieurs mais de nouvelles armes, modules et de tactiques
Si c’était les ingénieurs, ceux qui n'ont pas horizons se retrouveraient dans une position un peu inconfortable^^
Après il parle de 2.4, donc potentiellement du contenu horizon exclusif non ?
Puis bon si ils nous sortent de nouvelles armes / modules, je vois deux posibilités :
- C'est des modules qui s'ajoutent à nos anciens, avec de nouveaux slots, un peu comme pour l'atterisage planétaire et dans ce cas là nos anciens modules ne sont pas perdus.
-C'est des modules qui remplacent nos anciens, donc tous les upgrade ingénieurs sont à foutre a la poubelle avec la possibilité que ces nouveaux modules puissent eux même être upgrade avec les ingénieurs donc encore une fois un grind pas possible si ils nous sortent des matériaux ou faut jouer au loto.
Personne oblige à upgrade ingé
. C'est vous qui le voulez.
J'ai jamais upgrade ingé mes vaisseaux sauf pour le FSD de mes vaisseaux d'exploration X) .
@fraGb0t : Je suis sur le forum depuis la béta "ouverte" de ED. Peut-être tu étais là avant et parti au moment où je suis arrivé. Où alors tu n'écrivais pas beaucoup
.
Le 13 juin 2017 à 22:38:52 zero_bahamut a écrit :
Personne oblige à upgrade ingé. C'est vous qui le voulez.
J'ai jamais upgrade ingé mes vaisseaux sauf pour le FSD de mes vaisseaux d'exploration X) .
@fraGb0t : Je suis sur le forum depuis la béta "ouverte" de ED. Peut-être tu étais là avant et parti au moment où je suis arrivé. Où alors tu n'écrivais pas beaucoup
.
Le problème n'est pas de savoir si on souhaite upgrade ingé , le problème est que si les nouveaux module sont plus puissants que les anciens ce qui seraient logique et qu'ils remplacent ces derniers cela revient à dire à tous ce qui ont farm.
" Hé les gars , vous vous êtes biens fait chier à upgrade vos modules pour les rendre meilleurs, bah enfaite on en sort des nouveaux, plus puissants que les anciens, donc vous allez devoir tout refaire, c'est con"
Le 13 juin 2017 à 22:17:57 lootix a écrit :
Le 13 juin 2017 à 22:05:13 Mundus_Dreams a écrit :
Le 13 juin 2017 à 21:08:01 lootix a écrit :
Le 13 juin 2017 à 21:04:56 Mundus_Dreams a écrit :
Un meilleur cliché.Apparement il est déconseiller d'ouvrir le feu sans équipement approprié. (Ed dit que on aura le choix)
Après perso si je dois me retaper tous les upgrade d'ingénieur sur mes différents vaisseaux , ça va vite commencer à me souler
Ca ne parle pas d’ingénieurs mais de nouvelles armes, modules et de tactiques
Si c’était les ingénieurs, ceux qui n'ont pas horizons se retrouveraient dans une position un peu inconfortable^^Après il parle de 2.4, donc potentiellement du contenu horizon exclusif non ?
Puis bon si ils nous sortent de nouvelles armes / modules, je vois deux posibilités :
- C'est des modules qui s'ajoutent à nos anciens, avec de nouveaux slots, un peu comme pour l'atterisage planétaire et dans ce cas là nos anciens modules ne sont pas perdus.
-C'est des modules qui remplacent nos anciens, donc tous les upgrade ingénieurs sont à foutre a la poubelle avec la possibilité que ces nouveaux modules puissent eux même être upgrade avec les ingénieurs donc encore une fois un grind pas possible si ils nous sortent des matériaux ou faut jouer au loto.
Ou simplement des armes exclusivement efficace sur les thargoids comme cité dans le livestream.
Et dans le cas ou on devrait passer par la case ingénieur, si ce sont des nouvelles armes& modules , alors il faut des nouveaux ingénieurs , donc je ne vois pas en quoi en quoi jeter les anciens upgrade des ingénieurs puisque çà ne sera pas les mêmes armes & module.....
Le contenue exclusif horizon se situe majoritairement en surface (ingé & base thargoids & et la smala), les autres auront la 1.9
Le 13 juin 2017 à 22:45:39 Mundus_Dreams a écrit :
Le 13 juin 2017 à 22:17:57 lootix a écrit :
Le 13 juin 2017 à 22:05:13 Mundus_Dreams a écrit :
Le 13 juin 2017 à 21:08:01 lootix a écrit :
Le 13 juin 2017 à 21:04:56 Mundus_Dreams a écrit :
Un meilleur cliché.Apparement il est déconseiller d'ouvrir le feu sans équipement approprié. (Ed dit que on aura le choix)
Après perso si je dois me retaper tous les upgrade d'ingénieur sur mes différents vaisseaux , ça va vite commencer à me souler
Ca ne parle pas d’ingénieurs mais de nouvelles armes, modules et de tactiques
Si c’était les ingénieurs, ceux qui n'ont pas horizons se retrouveraient dans une position un peu inconfortable^^Après il parle de 2.4, donc potentiellement du contenu horizon exclusif non ?
Puis bon si ils nous sortent de nouvelles armes / modules, je vois deux posibilités :
- C'est des modules qui s'ajoutent à nos anciens, avec de nouveaux slots, un peu comme pour l'atterisage planétaire et dans ce cas là nos anciens modules ne sont pas perdus.
-C'est des modules qui remplacent nos anciens, donc tous les upgrade ingénieurs sont à foutre a la poubelle avec la possibilité que ces nouveaux modules puissent eux même être upgrade avec les ingénieurs donc encore une fois un grind pas possible si ils nous sortent des matériaux ou faut jouer au loto.Ou simplement des armes exclusivement efficace sur les thargoids comme cité dans le livestream.
Et dans le cas ou on devrait passer par la case ingénieur, si ce sont des nouvelles armes& modules , alors il faut des nouveaux ingénieurs , donc je ne vois pas en quoi en quoi jeter les anciens upgrade des ingénieurs puisque çà ne sera pas les mêmes armes.....Le contenue exclusif horizon se situe majoritairement en surface (ingé & base thargoids & et la smala), les autres auront la 1.9
Je pense pas qu'ils feront des armes efficace que contre les thargoids ça serait pas logique car tu devais avoir un build pour les thargoids et un build pour les vaisseaux classiques.
Donc il est juste de supposer qu'on aura plutôt des armes juste plus fortes
Et dans ce cas les anciens modules seront surpassés et donc inutile
Le 13 juin 2017 à 22:47:49 lootix a écrit :
Le 13 juin 2017 à 22:45:39 Mundus_Dreams a écrit :
Le 13 juin 2017 à 22:17:57 lootix a écrit :
Le 13 juin 2017 à 22:05:13 Mundus_Dreams a écrit :
Le 13 juin 2017 à 21:08:01 lootix a écrit :
> Le 13 juin 2017 à 21:04:56 Mundus_Dreams a écrit :
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> Un meilleur cliché.
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> Apparement il est déconseiller d'ouvrir le feu sans équipement approprié. (Ed dit que on aura le choix)
Après perso si je dois me retaper tous les upgrade d'ingénieur sur mes différents vaisseaux , ça va vite commencer à me souler
Ca ne parle pas d’ingénieurs mais de nouvelles armes, modules et de tactiques
Si c’était les ingénieurs, ceux qui n'ont pas horizons se retrouveraient dans une position un peu inconfortable^^Après il parle de 2.4, donc potentiellement du contenu horizon exclusif non ?
Puis bon si ils nous sortent de nouvelles armes / modules, je vois deux posibilités :
- C'est des modules qui s'ajoutent à nos anciens, avec de nouveaux slots, un peu comme pour l'atterisage planétaire et dans ce cas là nos anciens modules ne sont pas perdus.
-C'est des modules qui remplacent nos anciens, donc tous les upgrade ingénieurs sont à foutre a la poubelle avec la possibilité que ces nouveaux modules puissent eux même être upgrade avec les ingénieurs donc encore une fois un grind pas possible si ils nous sortent des matériaux ou faut jouer au loto.Ou simplement des armes exclusivement efficace sur les thargoids comme cité dans le livestream.
Et dans le cas ou on devrait passer par la case ingénieur, si ce sont des nouvelles armes& modules , alors il faut des nouveaux ingénieurs , donc je ne vois pas en quoi en quoi jeter les anciens upgrade des ingénieurs puisque çà ne sera pas les mêmes armes.....Le contenue exclusif horizon se situe majoritairement en surface (ingé & base thargoids & et la smala), les autres auront la 1.9
Je pense pas qu'ils feront des armes efficace que contre les thargoids ça serait pas logique car tu devais avoir un build pour les thargoids et un build pour les vaisseaux classiques.
Donc il est juste de supposer qu'on aura plutôt des armes juste plus fortes
Et dans ce cas les anciens modules seront surpassés et donc inutile
Le 13 juin 2017 à 22:47:49 lootix a écrit :
Le 13 juin 2017 à 22:45:39 Mundus_Dreams a écrit :
Le 13 juin 2017 à 22:17:57 lootix a écrit :
Le 13 juin 2017 à 22:05:13 Mundus_Dreams a écrit :
Le 13 juin 2017 à 21:08:01 lootix a écrit :
> Le 13 juin 2017 à 21:04:56 Mundus_Dreams a écrit :
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> Un meilleur cliché.
>
> Apparement il est déconseiller d'ouvrir le feu sans équipement approprié. (Ed dit que on aura le choix)
Après perso si je dois me retaper tous les upgrade d'ingénieur sur mes différents vaisseaux , ça va vite commencer à me souler
Ca ne parle pas d’ingénieurs mais de nouvelles armes, modules et de tactiques
Si c’était les ingénieurs, ceux qui n'ont pas horizons se retrouveraient dans une position un peu inconfortable^^Après il parle de 2.4, donc potentiellement du contenu horizon exclusif non ?
Puis bon si ils nous sortent de nouvelles armes / modules, je vois deux posibilités :
- C'est des modules qui s'ajoutent à nos anciens, avec de nouveaux slots, un peu comme pour l'atterisage planétaire et dans ce cas là nos anciens modules ne sont pas perdus.
-C'est des modules qui remplacent nos anciens, donc tous les upgrade ingénieurs sont à foutre a la poubelle avec la possibilité que ces nouveaux modules puissent eux même être upgrade avec les ingénieurs donc encore une fois un grind pas possible si ils nous sortent des matériaux ou faut jouer au loto.Ou simplement des armes exclusivement efficace sur les thargoids comme cité dans le livestream.
Et dans le cas ou on devrait passer par la case ingénieur, si ce sont des nouvelles armes& modules , alors il faut des nouveaux ingénieurs , donc je ne vois pas en quoi en quoi jeter les anciens upgrade des ingénieurs puisque çà ne sera pas les mêmes armes.....Le contenue exclusif horizon se situe majoritairement en surface (ingé & base thargoids & et la smala), les autres auront la 1.9
Je pense pas qu'ils feront des armes efficace que contre les thargoids ça serait pas logique car tu devais avoir un build pour les thargoids et un build pour les vaisseaux classiques.
Donc il est juste de supposer qu'on aura plutôt des armes juste plus fortes
Et dans ce cas les anciens modules seront surpassés et donc inutile
Je tiens à me corriger, ça me semblerait assez peu probable qui fassent des armes plus forte, car ça déstabiliserait le pvp/pve, donc je sais pas trop comment ils vont amener ces nouveaux modules.
Le 13 juin 2017 à 22:44:04 lootix a écrit :
Le 13 juin 2017 à 22:38:52 zero_bahamut a écrit :
Personne oblige à upgrade ingé. C'est vous qui le voulez.
J'ai jamais upgrade ingé mes vaisseaux sauf pour le FSD de mes vaisseaux d'exploration X) .
@fraGb0t : Je suis sur le forum depuis la béta "ouverte" de ED. Peut-être tu étais là avant et parti au moment où je suis arrivé. Où alors tu n'écrivais pas beaucoup
.
Le problème n'est pas de savoir si on souhaite upgrade ingé , le problème est que si les nouveaux module sont plus puissants que les anciens ce qui seraient logique et qu'ils remplacent ces derniers cela revient à dire à tous ce qui ont farm.
" Hé les gars , vous vous êtes biens fait chier à upgrade vos modules pour les rendre meilleurs, bah enfaite on en sort des nouveaux, plus puissants que les anciens, donc vous allez devoir tout refaire, c'est con"
Tu veux dire comme dans tous les jeux avec équipement lorsqu'on obtient un objet supérieur à celui qu'on a déjà et qu'il faut à nouveau l'enchanter/sertir/renforcer/... ?
Le 13 juin 2017 à 22:47:49 lootix a écrit :
Le 13 juin 2017 à 22:45:39 Mundus_Dreams a écrit :
Le 13 juin 2017 à 22:17:57 lootix a écrit :
Le 13 juin 2017 à 22:05:13 Mundus_Dreams a écrit :
Le 13 juin 2017 à 21:08:01 lootix a écrit :
> Le 13 juin 2017 à 21:04:56 Mundus_Dreams a écrit :
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> Un meilleur cliché.
>
> Apparement il est déconseiller d'ouvrir le feu sans équipement approprié. (Ed dit que on aura le choix)
Après perso si je dois me retaper tous les upgrade d'ingénieur sur mes différents vaisseaux , ça va vite commencer à me souler
Ca ne parle pas d’ingénieurs mais de nouvelles armes, modules et de tactiques
Si c’était les ingénieurs, ceux qui n'ont pas horizons se retrouveraient dans une position un peu inconfortable^^Après il parle de 2.4, donc potentiellement du contenu horizon exclusif non ?
Puis bon si ils nous sortent de nouvelles armes / modules, je vois deux posibilités :
- C'est des modules qui s'ajoutent à nos anciens, avec de nouveaux slots, un peu comme pour l'atterisage planétaire et dans ce cas là nos anciens modules ne sont pas perdus.
-C'est des modules qui remplacent nos anciens, donc tous les upgrade ingénieurs sont à foutre a la poubelle avec la possibilité que ces nouveaux modules puissent eux même être upgrade avec les ingénieurs donc encore une fois un grind pas possible si ils nous sortent des matériaux ou faut jouer au loto.Ou simplement des armes exclusivement efficace sur les thargoids comme cité dans le livestream.
Et dans le cas ou on devrait passer par la case ingénieur, si ce sont des nouvelles armes& modules , alors il faut des nouveaux ingénieurs , donc je ne vois pas en quoi en quoi jeter les anciens upgrade des ingénieurs puisque çà ne sera pas les mêmes armes.....Le contenue exclusif horizon se situe majoritairement en surface (ingé & base thargoids & et la smala), les autres auront la 1.9
Je pense pas qu'ils feront des armes efficace que contre les thargoids ça serait pas logique car tu devais avoir un build pour les thargoids et un build pour les vaisseaux classiques.
Donc il est juste de supposer qu'on aura plutôt des armes juste plus fortes
Et dans ce cas les anciens modules seront surpassés et donc inutile
Ce n'est pas moi qui le dit. ![]()
https://youtu.be/OrJQ3M91Qmg?t=2047
On parle même de stratégie en groupe (ce qui suppose que en 1vs1 çà parait tendu)
Je vois bien un module que l'on devra canaliser pour envoyer une impulsion. Celle-ci diminuera les capacités des vaisseaux Thargoids afin qu'on puisse d'abord le toucher et ensuite le descendre.
Le 13 juin 2017 à 23:06:13 Mundus_Dreams a écrit :
Le 13 juin 2017 à 22:47:49 lootix a écrit :
Le 13 juin 2017 à 22:45:39 Mundus_Dreams a écrit :
Le 13 juin 2017 à 22:17:57 lootix a écrit :
Le 13 juin 2017 à 22:05:13 Mundus_Dreams a écrit :
> Le 13 juin 2017 à 21:08:01 lootix a écrit :
>> Le 13 juin 2017 à 21:04:56 Mundus_Dreams a écrit :
> >
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> > Un meilleur cliché.
> >
> > Apparement il est déconseiller d'ouvrir le feu sans équipement approprié. (Ed dit que on aura le choix)
>
> Après perso si je dois me retaper tous les upgrade d'ingénieur sur mes différents vaisseaux , ça va vite commencer à me souler
Ca ne parle pas d’ingénieurs mais de nouvelles armes, modules et de tactiques
Si c’était les ingénieurs, ceux qui n'ont pas horizons se retrouveraient dans une position un peu inconfortable^^Après il parle de 2.4, donc potentiellement du contenu horizon exclusif non ?
Puis bon si ils nous sortent de nouvelles armes / modules, je vois deux posibilités :
- C'est des modules qui s'ajoutent à nos anciens, avec de nouveaux slots, un peu comme pour l'atterisage planétaire et dans ce cas là nos anciens modules ne sont pas perdus.
-C'est des modules qui remplacent nos anciens, donc tous les upgrade ingénieurs sont à foutre a la poubelle avec la possibilité que ces nouveaux modules puissent eux même être upgrade avec les ingénieurs donc encore une fois un grind pas possible si ils nous sortent des matériaux ou faut jouer au loto.Ou simplement des armes exclusivement efficace sur les thargoids comme cité dans le livestream.
Et dans le cas ou on devrait passer par la case ingénieur, si ce sont des nouvelles armes& modules , alors il faut des nouveaux ingénieurs , donc je ne vois pas en quoi en quoi jeter les anciens upgrade des ingénieurs puisque çà ne sera pas les mêmes armes.....Le contenue exclusif horizon se situe majoritairement en surface (ingé & base thargoids & et la smala), les autres auront la 1.9
Je pense pas qu'ils feront des armes efficace que contre les thargoids ça serait pas logique car tu devais avoir un build pour les thargoids et un build pour les vaisseaux classiques.
Donc il est juste de supposer qu'on aura plutôt des armes juste plus fortes
Et dans ce cas les anciens modules seront surpassés et donc inutileCe n'est pas moi qui le dit.
https://youtu.be/OrJQ3M91Qmg?t=2047
On parle même de stratégie en groupe (ce qui suppose que en 1vs1 çà parait tendu)
J'avais entendu aussi mais ça reste l'annonce, faite par un community manager donc je sais pas réellement ce que ça va donner et j'attend surtout de voir