Salut,
Peut être que si le système mit en place pour les missions (de transport dans notre cas) était un peu plus réaliste, on ne ferait pas des déco/reco à la chaine. (D'ailleurs, ça se pratique partout, pas qu'à Sothis.)
IRL, même dans une petite ville, il y a bien plus de transport de fret/quantité de tonnage que dans une station orbitale du jeu, représentant des centaines de milliers, voire des millions d'habitants...
Vous connaissez beaucoup de transporteurs qui roulent ou naviguent avec des palettes/soutes presque vides? (Ok, ils bossent sous contrats, achat des routes maritimes, etc.)
Chaque station devrait proposer des dizaines de missions (que l'on déco/reco, elles resteraient les mêmes), que l'on puisse trier selon les genres,etc. On remplirait les soutes et basta.
A FD de créer un véritable système de commerce.
On aurait des petites missions d'explo, style: Le système X cherche un navigateur pour explorer totalement le système Y afin de développer un commerce potentiel.
Créant des routes commerciales, etc, etc.
A part ça, on aurait pu parler d'exploit quand il suffisait de se rendre à Robigo par exemple, de prendre les missions de trafic d'IS, les revendre sans faire les missions, ce qui au passage rapportait tellement de fric que la réputation ne baissait pas pour mission annulée.
FD a contré cela en faisant transporter des biodéchets à la place, pour le cas de Sothis Ceos.
Message édité le 21 octobre 2016 à 13:49:17 par sylvanohe