Le 24 septembre 2016 à 09:00:48 cocoy72 a écrit :
survolteur+arme pour du sothis est une erreur.
pour sothis il faut être léger/rapide/bonne distance de saut.
la meilleur arme, pour les sothiseur, contre les attaques c'est paillette+fuite
Je suis d'accord pour les paillettes et la fuite.
Mais en retirant les armes + survolteurs et en s'allégeant de ce fait du power plant, power distributor et des Thrusters, je gagne presque rien en terme de sauts (je gagnes a peine 1 ou 2 sauts). Donc autant les garder.
Et tout comme Blorks, je suis tombé sur un PNJ tenace lors de mon second run qui m'a intercepté plus d'une dizaine de fois, et il a fini par faire tomber mes boucliers à deux reprises pendant les chargements de l'hyperdrive. J'ai vraiment cru qu'il finirait par m'avoir (bon c'était en T6 et les 113 en bouclier et 162 en armure n'aident pas non plus).
D'ailleurs c'était bizarre, car parmi les 14 missions que je ramenais, ce fût le seul PNJ a m'attaquer sur l'ensemble du Run (un seul PNJ venant d'une seule quête, aucun menace venant des autres quêtes alors qu'il était écrit que je pouvais me faire attaquer par des vaisseaux sur chacune de celles-ci). Mais ce PNJ a fait le boulot pour les autres on va dire ^^
Message édité le 24 septembre 2016 à 14:27:17 par Legend-Snake