Pas autant que le commerce ou la chasse à prime, Mais un peu quand même, Si t'y vas pour les sous, il faudra y rester un moment.
Le vaisseau... il y en a plusieurs qui vont bien pour cette activité, ça dépend de ton budget.
Tu ne "peux pas" partir sans
- un bon fuel scoop pour te ravitailler sur les étoiles(pas de stations)
(Uniquement les étoiles de types O-B-A-F-G-K-M)
Pour maximiser le rythme :
- un scanner de découverte avancé à 1.6M
(un scan avancé permet de détecter toutes les planetes, les autres ont des portées limitées et il faut chercher les planètes en scrutant le ciel, plus drole à mon avis, mais plus long surtout)
Bon dans tous les cas tu récupéreras plus de crédit en les découvrant toutes.
Pour maximiser les proffits :
- un scanner de surface détaillé à 250k
Doit etre effectué sur chaque objet du systeme. (S'approcher et viser la planete).
Sans ce module, le vaisseau possède d'amblé un scanner de surface, mais ça rapportera un peu moins.
Les 2 marchent pareil, sauf que le détaillé doit s'achete et occupera un compartiment interne
Le scan de surface, détaillé ou non, est le seul moyen pour marquer son nom sur un objet, à condition qu'on revient vendre l'info en premier.(si tu es le premier tu as un bonus supplémentaire)
Je conseille de toujours faire un Scan de découverte avancé, et ensuite tu fais les scans de surfaces qui t'interessent, si tu scan tout ce que tu trouves t'a pas fini.
Je conseille en plus de ça un bouclier en cas d'interditction au retour, un bon FSD pour sauter le plus loin possible.Les autres modules en rang 'D' car plus léger, donc meilleure portée de saut.
L'unité de réparation... bof, si tu fais attention t'en aura jamais besoin. Des heat sink launcher eventuellement, pour refroidir ton vaisseau si tu as besoin de passer en hyperespace/supercruise alors que tu es trop proche d'une étoile.
Adder, Cobra, Type 6, diamondback Explorer, Asp ... Tout ceux là sont pas mal en explo.
Tu peux esperer 30 AL et + de portée pour les 3 derniers. Entre 18 et 25 pour les 2 autres.